Avtor: ProHoster

Vodja Ubisofta: "Igre podjetja nikoli niso bile in nikoli ne bodo plačane za zmago"

Založnik Ubisoft je pred kratkim napovedal prenos treh svojih AAA iger in prepoznal Ghost Recon Breakpoint kot finančni neuspeh. Vodja podjetja Yves Guillemot pa je vlagateljem zagotovil, da bo letošnje leto uspešno tudi ob upoštevanju trenutnih razmer. Povedal je tudi, da založba v svoje projekte ne namerava uvajati elementov sistema "plačaj za zmago". Delničarji so vprašali […]

Starbreeze je spet začel delati na posodobitvah Payday 2

Starbreeze je objavil, da je nadaljeval z delom na posodobitvah za Payday 2. Glede na izjavo studia na Steamu lahko uporabniki pričakujejo plačljive in brezplačne dodatke. »Konec leta 2018 se je Starbreeze znašel v težkem finančnem položaju. Bilo je težko obdobje, vendar smo zaradi trdega dela in predanosti zaposlenih uspeli obstati in stvari urediti. Zdaj smo […]

Prihodki Xboxa so se v prvem fiskalnem četrtletju leta 7 zmanjšali za 2020 %

Microsoft Corporation je objavil četrtletno finančno poročilo, v katerem je govoril o stanju svojega igralniškega oddelka. Zdi se, da je nosilec platforme že pripravljen na dejstvo, da je te generacije konzol konec. Prihodki celotnega podjetja so v prvem četrtletju leta 33,1 znašali 1 milijarde USD, kar je 2020 % več kot leto prej. Toda oddelek za igre na srečo je prinesel le majhen del […]

Google Camera 7.2 bo v starejše pametne telefone Pixel prinesel načine astrofotografije in Super Res Zoom

Nedavno so bili predstavljeni novi pametni telefoni Pixel 4, aplikacija Google Camera pa že dobiva nekaj zanimivih novih funkcij, ki prej niso bile na voljo. Omeniti velja, da bodo nove funkcije na voljo tudi lastnikom prejšnjih različic Pixela. Največ zanimanja je za astrofotografski način, ki je namenjen padajočim zvezdam in različnim vrstam vesoljskih aktivnosti s pametnim telefonom. S tem načinom lahko uporabniki nočno […]

Sumo Digital odpre studio v Warringtonu, da bi pritegnil nekdanje razvijalce Motorstorm in WipeOut

Britanski razvijalec Sumo Digital je odprl nov studio v Warringtonu. Podružnica je razvijalčev sedmi studio v Združenem kraljestvu – osmi na svetu, če štejete ekipo v Puni v Indiji – in bo znan kot Sumo North West. Vodil ga bo Scott Kirkland, nekdanji soustanovitelj Evolution Studios (ustvarjalec serije Motorstorm). Sumo Digital je najbolj znan po svojih projektih skupnega razvoja. V njej […]

Potencial trga igralnih prenosnikov postaja zastarel, proizvajalci se preusmerjajo k ustvarjalcem

Že spomladi letos so nekateri analitiki napovedali, da bo trg igralnih prenosnih računalnikov enakomerno rasel do leta 2023 in vsako leto v povprečju dodal 22 %. Pred nekaj leti so proizvajalci prenosnih računalnikov hitro ponudili prenosne igralne platforme za ljubitelje računalniških iger in eden od pionirjev, poleg Alienware in Razer, v tem segmentu […]

Google bo odprl več studiev, ki bodo ustvarjali ekskluzivne igre za Stadio

Ko je bil Microsoft kritiziran zaradi pomanjkanja ekskluzivnih iger, ki bi lahko pritegnile novo občinstvo Xbox, je korporacija kupila več igralnih studiev hkrati, da bi popravila to situacijo. Zdi se, da namerava Google na podoben način ohraniti zanimanje za svojo igralno platformo Stadia. Glede na poročila namerava Google odpreti več notranjih studiev, ki bodo razvijali ekskluzivne igralne vsebine za Stadio. V marcu […]

Nogavice iz materiala Sony Triporous Fiber dolgo ne dišijo tudi brez pranja

Seveda lahko trditev v naslovu tega zapisa štejemo za pretiravanje, a le do neke mere. Nova visokotehnološka vlakna, ki uporabljajo tehnologijo Sony za izdelavo tkanine in oblačil iz nje, obljubljajo izjemno visoko stopnjo absorpcije neželenih vonjav, ki jih človek sprošča skupaj z znojem med aktivnim življenjem. Naj spomnimo, da je Sony v začetku tega leta začel licencirati lastniško proizvodno tehnologijo […]

The Last of Us Part II je bil prestavljen na 29. maj 2020

Sony Interactive Entertainment in studio Naughty Dog sta napovedala preložitev izida igre The Last of Us Part II za PlayStation 4. Nov datum premiere je 29. maj 2020. Postapokaliptična akcijska pustolovščina The Last of Us Part II naj bi izšla 21. februarja 2020. To je bilo objavljeno pred manj kot mesecem dni. Toda nenadoma […]

Intel in Kitajska bosta ustvarila platforme VR/AR za prenos olimpijskih iger

V uradnem sporočilu za javnost je Intel objavil, da je s Sky Limit Entertainment sklenil sporazum o soglasju za ustvarjanje rešitev, ki uporabljajo omrežja 5G in tehnologije VR/AR za prenos olimpijskih iger v Tokiu leta 2020 in kasneje. V sporočilu za javnost ni omenjeno, da je Sky Limit Entertainment (blagovna znamka - SoReal) kitajski. Smešno je, da najsodobnejša platforma [...]

CSE: Kubernetes za tiste v vCloud

Pozdravljeni vsi skupaj! Tako se je zgodilo, da se je naša majhna ekipa, da ne rečem pred kratkim, vsekakor pa ne nenadoma, povečala in preselila nekatere (in v prihodnosti vse) izdelke v Kubernetes. Razlogov za to je bilo veliko, vendar naša zgodba ni o holivarju. Glede infrastrukturne baze nismo imeli veliko izbire. vCloud Director in vCloud Director. Izbrali smo tisto, ki [...]

Nivelacijski načrt za pridobitev poklica Data inženir

Zadnjih osem let delam kot projektni vodja (v službi ne pišem kode), kar seveda negativno vpliva na moje tehnološko zaledje. Odločil sem se zmanjšati svoj tehnološki zaostanek in pridobiti poklic Data inženirja. Glavna veščina podatkovnega inženirja je sposobnost načrtovanja, gradnje in vzdrževanja podatkovnih skladišč. Naredil sem načrt treninga, mislim, da bo koristen ne samo zame. Načrt […]