Avtor: ProHoster

Video: puščava in opustošenje na atlantski obali v globalni modifikaciji Miamija za Fallout 4

Ekipa navdušencev nadaljuje z delom na spreminjanju Fallout: Miami za četrti del franšize. Avtorji so v viru novic na uradni spletni strani zapisali, da so šli globlje v proizvodnjo kot prej in so se začeli pogosteje srečevati s težavami. Svoje izkušnje pretekle pomladi so delili v triminutnem videu. Video je v celoti posvečen uničenemu mestu na atlantski obali. Miami v napovedniku […]

Novi Microsoft Edge bi lahko prišel v Windows 10 20H1

Microsoft pridno pripravlja na izdajo nov brskalnik Edge, ki temelji na Chromiumu. Zaenkrat so glavni napori osredotočeni na gradnje Canary in Dev, datumi izdaje pa niso bili objavljeni. Vendar pa je raziskovalec Rafael Rivera poročal, da je bila v najnovejši različici sistema Windows 10 za insajderje Fast Ring najdena koda, ki kaže na načrte podjetja […]

Dogovor z Zvezno trgovinsko komisijo bo Facebook stal 5 milijard dolarjev

Kot poroča The Wall Street Journal, je Facebook dosegel dogovor z ameriško zvezno komisijo za trgovino (FTC) glede vprašanja ponavljajočih se kršitev načela zasebnosti. FTC je ta teden glasoval za odobritev poravnave v višini 5 milijard dolarjev, primer pa je bil zdaj poslan civilnemu oddelku Ministrstva za pravosodje v pregled, poroča portal. Ni jasno, kako dolgo bo ta postopek trajal. Washington […]

AMD je litografijo označil za enega glavnih dejavnikov pri povečanju zmogljivosti sodobnih procesorjev

Konferenca Semicon West 2019, ki poteka pod okriljem Applied Materials, je že obrodila sadove v obliki zanimivih izjav izvršne direktorice AMD Lise Su. Čeprav AMD sam že dolgo ne proizvaja procesorjev sam, je letos presegel svojega glavnega konkurenta glede na stopnjo progresivnosti uporabljenih tehnologij. Naj GlobalFoundries pusti AMD pri miru v tekmi za 7n tehnologijo […]

Nintendo Switch Lite: žepna igralna konzola za 200 USD

Nintendo je uradno predstavil Switch Lite, prenosno igralno konzolo, ki bo naprodaj 20. septembra. Novi izdelek naj bi bil popoln za tiste, ki veliko igrajo zunaj doma, in za tiste, ki želijo igrati spletno ali lokalno večigralsko igro s prijatelji in družino, ki že imajo vodilni model Nintendo Switch. Žepna konzola podpira […]

Mehanika igrifikacije: drevo spretnosti

Pozdravljeni, Habr! Nadaljujmo pogovor o mehaniki igrifikacije. Zadnji članek je govoril o ocenah, v tem pa bomo govorili o drevesu veščin (tehnološko drevo, drevo veščin). Poglejmo, kako se drevesa uporabljajo v igrah in kako je mogoče te mehanike uporabiti v igrifikaciji. Drevo spretnosti je poseben primer tehnološkega drevesa, katerega prototip se je prvič pojavil v družabni igri Civilizacija […]

Izdano ogrodje KDE 5.60

KDE Frameworks je nabor knjižnic iz projekta KDE za ustvarjanje aplikacij in namiznih okolij, ki temeljijo na Qt5. V tej izdaji: Več deset izboljšav v podsistemu za indeksiranje in iskanje Baloo – poraba energije na samostojnih napravah je bila zmanjšana, napake so bile odpravljene. Novi API-ji BluezQt za MediaTransport in Low Energy. Veliko sprememb v podsistemu KIO. Na vstopnih točkah so zdaj […]

Izdaja projekta DXVK 1.3 z implementacijo Direct3D 10/11 na vrhu API-ja Vulkan

Izdan je bil sloj DXVK 1.3, ki zagotavlja implementacijo DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 in Direct3D 11, ki deluje prek prevajanja klicev v API Vulkan. DXVK zahteva gonilnike, ki podpirajo API Vulkan, kot so AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 in AMDVLK. DXVK se lahko uporablja za zagon 3D aplikacij in iger v sistemu Linux […]

Izdaja porazdeljene DBMS TiDB 3.0

Na voljo je izdaja distribuiranega DBMS TiDB 3.0, ki se zgleduje po tehnologijah Google Spanner in F1. TiDB spada v kategorijo hibridnih HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) sistemov, ki so sposobni tako zagotavljati transakcije v realnem času (OLTP) kot obdelavo analitičnih poizvedb. Projekt je napisan v Go in se distribuira pod licenco Apache 2.0. Lastnosti TiDB: Podpora za SQL […]

Google testira novo družbeno omrežje

Google se očitno ne namerava posloviti od ideje o lastnem družbenem omrežju. Šele pred kratkim se je Google+ zaprl, ko je »dobra korporacija« začela testirati Shoelace. To je nova platforma za socialno interakcijo, ki se razlikuje od Facebooka, VKontakte in drugih. Razvijalci ga postavljajo kot rešitev brez povezave. To pomeni, da se prek Shoelace predlaga iskanje prijateljev in podobno mislečih ljudi v resničnem svetu. Predpostavlja se, da […]

GitHub Package Registry bo podpiral pakete Swift

10. maja smo začeli z omejenim preizkusom beta GitHub Package Registry, storitve za upravljanje paketov, ki olajša objavo javnih ali zasebnih paketov poleg vaše izvorne kode. Storitev trenutno podpira poznana orodja za upravljanje paketov: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), slike Docker in več. Z veseljem sporočamo, da bomo dodali podporo za pakete Swift v […]

Kako začeti uporabljati uporabniški način v Linuxu

Uvod prevajalca: V ozadju množičnega vstopa različnih vrst posod v naša življenja je lahko zelo zanimivo in koristno ugotoviti, s kakšnimi tehnologijami se je vse to nekoč začelo. Nekatere od njih je mogoče koristno uporabiti še danes, vendar se takšnih metod ne spomnijo vsi (ali vedo, če jih niso ujeli med hitrim razvojem). […]