Hyper-casuals in kaj se lahko oblikovalci iger naučijo od njih
Hyper-casual žanr je prevzel mobilne trgovine. Nekateri verjamejo, da bo kmalu umrl, vendar se to zagotovo ne bo uresničilo v bližnji prihodnosti. Samo od oktobra 2018 do marca 2019 so bile hiperprostorske igre prenesene več kot 771-milijonkrat. Zakaj je žanr tako uspešen in ali se lahko iz njega kaj naučimo? Pod rezom je prevod analize funkcij zasnove igre, zaradi katerih je žanr zasvojen […]