Avtor: ProHoster

Interaktivni načrt za učenje spletnega razvoja

V vasi se še naprej razvija šola programiranja codery.camp. Pred kratkim smo dokončali popolno prenovo tečaja spletnega razvoja, ki je zdaj na voljo na spletu. Za ureditev teoretičnih gradiv smo uporabili nenavadno rešitev - vsi so združeni v interaktivni graf, ki je primeren za uporabo kot načrt za študente spletnega razvoja. Gradiva so med seboj povezana in poleg same teorije vsebujejo vaje na […]

Video: potezna taktika Nisem pošast: Prvi stik bo prejel akcijo z zgodbo

Založnik Alawar Premium in studio Cheerdealers, ki sta lani septembra predstavila potezno taktiko za več igralcev I am Not a Monster, sta napovedala izdajo kampanje za enega igralca za svoj projekt. Datum izida je določen za drugo polovico leta 2019, zaenkrat pa je med platformami na voljo le PC (Steam). Ob tej priložnosti je predstavljen ustrezen napovednik. Naj spomnimo: delovanje strategije sem […]

V igri Cyberpunk 2077 se lahko potopite v kibernetski prostor in presežete Night City

Portal Eurogamer je intervjuval glavnega oblikovalca iskanja v igri Cyberpunk 2077, Pawela Saska. Povedal je nekaj podrobnosti o strukturi sveta igre. Tako ozemlje, ki je na voljo za raziskovanje, ni omejeno samo na Night City - uporabnike čakajo tudi druge zanimive lokacije. Pavel Sasko je povedal več o potopitvi glavnega junaka V v virtualno vesolje: »Kiberprostor je zelo nevaren kraj. V […]

Xiaomi Mijia Smart Door Lock: pametna vratna ključavnica s podporo za NFC

Xiaomi je napovedal pametno vratno ključavnico Mijia, ki bo naprodaj konec tega meseca po predvideni ceni 250 dolarjev. Novi izdelek ponuja različne načine odklepanja. Predvsem je na voljo optični bralnik prstnih odtisov za odpiranje ključavnice s prstnim odtisom. Poleg tega je vgrajena plošča za vnos digitalnega gesla. Zaščito lahko odstranite, ko [...]

Phison bo v začetku prihodnjega leta predstavil krmilnik SSD 6500 MB/s

Phison dela na novem krmilniku, zasnovanem za pogone SSD naslednje generacije, ki uporabljajo hitri vmesnik PCI Express 4.0. Ključna lastnost novega izdelka bo podpora višjim hitrostim prenosa podatkov – do 6500 MB/s. V začetku tega leta je Phison predstavil svoj krmilnik PS5016, zasnovan za pogone SSD naslednje generacije z možnostjo povezovanja […]

Zmanjšajte varnostne kopije za 99.5 % s hashgetom

hashget je brezplačen spletni deduplikator - pripomoček, podoben arhivarju, ki vam omogoča znatno zmanjšanje velikosti varnostnih kopij, pa tudi organiziranje inkrementalnih in diferencialnih shem varnostnega kopiranja in več. To je pregledni članek za opis funkcij. Dejanska uporaba hashgeta (precej preprosta) je opisana v dokumentaciji projekta README in wiki. Primerjava Po zakonu žanra bom takoj začel s spletkami - primerjava [...]

Ubuntu bo Chromium poslal samo kot hitri paket

Razvijalci Ubuntuja so napovedali, da nameravajo opustiti dostavo paketov deb z brskalnikom Chromium v ​​korist distribucije samozadostnih slik v formatu snap. Od izdaje Chromiuma 60 so uporabniki že dobili možnost namestitve Chromiuma iz standardnega repozitorija in v formatu snap. V Ubuntu 19.10 bo Chromium omejen samo na format snap. Za uporabnike prejšnjih vej Ubuntu […]

Izdaja sistema za gradnjo Meson 0.51

Izdan je sistem za gradnjo Meson 0.51, ki se uporablja za gradnjo projektov, kot so X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME in GTK+. Mesonova koda je napisana v Pythonu in je licencirana pod licenco Apache 2.0. Ključni cilj razvoja Meson je zagotoviti visoko hitrost procesa montaže v kombinaciji s priročnostjo in enostavnostjo uporabe. Namesto pripomočka make [...]

V Marvelovih Maščevalcih je treba zgodbo dokončati sam, vendar obstajajo dodatne misije sodelovanja

IGN je delil podrobnosti zgodbene kampanje v Marvelovih Maščevalcih. Novinarji so se pogovarjali z vodilnim oblikovalcem bojnih sistemov Vincentom Napolijem iz podjetja Crystal Dynamics in kreativnim direktorjem projekta Shaunom Escaygom. Povedali so, da je zgodbena kampanja zasnovana izključno za enega igralca - zaradi pogostega preklapljanja med različnimi superjunaki je v njej nemogoče izvajati sodelovanje. Razvijalci so povedali, da […]

STALKER 2: reševanje šifer, proces razvoja, atmosfera in druge podrobnosti

Na YouTube kanalu Antinapps sta se pojavila dva dela intervjuja z razvijalci iz studia GSC Game World. Avtorji so delili podrobnosti o ustvarjanju STALKER 2 in govorili nekaj o konceptu projekta. Po njihovem mnenju je bila zgodnja objava narejena za aktivno komunikacijo z navijači. Predstavniki podjetja so povedali: "Začetek ustvarjanja drugega dela franšize je pomemben dogodek, ki ga nima smisla skrivati ​​pred oboževalci." Razvijalci […]

Svobodno kot v svobodi v ruščini: 2. poglavje. 2001: Hekerska odiseja

2001: Hacker's Odyssey Dve ulici vzhodno od parka Washington Square stoji stavba Warrena Weaverja brutalna in mogočna kot trdnjava. Tu se nahaja oddelek za računalništvo Univerze v New Yorku. Prezračevalni sistem v industrijskem slogu ustvarja neprekinjeno zaveso vročega zraka okoli stavbe, ki enako odvrača begajoče poslovneže in samotarje. Če obiskovalec vseeno uspe premagati to obrambno črto, [...]