Avtor: ProHoster

Spletne strani finančnih organizacij so ena glavnih tarč kibernetskih kriminalcev

Podjetje Positive Technologies je objavilo rezultate študije, ki je preučevala varnostno stanje sodobnih spletnih virov. Poroča se, da je hekanje spletnih aplikacij ena najpogosteje uporabljenih metod kibernetskih napadov na organizacije in posameznike. Hkrati so ena glavnih tarč kiberkriminalcev spletne strani podjetij in struktur, ki se ukvarjajo s finančnimi transakcijami. To so zlasti banke, [...]

Dve igri za naročnike PS Plus v juliju: PES 2019 in Horizon Chase Turbo

Pred kratkim je PlayStation Plus naročnikom začel razdeljevati le dve igri na mesec – za PlayStation 4. Julija bodo igralci povabljeni, da stopijo na igrišče in se potegujejo za naslov prvaka v nogometnem simulatorju PES 2019 ali uživajo v klasični arkadni dirkalni igri v Horizon Chase Turbo. Lastniki naročnine bodo te igre lahko prenesli od 2. julija. […]

Remake Half-Life: beta testiranje sveta Zen iz Black Mesa se je začelo

14 let razvoja posodobljene kultne klasike Half Life iz leta 1998 se bliža koncu. Projekt Black Mesa z ambicioznim ciljem prenesti izvirno igro na motor Source ob ohranitvi igranja, a temeljito premisliti o zasnovi ravni, je izvedla ekipa navdušencev, Crowbar Collective. Leta 2015 so razvijalci predstavili prvi del dogodivščin Gordona Freemana in sprostili Black Mesa v zgodnji dostop. […]

Apple bo do leta 2024 za petkrat povečal svojo delovno silo v Seattlu

Apple namerava znatno povečati število zaposlenih, ki bodo delali v svojem novem obratu v Seattlu. Družba je na tiskovni konferenci v ponedeljek povedala, da bo do leta 2024 dodala 2000 novih delovnih mest, kar je dvakrat več od predhodno napovedanega števila. Nova delovna mesta bodo osredotočena na programsko in strojno opremo. Apple ima trenutno […]

Valve je objavil uradno izjavo o nadaljnji podpori za Linux

Po nedavnem razburjenju, ki ga je povzročila Canonicalova napoved, da ne bo več podpiral 32-bitne arhitekture v Ubuntuju, in kasnejši opustitvi svojih načrtov zaradi razburjenja, je Valve napovedal, da bo še naprej podpiral igre Linux. Valve je v izjavi dejal, da "še naprej podpira Linux kot igralno platformo" in "še naprej vlaga veliko truda v razvoj gonilnikov in […]

Valve bo še naprej podpiral Ubuntu na Steamu, vendar bo začel sodelovati z drugimi distribucijami

Zaradi Canonicalovega pregleda načrtov za ukinitev podpore za 32-bitno arhitekturo x86 v naslednji izdaji Ubuntuja je Valve izjavil, da bo verjetno nadaljeval s podporo za Ubuntu v Steamu, kljub svoji predhodno izraženi nameri, da ukine uradno podporo. Canonicalova odločitev, da zagotovi 32-bitne knjižnice, bo omogočila nadaljevanje razvoja Steam za Ubuntu brez negativnega vpliva na uporabnike te distribucije, […]

Prva izdaja novega brskalnika Firefox Preview za Android

Mozilla je predstavila prvo poskusno izdajo svojega brskalnika Firefox Preview s kodnim imenom Fenix, namenjeno začetnemu testiranju s strani zainteresiranih navdušencev. Izdaja se distribuira prek imenika Google Play, koda pa je na voljo na GitHubu. Po stabilizaciji projekta in implementaciji vseh načrtovanih funkcionalnosti bo brskalnik nadomestil trenutno različico Firefoxa za Android, katerega izdaja novih izdaj bo ustavljena od […]

Facebook, Google in drugi bodo razvili teste za AI

Konzorcij 40 tehnoloških podjetij, med katerimi so Facebook, Google in drugi, namerava razviti metodologijo ocenjevanja in nabor meril za testiranje umetne inteligence. Z merjenjem izdelkov AI v teh kategorijah bodo podjetja lahko določila optimalne rešitve zanje, učne tehnologije itd. Sam konzorcij se imenuje MLPerf. Merila uspešnosti, imenovana MLPerf Inference v0.5, se osredotočajo na tri pogoste […]

ABBYY je predstavil Mobile Capture SDK za razvijalce mobilne programske opreme

ABBYY je predstavil nov izdelek za razvijalce - nabor knjižnic SDK Mobile Capture, zasnovanih za ustvarjanje aplikacij s funkcijami inteligentnega prepoznavanja in vnosa podatkov iz mobilnih naprav. Z uporabo nabora knjižnic Mobile Capture lahko razvijalci programske opreme v svoje mobilne izdelke in odjemalske aplikacije vgradijo funkcije samodejnega zajemanja slik dokumentov in prepoznavanja besedila z naknadno obdelavo ekstrahiranih […]

RoadRunner: PHP ni ustvarjen za smrt ali Golang na pomoč

Pozdravljeni, Habr! Pri Badooju aktivno delamo na zmogljivosti PHP, ker imamo precej velik sistem v tem jeziku in je vprašanje zmogljivosti stvar varčevanja denarja. Pred več kot desetimi leti smo za to ustvarili PHP-FPM, ki je bil sprva komplet popravkov za PHP, kasneje pa je postal del uradne distribucije. V zadnjih letih je PHP močno […]

Uporaba mcrouterja za vodoravno skaliranje predpomnilnika memcached

Razvoj obremenjenih projektov v katerem koli jeziku zahteva poseben pristop in uporabo posebnih orodij, ko pa gre za aplikacije v PHP, se lahko situacija tako zaostri, da boste morali razviti na primer lasten aplikacijski strežnik. V tem članku bomo govorili o znani težavi s shranjevanjem porazdeljenih sej in predpomnjenjem podatkov v memcached ter o tem, kako […]

Bodimo iskreni glede podatkovnega centra: kako smo rešili problem prahu v strežniških sobah podatkovnega centra

Pozdravljeni, Habr! Sem Taras Chirkov, direktor podatkovnega centra Linxdatacenter v Sankt Peterburgu. In danes bom v našem blogu govoril o tem, kakšno vlogo ima vzdrževanje čistoče prostora pri normalnem delovanju sodobnega podatkovnega centra, kako to pravilno izmeriti, doseči in vzdrževati na zahtevani ravni. Sprožilec čistoče Nekega dne nas je kontaktirala stranka podatkovnega centra v Sankt Peterburgu glede plasti prahu […]