Avtor: ProHoster

Potopite se v Move - Facebookov programski jezik verige blokov Libra

V nadaljevanju si bomo podrobneje ogledali glavne značilnosti jezika Move in kakšne so njegove ključne razlike z drugim, že priljubljenim jezikom za pametne pogodbe – Solidity (na platformi Ethereum). Gradivo temelji na študiji 26-stranske bele knjige, ki je na voljo na spletu. Uvod Move je izvršljiv jezik bajtne kode, ki se uporablja za izvajanje uporabniških transakcij in pametnih pogodb. Upoštevajte dve točki: [...]

Študija: Linux je še vedno najbolj priljubljen OS v oblaku

Pogovarjamo se o statistiki tujih IaaS ponudnikov, podajamo številke za naš oblak in govorimo o razlogih, ki so vplivali na tako razširjenost odprtokodnega OS. Fotografija - Ian Parker - Unsplash Razdelitev deležev Po podatkih IDC je leta 2017 68 % internih in oblačnih korporativnih strežnikov delovalo pod Linuxom. Od takrat se je ta številka povečala – to [...]

Svetovni trg osebnih računalnikov je v drugem četrtletju pokazal rahlo rast

Gartner je povzel rezultate študije svetovnega trga osebnih računalnikov (PC) v drugem četrtletju letošnjega leta: industrija je pokazala rahlo rast. Predstavljeni podatki zajemajo pošiljke namiznih sistemov, prenosnikov in ultrabookov. Chromebooki in tablični računalniki niso upoštevani. Tako poročajo, da je bilo med aprilom in vključno junijem po vsem svetu prodanih približno 63,0 milijonov osebnih računalnikov. Ta […]

LG je registriral blagovne znamke za prihodnje vodilne pametne telefone

LG Electronics je registriral številne nove blagovne znamke, ki naj bi jih uporabljali za svoje vodilne pametne telefone naslednje generacije. Vir LetsGoDigital poroča, da so bile informacije o novih blagovnih znamkah objavljene na spletni strani Južnokorejskega urada za intelektualno lastnino (KIPO). Zlasti so registrirana imena G10, G20, G30 in G40. To so imena, po [...]

Zakaj se je eno največjih IT podjetij pridružilo CNCF - skladu, ki razvija infrastrukturo v oblaku

Pred mesecem dni je Apple postal član Cloud Native Computing Foundation. Ugotovimo, kaj to pomeni. Fotografija – Moritz Kindler – Unsplash Zakaj CNCF Cloud Native Computing Foundation (CNCF) podpira Linux Foundation. Njegov cilj je razvoj in promocija tehnologij v oblaku. Sklad so leta 2015 ustanovili veliki ponudniki IaaS in SaaS, IT podjetja in proizvajalci omrežne opreme – Google, Red […]

Izdaja distribucije Q4OS 3.8

Q4OS 3.8 je zdaj na voljo, temelji na osnovi paketa Debian in je priložen namizjem KDE Plasma 5 in Trinity. Distribucija je postavljena kot nezahtevna glede na strojne vire in ponuja klasično zasnovo namizja. Velikost zagonske slike je 669 MB (x86_64, i386). Q4OS 3.8 je razvrščen kot izdaja za dolgoročno podporo, za katero bodo posodobitve […]

V igri Cyberpunk 2077 je prepovedano ubijanje otrok in NPC-jev zgodb

Uporabnik foruma Reddit pod vzdevkom masoncool4566 je objavil posnetek zaslona korespondence z uradnim računom Cyberpunk 2077 Twitter. Igralec je postavil vprašanje o svobodi izvajanja nasilja v prihajajočem projektu CD Projekt RED. Predstavniki studia so pojasnili, koga med prehodom ni mogoče ubiti. Posnetek zaslona prikazuje naslednji odgovor razvijalcev: »Pozdravljeni, v igri Cyberpunk 2077 ne morete napadati otrok in neigralskih likov, […]

Entuziast je pokazal, kako bi lahko izgledala potencialna Fable 4 in Fallout 76 na Unreal Engine 4

Moses Saintfleur, ki dela kot 2D umetnik pri CyberConnect3 Montreal, je objavil dva videa, posvečena oblikovanju iger z uporabo Unreal Engine 4. Avtor je pokazal, kako bi lahko izgledala Fable 4, za katerega se govori, da je v razvoju, in Fallout 76. videi prikazujejo kontrast med pravljičnim vzdušjem prvega projekta in uničenim svetom drugega. Ustvarjalec 10-minutnih video posnetkov je prikazal […]

Kiberpsihoza, kraje avtomobilov, radijske postaje in religije: veliko podrobnosti Cyberpunk 2077

Razvijalci iz studia CD Projekt RED še naprej govorijo o Cyberpunk 2077 na Twitterju in v intervjujih z različnimi publikacijami. V pogovoru s poljskim virom gry.wp.pl je direktor iskanja Mateusz Tomaszkiewicz razkril sveže podrobnosti o liku Keanuja Reevesa, radijskih postajah, transportu, religijah v svetu iger in še veliko več. Hkrati je vodilni oblikovalec nalog Pavel […]

YouTuber Crysis 3 doda sledenje žarkom v realnem času

Avtor YouTube kanala 4K Video Source je v Crysis 3 dodal sledenje žarkom v realnem času. V ta namen je bil uporabljen program ReShade. Za zmogljivost je odgovorna grafična kartica RTX 2080. Avtor je igro zagnal pri najvišjih nastavitvah z ločljivostjo 1920 × 1080 slikovnih pik. V bistvu je zmogljivost ostala pri 60 sličicah/s, včasih pa je frekvenca padla na 53–55 sličic. Prej en [...]