NVIDIA odpre kodo za sistem strojnega učenja, ki sintetizira pokrajine iz skic
NVIDIA je objavila izvorno kodo za sistem strojnega učenja SPADE (GauGAN), ki lahko sintetizira realistične pokrajine iz grobih skic, pa tudi neobučene modele, povezane s projektom. Sistem je bil predstavljen marca na konferenci GTC 2019, koda pa je bila objavljena šele včeraj. Razvoj je odprt pod brezplačno licenco CC BY-NC-SA 4.0 (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0), ki dovoljuje uporabo le […]