Avtor: ProHoster

Avtorski tečaj o poučevanju Arduina za lastnega sina

Zdravo! Preteklo zimo sem na straneh Habra govoril o ustvarjanju robota "lovca" z uporabo Arduina. Na tem projektu sem delal s sinom, čeprav je bilo dejansko 95% celotnega razvoja prepuščenega meni. Robota smo dokončali (in ga, mimogrede, že razstavili), potem pa se je pojavila nova naloga: kako otroka učiti robotike bolj sistematično? Da, obresti po končanem projektu […]

Druga beta izdaja VirtualBox 6.1

Oracle je predstavil drugo različico beta virtualizacijskega sistema VirtualBox 6.1. V primerjavi s prvo različico beta so bile uvedene naslednje spremembe: izboljšana podpora za virtualizacijo ugnezdene strojne opreme na procesorjih Intel, dodana možnost za zagon sistema Windows na zunanjem VM; Podpora za ponovni prevajalnik je bila ukinjena; izvajanje virtualnih strojev zdaj zahteva podporo za virtualizacijo strojne opreme v CPE; Runtime je prilagojen za delo na gostiteljih z velikimi […]

Belokamentčeve kratke hlače

Pred kratkim se je povsem po naključju, na predlog ene dobre osebe, porodila ideja - vsakemu članku priložiti kratek povzetek. Ne povzetek, ne vaba, ampak povzetek. Tako, da članka sploh ne moreš prebrati. Poskusila sem in mi je bilo zelo všeč. Ampak ni pomembno - glavno je, da je bilo bralcem všeč. Tisti, ki so že zdavnaj nehali brati, so se začeli vračati in žigosati […]

Izdaja video predvajalnika MPV 0.30

Po enem letu razvoja je zdaj na voljo odprtokodni video predvajalnik MPV 0.30, razcep iz kodne baze projekta MPlayer2 izpred nekaj let. MPV se osredotoča na razvoj novih funkcij in zagotavljanje, da se nove funkcije nenehno prenašajo iz repozitorijev MPlayer, ne da bi skrbeli za ohranjanje združljivosti z MPlayerjem. Koda MPV je licencirana pod LGPLv2.1+, nekateri deli ostajajo pod GPLv2, vendar je postopek selitve […]

Omogočanje telemetrije v GitLabu je odloženo

Po nedavnem poskusu omogočanja telemetrije se je GitLab pričakovano soočil z negativnim odzivom uporabnikov. Zaradi tega smo morali začasno preklicati spremembe uporabniške pogodbe in si vzeti odmor za iskanje kompromisne rešitve. GitLab je obljubil, da za zdaj ne bo omogočil telemetrije v storitvi v oblaku GitLab.com in samostojnih izdajah. Poleg tega namerava GitLab najprej razpravljati o prihodnjih spremembah pravil s skupnostjo […]

Izdaja distribucije MX Linux 19

Izdan je bil lahek distribucijski komplet MX Linux 19, ki je nastal kot rezultat skupnega dela skupnosti, oblikovanih okoli projektov antiX in MEPIS. Izdaja temelji na bazi paketov Debian z izboljšavami iz projekta antiX in številnih izvornih aplikacij za lažjo konfiguracijo in namestitev programske opreme. Privzeto namizje je Xfce. Za prenos so na voljo 32- in 64-bitne različice, velikosti 1.4 GB […]

Izdaja MX Linux 19

Izdan je bil MX Linux 19 (patito feo), ki temelji na bazi paketov Debian. Med novostmi: podatkovna baza paketov je bila posodobljena na Debian 10 (buster) s številnimi paketi, izposojenimi iz repozitorijev antiX in MX; Namizje Xfce je bilo posodobljeno na različico 4.14; jedro Linuxa 4.19; posodobljene aplikacije, vklj. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Po stopinjah Ninje: priljubljeni streamer Shroud je napovedal, da bo predvajal samo na Mixerju

Zdi se, da se Microsoft resno ukvarja s promocijo svoje storitve Mixer s pomočjo priljubljenih streamerjev. To poletje je korporacija dosegla dogovor z Ninjo in po govoricah plačala Tylerju Blevinsu približno milijardo dolarjev za prehod na novo spletno mesto (vendar natančen znesek ni bil nikoli objavljen). In zdaj je še en slavni streamer, Michael Shroud Grzesiek, objavil, da […]

Posodobitev na hipervizorja Intel Cloud Hypervisor 0.3 in Amazon Firecracker 0.19, napisana v Rust

Intel je objavil novo različico hipervizorja Cloud Hypervisor 0.3. Hipervizor je zgrajen na osnovi komponent skupnega projekta Rust-VMM, v katerem poleg Intela sodelujejo še Alibaba, Amazon, Google in Red Hat. Rust-VMM je napisan v jeziku Rust in vam omogoča ustvarjanje hipervizorjev, specifičnih za opravila. Cloud Hypervisor je eden takšnih hipervizorjev, ki zagotavlja nadzor na visoki ravni virtualnih […]

PC izdaja Monster Hunter World: razširitev Iceborne je predvidena za 9. januar 2020

Capcom je napovedal, da bo obsežna razširitev Monster Hunter World: Iceborne, ki bo na PlayStation 4 in Xbox One na voljo od 6. septembra, na PC-ju izšla 9. januarja prihodnje leto. »Različica Iceborne za osebni računalnik bo deležna naslednjih izboljšav: nabor tekstur visoke ločljivosti, grafičnih nastavitev, podpore za DirectX 12 in kontrolnikov tipkovnice in miške bo popolnoma posodobljen na […]

Panzer Dragoon: Remake bo izšel na osebnem računalniku

Remake Panzer Dragoon ne bo izšel le na Nintendo Switch, ampak tudi na osebnem računalniku (na Steamu), so sporočili iz Forever Entertainment. Igro oživlja studio MegaPixel. Projekt že ima svojo stran v omenjeni digitalni trgovini, vendar datum izida še ni znan. Predvideni datum izdaje je to zimo. “Spoznajte novo prenovljeno različico igre Panzer Dragoon - [...]

Vodja Ubisofta: "Igre podjetja nikoli niso bile in nikoli ne bodo plačane za zmago"

Založnik Ubisoft je pred kratkim napovedal prenos treh svojih AAA iger in prepoznal Ghost Recon Breakpoint kot finančni neuspeh. Vodja podjetja Yves Guillemot pa je vlagateljem zagotovil, da bo letošnje leto uspešno tudi ob upoštevanju trenutnih razmer. Povedal je tudi, da založba v svoje projekte ne namerava uvajati elementov sistema "plačaj za zmago". Delničarji so vprašali […]