Avtor: ProHoster

Kako uporabljati module PAM za lokalno avtentikacijo v Linuxu z uporabo ključev GOST-2012 na Rutoken

Preprosta gesla niso varna, zapletenih pa si je nemogoče zapomniti. Zato se tako pogosto znajdejo na lepljivem listku pod tipkovnico ali na monitorju. Za zagotovitev, da gesla ostanejo v glavah »pozabljivih« uporabnikov in da se zanesljivost zaščite ne izgubi, obstaja dvofaktorska avtentikacija (2FA). Zaradi kombinacije lastništva naprave in poznavanja njenega PIN-a je lahko sam PIN preprostejši in si ga je lažje zapomniti. […]

Večji in močnejši: kako smo zagotovili delovanje nove opreme v podatkovnem centru MediaTek

Pogosto se podjetja soočajo s potrebo po namestitvi nove, zmogljivejše opreme v obstoječe prostore. To nalogo je včasih težko rešiti, vendar obstaja več standardnih pristopov, ki vam jo lahko pomagajo doseči. Danes bomo o njih govorili na primeru podatkovnega centra Mediatek. MediaTek, svetovno znani proizvajalec mikroelektronike, se je odločil zgraditi nov podatkovni center na svojem sedežu. Kot običajno je projekt […]

Tactical Viking strategija Bad North prejme "velikansko" brezplačno posodobitev

Konec lanskega leta je izšla Bad North, igra, ki združuje taktično strategijo in roguelike. V njej morate braniti miroljubno kraljestvo pred napadajočimi hordami Vikingov, z ukazovanjem svojim vojakom in uporabo taktičnih prednosti glede na zemljevid. Ta teden so razvijalci izdali "velikansko" brezplačno posodobitev, s katero je projekt dobil podnaslov Jotunn Edition. Z njim […]

Polet s helikopterjem na bojno polje v igri Call of Duty: Modern Warfare za več igralcev

Studio Infinity Ward je na uradnem Twitterju Call of Duty objavil teaser za večigralski način novega dela s podnaslovom Modern Warfare. Razvijalci so objavili tudi datum prve predstavitve večigralstva. Kratek video prikazuje ohranjevalnik zaslona z vojaki, ki prihajajo na bojišče. Ekipa se usede v helikopter, vozilo naredi več krogov nad lokacijo in nato pristane na želeni točki. V videu je v ekstremnih [...]

Oblikovalci šefov v Bloodstained so jih morali dokončati z najšibkejšim orožjem in brez poškodb

V igri Bloodstained: Ritual of the Night je kar nekaj šefov, ki jih je treba premagati, če želite napredovati skozi zgodbo. Nekatere bitke se morda zdijo težke, a razvijalci so jih poskušali narediti čim bolj poštene, vodja projekta Koji Igarashi pa je v intervjuju za Gamasutro spregovoril o nenavadnem načinu za dosego takšnega rezultata. Kot se je izkazalo, so morali šefi oblikovalci dokazati, da je premagovanje nasprotnika […]

Popolna izdaja Pillars of Eternity prihaja na Nintendo Switch 8. avgusta

Paradox Interactive bo izdal celotno izdajo igre Pillars of Eternity na Nintendo Switch 8. avgusta. O tem je poročal portal Nintendo Everything s sklicevanjem na digitalno trgovino Nintendo eShop. Komplet bo vključeval vse razširitvene pakete skupaj z dvema poglavjema Belega pohoda. Možno bo tudi povečati težavnostno stopnjo v igri. Prednaročila že sprejemajo. V ruskem delu Nintendo eShop […]

Nov projekt ustvarjalca platforme VVVVVV bo izšel sredi avgusta

Igra vlog s kartami Dicey Dungeons bo na Steamu izšla 13. avgusta. Razvija ga Terry Cavanagh, ustvarjalec VVVVVV in Super Hexagon. Igralec bo izbral eno od šestih velikih kock in poskušal osvojiti nenehno spreminjajočo se proceduralno generirano ječo, se boriti s sovražniki, zbirati trofeje in poskušati doseči glavnega sovražnika - Lady Luck. […]

Od klasike in modernizma do fantastike in steampunka - kaj berejo sistemski skrbniki

Po pogovoru s kolegi administratorji o leposlovju smo ugotovili, da so nam všeč knjige najrazličnejših žanrov in stilov. Nato smo se začeli zanimati za izvedbo ankete med sistemskimi skrbniki Selectel na tri teme: kaj imajo radi od klasike, katera je njihova najljubša knjiga in kaj berejo zdaj. Rezultat je velik literarni izbor, kjer sistemski skrbniki delijo svoje osebne vtise o prebranih knjigah. V […]

Vodnik po dimenzijah

Dober dan vsem. Bi radi malo potovali? Če da, potem vam ponujamo majhno nadrealistično vesolje, ki vsebuje vrsto nenavadnih pravljičnih in domišljijskih svetov. Obiskali bomo nekaj spremljevalcev svetov, ki sem si jih zamislil za uporabo v svojih igrah vlog. Za razliko od podrobnih težkih nastavitev so v okolici opisane le najbolj splošne podrobnosti, ki prenašajo vzdušje in edinstvenost sveta. […]

usbrip

usbrip je forenzično orodje ukazne vrstice, ki vam omogoča spremljanje artefaktov, ki jih pustijo naprave USB. Napisano v Python3. Analizira dnevnike za izdelavo tabel dogodkov, ki lahko vsebujejo naslednje informacije: datum in čas povezave naprave, uporabnika, ID prodajalca, ID izdelka itd. Poleg tega lahko orodje naredi naslednje: izvozi zbrane informacije kot izpis JSON; ustvarite seznam pooblaščenih [...]

Mozilla WebThings Gateway 0.9 na voljo, prehod za pametni dom in naprave IoT

Mozilla je objavila novo izdajo WebThings Gateway 0.9, kot tudi posodobitev knjižnic WebThings Framework 0.12, ki tvorijo platformo WebThings, ki zagotavlja komponente za zagotavljanje dostopa do različnih kategorij potrošniških naprav in uporabo univerzalnega API-ja Web Things za interakcijo z njimi. Razvoj projekta se distribuira pod licenco MPL 2.0. Nova izdaja WebThings Gateway je znana po razvoju […]

Projekt Drawing razvija nov urejevalnik slik za Linux

Na voljo je druga javna izdaja Drawinga, preprostega programa za risanje za Linux, ki spominja na Microsoft Paint. Projekt je napisan v Pythonu in se distribuira pod licenco GPLv3. Vnaprej zgrajeni paketi so pripravljeni za Debian, Fedora in Arch ter v formatu Flatpack. Program podpira slike v formatih PNG, JPEG in BMP. Tradicionalna orodja za risanje, kot so svinčnik, radirka, […]