Avtor: ProHoster

O pristranskosti umetne inteligence

tl;dr: strojno učenje išče vzorce v podatkih. Toda umetna inteligenca je lahko »pristranska« – to pomeni, da najde vzorce, ki niso pravilni. Na primer, sistem za odkrivanje kožnega raka, ki temelji na fotografijah, bi lahko posebno pozornost posvetil slikam, posnetim v zdravniški ordinaciji. Strojno učenje ne razume: njegovi algoritmi samo prepoznajo vzorce v številkah in če podatki niso reprezentativni, bo […]

Dobro hranjeni filozofi ali konkurenčno programiranje .NET

Poglejmo, kako deluje sočasno in vzporedno programiranje v .Net, na primeru problema lunching philosophers. Načrt je sledeč, od sinhronizacije niti/procesa do modela igralca (v naslednjih delih). Članek je lahko koristen za prvo spoznavanje ali za osvežitev znanja. Zakaj sploh vedeti, kako to narediti? Tranzistorji dosežejo najmanjšo velikost, Moorov zakon doseže omejitev hitrosti […]

"Miši so jokale in pikale .." Zamenjava uvoza v praksi. 4. del (teoretični, končni). Sistemi in storitve

Ko smo v prejšnjih člankih govorili o možnostih, »domačih« hipervizorjih in »domačih« operacijskih sistemih, bomo še naprej zbirali informacije o potrebnih sistemih in storitvah, ki jih je mogoče namestiti v teh operacijskih sistemih. Pravzaprav se je izkazalo, da je ta članek večinoma teoretičen. Težava je v tem, da v "domačih" sistemih ni nič novega ali izvirnega. In že stotič prepisati eno in isto, [...]

Zmagovalci mednarodnih tekmovanj SSH in sudo spet na odru. Vodi ugledni vodja Active Directory

V preteklosti so bila dovoljenja za sudo nadzorovana z vsebino datotek v /etc/sudoers.d in visudo, avtorizacija ključev pa je bila izvedena z uporabo ~/.ssh/authorized_keys. Ker pa infrastruktura raste, obstaja želja po centraliziranem upravljanju teh pravic. Danes lahko obstaja več možnosti rešitve: Sistem za upravljanje konfiguracije - Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd Različne perverzije v obliki skript […]

Izdaja brskalnika Pale Moon 28.5

Izdan je bil spletni brskalnik Pale Moon 28.5, ki se razteza od osnove kode Firefox, da bi zagotovil večjo učinkovitost delovanja, ohranil klasični vmesnik, zmanjšal porabo pomnilnika in zagotovil dodatne možnosti prilagajanja. Zgradbe Pale Moon so ustvarjene za Windows in Linux (x86 in x86_64). Projektna koda se distribuira pod MPLv2 (Mozilla Public License). Projekt se drži klasične organizacije vmesnika, brez […]

RAGE 2 ne bo imel globoke zgodbe - to je "igra o akciji in svobodi"

Le še nekaj tednov je ostalo do izida RAGE 2, vendar še vedno ne vemo veliko o njenem zapletu. Je pa tako, da tega ni tako veliko. Direktor RAGE 2 Magnus Nedfors je v nedavnem intervjuju razkril, da to ni Red Dead Redemption 2 – kot večina iger Avalanche Studios se bo projekt osredotočal na […]

Netramesh - lahka servisna mrežna rešitev

Ko prehajamo iz monolitne aplikacije v arhitekturo mikrostoritev, se soočamo z novimi izzivi. V monolitni aplikaciji je običajno zelo enostavno ugotoviti, v katerem delu sistema je prišlo do napake. Najverjetneje je težava v kodi samega monolita ali v bazi podatkov. Ko pa začnemo iskati problem v mikroservisni arhitekturi, ni več vse tako očitno. Najti moramo vse [...]

Razvijalce vabimo na Think Developers Workshop

Po dobri, a še neuveljavljeni tradiciji, v maju organiziramo odprto tehnično srečanje! Letos bomo srečanje “začinili” s praktičnim delom, ustavili pa se boste lahko v naši “garaži” in malo sestavili in programirali. Datum: 15. maj 2019, Moskva. Ostale koristne informacije so pod rezom. Prijavite se in si lahko ogledate program na spletni strani dogodka [...]

100GbE: luksuz ali nujna potreba?

IEEE P802.3ba, standard za prenos podatkov prek 100 Gigabit Ethernet (100GbE), je bil razvit med letoma 2007 in 2010 [3], vendar je postal razširjen šele leta 2018 [5]. Zakaj leta 2018 in ne prej? In zakaj takoj množično? Za to obstaja vsaj pet razlogov ... IEEE P802.3ba je bil razvit predvsem za […]

Praznik ali prost dan?

Bliža se prvi maj, dragi prebivalci Habrobska. Pred kratkim sem spoznal, kako pomembno je, da si še naprej postavljamo preprosta vprašanja, tudi če mislimo, da že poznamo odgovor. Kaj torej praznujemo? Za pravilno razumevanje moramo na zgodovino problematike pogledati vsaj od daleč. Tudi za površno, a pravilno razumevanje, morate najti izvirni vir. Ne bi rad [...]

Neustrašni razvijalec je na strani Sonyja pri navzkrižnem igranju

Generalni direktor Phoenix Labs Jesse Houston meni, da je Sony neupravičeno kritiziran zaradi njegovega stališča do igranja na več platformah. V zadnjih letih je bil Sony Interactive Entertainment deležen kar nekaj kritik zaradi svojega stališča do večplatformskega večigralstva. Medtem ko sta Microsoft in Nintendo odprla spletne prostore svojih konzol za igranje na več platformah, Sony že dolgo drži […]

Izdaja Tutanota 3.50.1

Objavljena je nova različica e-poštnega odjemalca Tutanota. Spremembe vključujejo preoblikovano iskanje in integracijo z Let's Encrypt za domene po meri ter 100-odstotni prevod v ruščino. Tutanota uporablja šifriranje od konca do konca, zato je iskanje mogoče izvajati le lokalno. Da bi to naredil, odjemalec zgradi indeks celotnega besedila. Indeks je shranjen lokalno v šifrirani obliki. Novo preoblikovano iskanje bi moralo bistveno […]