Avtor: ProHoster

SimbirSoft je izdal mobilno rešitev za zavarovalnice

SimbirSoft, vodilni v razvoju fintech v Rusiji po Clutch, je napovedal rešitev za hitro ustvarjanje mobilnih aplikacij v zavarovalništvu. Mobilni račun zavarovanca vključuje: osebni račun stranke (iOS, Android); upravna plošča za zavarovalnico; strežniški del. Integracija škatlaste rešitve omogoča podjetju, da izda aplikacijo, ki ustreza zahtevam trga, v kratkem času in z minimalnimi tveganji. Glavne funkcije […]

Ne potrebujete univerze, pojdite na poklicno šolo?

Ta članek je odgovor na publikacijo "Kaj je narobe z izobraževanjem o IT v Rusiji", ali bolje rečeno, niti na sam članek, ampak na nekatere komentarje k njemu in ideje, izražene v njih. Zdaj bom tukaj na Habréju izrazil verjetno zelo nepriljubljeno stališče, vendar si ne morem kaj, da ga ne bi izrazil. Strinjam se z avtorjem članka, [...]

Izdaja http strežnika Apache 2.4.41 z odpravljenimi ranljivostmi

Objavljena je bila izdaja strežnika Apache HTTP 2.4.41 (izdaja 2.4.40 je bila preskočena), ki uvaja 23 sprememb in odpravlja 6 ranljivosti: CVE-2019-10081 – težava v mod_http2, ki lahko povzroči okvaro pomnilnika pri pošiljanju potiska zahteve v zelo zgodnji fazi. Pri uporabi nastavitve »H2PushResource« je možno prepisati pomnilnik v področju obdelave zahtev, vendar je težava omejena na zrušitev, ker pisanje […]

Nov članek: Pregled procesorjev AMD Ryzen 5 3600X in Ryzen 5 3600: zdrava oseba s šestimi jedri

Šestjedrni procesorji Ryzen 5 so postali splošno prepoznavni veliko preden je AMD uspel preklopiti na mikroarhitekturo Zen 2. Tako prva kot druga generacija šestjedrnih Ryzen 5 sta zaradi AMD-jeve politike lahko postali precej priljubljena izbira v svojem cenovnem segmentu. strankam ponuditi naprednejšo večnitnost, kot jo lahko zagotovijo procesorji Intel, hkrati ali celo […]

Sistem za upravljanje konfiguracije omrežja s filtriranjem Qrator

TL;DR: Opis arhitekture odjemalec-strežnik našega notranjega sistema za upravljanje konfiguracije omrežja QControl. Temelji na dvoslojnem transportnem protokolu, ki deluje s sporočili, pakiranimi v gzip, brez dekompresije med končnimi točkami. Porazdeljeni usmerjevalniki in končne točke prejemajo posodobitve konfiguracije, sam protokol pa omogoča namestitev lokaliziranih vmesnih relejev. Sistem je zgrajen na principu diferencialne varnostne kopije (»recent-stable«, razloženo spodaj) in uporablja poizvedovalni jezik […]

Nadzor omrežja in odkrivanje neobičajnih omrežnih aktivnosti z uporabo rešitev Flowmon Networks

V zadnjem času lahko na internetu najdete ogromno gradiva na temo analize prometa na omrežnem obodu. Hkrati pa so vsi iz nekega razloga popolnoma pozabili na analizo lokalnega prometa, ki ni nič manj pomembna. Ta članek obravnava točno to temo. Na primeru Flowmon Networks se bomo spomnili dobrega starega Netflowa (in njegovih alternativ), razmislili o zanimivih primerih, […]

Mesh VS WiFi: kaj izbrati za brezžično komunikacijo?

Ko sem še živel v stanovanjski hiši, sem naletel na problem nizke hitrosti v sobi daleč od usmerjevalnika. Navsezadnje ima marsikdo usmerjevalnik na hodniku, kjer je ponudnik dobavil optiko ali UTP, tam pa je nameščena standardna naprava. Dobro je tudi, ko lastnik usmerjevalnik zamenja s svojim, standardne naprave ponudnika pa so kot […]

20 stvari, ki bi jih želel vedeti, preden bi postal spletni razvijalec

Na samem začetku svoje kariere nisem vedel veliko pomembnih stvari, ki so za začetnika izjemno koristne. Če pogledam nazaj, lahko rečem, da se marsikatero moje pričakovanje ni izpolnilo, niti približno ni bilo realnosti. V tem članku bom govoril o 20 stvareh, ki bi jih morali vedeti na začetku kariere spletnega razvijalca. Članek vam bo pomagal oblikovati [...]

Speedrunner je končal Super Mario Odyssey z zaprtimi očmi v petih urah

Speedrunner Katun24 je končal Super Mario Odyssey v 5 urah in 24 minutah. To ni primerljivo s svetovnimi rekordi (manj kot uro), vendar je bila značilnost njegovega prehoda, da ga je opravil z zavezanimi očmi. Ustrezen video je objavil na svojem YouTube kanalu. Nizozemski igralec Katun24 je izbral najbolj priljubljeno vrsto speedruna - "any% of run". Glavni cilj [...]

Video: zakulisje remakea MediEvil - pogovor z razvijalci o poustvarjanju igre

Sony Interactive Entertainment in studio Other Ocean Interactive sta objavila videoposnetek, v katerem razvijalci govorijo o procesu ustvarjanja predelave igre MediEvil za PlayStation 4. Prvotno pustolovsko akcijsko igro MediEvil je leta 1998 za PlayStation izdal studio SCE Cambridge. (zdaj Guerrilla Cambridge). Sedaj, več kot 20 let pozneje, ekipa podjetja Other Ocean Interactive poustvarja […]

Avast Secure Browser je bil deležen pomembnih izboljšav

Razvijalci češkega podjetja Avast Software so napovedali izdajo posodobljenega spletnega brskalnika Secure Browser, ustvarjenega na osnovi izvorne kode odprtokodnega projekta Chromium z namenom zagotavljanja varnosti uporabnikov pri delu v globalnem omrežju. Nova različica Avast Secure Browser s kodnim imenom Zermatt vključuje orodja za optimizacijo uporabe RAM-a in procesorja, kot tudi »Razširitev […]