Avtor: ProHoster

Android Trojan FANTA cilja na uporabnike iz Rusije in CIS

Postalo je znano o naraščajoči dejavnosti trojanca FANTA, ki napada lastnike naprav Android z različnimi internetnimi storitvami, vključno z Avito, AliExpress in Yula. To so sporočili predstavniki skupine IB, ki se ukvarjajo z raziskavami na področju informacijske varnosti. Strokovnjaki so zabeležili še eno akcijo s trojancem FANTA, ki se uporablja za napade na komitente 70 bank, plačilnih sistemov in spletnih denarnic. Najprej […]

Američan zaradi sodelovanja v prebijanju obsojen na 15 mesecev zapora

Američanka Casey Viner je prejela 15 mesecev zapora zaradi zarote za sodelovanje pri prebijanju zaradi konflikta v streljačini Call of Duty. Po poročanju PC Gamerja mu bodo dve leti po izpustitvi prepovedali tudi igranje spletnih iger. Casey Weiner je priznal, da je bil sostorilec Tylerja Barrissa, obsojenega zaradi smrtonosnega udarca […]

Hideo Kojima je spregovoril o všečkih v igri Death Stranding in prihodnjih nadaljevanjih igre

Znani oblikovalec iger in scenarist Hideo Kojima je dal več intervjujev, v katerih je razkril nove podrobnosti Death Strandinga in se dotaknil teme nadaljevanj. Po besedah ​​vodje Kojima Productions bo naslednja igra studia le prva v seriji. In to je potrebno, da se uveljavi nov žanr, imenovan Strand Game. V intervjuju za GameSpot je Hideo Kojima pojasnil […]

Sony je potrdil, da ima v lasti pravice do franšize Sunset Overdrive

Med gamescom 2019 je Sony napovedal nakup Insomniac Games. Potem se je pojavilo vprašanje, kdo je zdaj lastnik intelektualne lastnine studia. Takrat ni bilo jasnega odgovora japonskega podjetja, zdaj pa je vodja Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida razjasnil situacijo. V intervjuju za japonski vir Inside Games, ki […]

Ruska ekipa Xbox bo obiskala IgroMir 2019

Predstavnik domačega krila Microsoftovega Xboxa je napovedal sodelovanje na največji ruski razstavi interaktivne zabave IgroMir 2019. Dogodek bo potekal od 3. do 6. oktobra v Moskvi v razstavnem centru Crocus Expo, Microsoft pa bo imel tam svojo stojnico, ki se nahaja v središču hale št. 3. »Vsi obiskovalci se bodo lahko seznanili z glavnimi novostmi za Xbox One in PC […]

Bungie je spregovoril o pripravah na izdajo dodatka "Destiny 2: Shadowkeep"

Razvijalci iz studia Bungie so predstavili nov video dnevnik, v katerem so spregovorili o tem, kako se pripravljajo na velike spremembe, ki se bodo v Destiny 2 zgodile 1. oktobra. Naj vas spomnimo, da bo na ta dan izšel velik dodatek "Destiny 2: Shadowkeep". Po mnenju avtorjev bo to le prvi korak k preoblikovanju igre v polnopravni projekt MMO. Načrtujte za […]

Nasilje, mučenje in prizori z otroki - opis družbe zgodbe Call of Duty: Modern Warfare iz ESRB

Bonitetna agencija ESRB je ocenila zgodbo Call of Duty: Modern Warfare in ji dala oceno »M« (17 let in več). Organizacija je dejala, da je v pripovedi veliko nasilja, potrebe po moralnih odločitvah v omejenem času, mučenja in usmrtitev. In v nekaterih prizorih se boste morali soočiti z otroki. V prihajajoči CoD bodo glavni junaki uporabljali različne metode za dosego svojih ciljev. Ena […]

Ssh-klepet, 2. del

Pozdravljeni, Habr. To je 2. članek v seriji ssh-chat. Kaj bomo naredili: dodali možnost ustvarjanja lastnih oblikovalskih funkcij dodali podporo za markdown dodali podporo za robote povečali varnost gesel (razpršitev in sol) žal ne bo pošiljanja datotek prilagojene oblikovalske funkcije Trenutno je podpora za implementirane so bile naslednje oblikovalske funkcije: @color @krepko @underline @ hex @box Vendar je vredno dodati možnost ustvarjanja […]

Napovednik: Mario in Sonic se bosta 2020. novembra odpravila na olimpijske igre 8 na Nintendo Switch

Igra Mario & Sonic na olimpijskih igrah Tokio 2020 (v ruski lokalizaciji - "Mario in Sonic na olimpijskih igrah Tokio 2020") bo izšla 8. novembra izključno na Nintendo Switch. Dva najbolj prepoznavna japonska lika iz sveta videoiger se bosta skupaj s svojimi sovražniki in zavezniki pomerila v različnih športnih disciplinah. Ob tej priložnosti so predstavili […]

Ena metoda za pridobitev profila delovne obremenitve in zgodovine čakanja v PostgreSQL

Nadaljevanje članka "Poskus ustvarjanja analoga ASH za PostgreSQL". Članek bo preučil in z uporabo posebnih poizvedb in primerov pokazal, katere koristne informacije je mogoče pridobiti z uporabo zgodovine pogleda pg_stat_activity. Opozorilo. Zaradi novosti teme in nedokončanega obdobja testiranja lahko članek vsebuje napake. Kritike in komentarji so zelo dobrodošli in pričakovani. Vhodni podatki […]