Avtor: ProHoster

Jedro Linuxa je staro 28 let

25. avgusta 1991, po petih mesecih razvoja, je 21-letni študent Linus Torvalds v novičarski skupini comp.os.minix napovedal izdelavo delujočega prototipa novega operacijskega sistema Linux, za katerega je treba dokončati vrata bash 1.08 in gcc 1.40 je bil zabeležen. Prva javna izdaja jedra Linuxa je bila objavljena 17. septembra. Jedro 0.0.1 je bilo ob stiskanju veliko 62 KB in je vsebovalo […]

Predstavljena je prva rešitev problema pomanjkanja RAM-a v Linuxu

Razvijalec Red Hat Bastien Nocera je napovedal možno rešitev problema pomanjkanja RAM-a v Linuxu. Gre za aplikacijo z imenom Low-Memory-Monitor, ki naj bi rešila problem odzivnosti sistema ob pomanjkanju RAM-a. Ta program naj bi izboljšal izkušnjo uporabniškega okolja Linux v sistemih, kjer je količina RAM-a majhna. Princip delovanja je preprost. Demon Low-Memory-Monitor spremlja glasnost […]

Organizator Game Awards: "Igralci niso pripravljeni na spletne komponente v Death Stranding"

Organizator podelitve nagrad The Game Awards in gostitelj nedavnega otvoritvenega večera v živo na gamescom 2019, Geoff Keighley, je komentiral najnovejše napovednike Death Stranding. Hideo Kojima je videe predstavil v okviru omenjene oddaje in vse je presenetila rastoča goba na mestu, kjer glavni lik opravlja blato. In Geoff Keeley je predlagal razmišljanje o tem [...]

Naročniki Disney+ bodo prejeli 4 tokove hkrati in 4K za veliko manj

Po navedbah CNET-a se bo storitev pretakanja Disney+ začela 12. novembra in bo ponujala štiri sočasne pretoke in podporo za 6,99K za osnovno ceno 4 USD na mesec. Naročniki bodo lahko ustvarili in konfigurirali do sedem profilov na enem računu. S tem bo storitev postala zelo konkurenčna Netflixu, ki je v začetku leta dvignil cene in postavil strožje […]

Namestitev Wasteland 3 bo zahtevala 55 GB prostega prostora

Podjetje inXile Entertainment je objavilo sistemske zahteve postapokaliptične igre vlog Wasteland 3. V primerjavi s prejšnjim delom so se zahteve precej spremenile: zdaj na primer potrebujete dvakrat več RAM-a, imeli pa boste da dodelite 25 GB več prostega prostora na disku. Minimalna konfiguracija je naslednja: Operacijski sistem: Windows 7, 8, 8.1 ali 10 […]

Končna različica The Surge 2 ne bo imela zaščite Denuvo

Razvijalci iz studia Deck13 so se odzvali na informacije o morebitni prisotnosti zaščite Denuvo, ki je številnim igralcem tako nenaklonjena, v akcijski igri The Surge 2. Torej ne bo v različici za izdajo. Vse se je začelo, ko je eden od udeležencev zaprtega testa beta na spletnem mestu reddit delil posnetek zaslona z informacijami o izvršljivi datoteki igre. Velikost 337 MB je očitno […]

Prvi ekskluzivni diabloid Epic Games Store Hades bo izšel na Steamu 10. decembra

Diabloid Hades, ki je postal prva ekskluzivna trgovina Epic Games Store, bo izšel na Steamu 10. decembra 2019. O tem piše PC Gamer. Stran za igro se je že pojavila na storitvi Valve, vendar še ni na voljo za nakup. Leto pozneje je Hades še vedno v zgodnjem dostopu. V času svojega obstoja je bil projekt deležen šest večjih posodobitev. Predstavniki studia so poudarili, da […]

HyperX je predstavil nove igralne naprave z brezžičnim polnjenjem Qi

HyperX, igralni oddelek podjetja Kingston Technology, je sovpadel z razstavo gamescom 2019 z napovedjo novih naprav za vnos podatkov in dodatkov za ljubitelje računalniških iger. Zlasti je debitirala nova različica tipkovnice HyperX Alloy Origins z večbarvno osvetlitvijo ozadja. Prejela je nova stikala HyperX Aqua, zasnovana za 80 milijonov operacij. Njihove značilnosti vključujejo stiskalno silo 45 g in zmanjšano […]

Telegram, kdo je tam?

Minilo je nekaj mesecev od uvedbe naše storitve varnega klica lastniku. Trenutno je na storitvi registriranih 325 ljudi. Skupaj je evidentiranih 332 lastninskih predmetov, od tega 274 osebnih vozil. Ostalo so vse nepremičnine: vrata, stanovanja, vrata, vhodi itd. Odkrito povedano, ne prav veliko. Toda v tem času se je v našem neposrednem svetu zgodilo nekaj pomembnih stvari, [...]

Izid tiskalniškega sistema CUPS 2.3 s spremembo licence za kodo projekta

Skoraj tri leta po ustanovitvi zadnje pomembne podružnice je Apple predstavil brezplačni sistem tiskanja CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), ki se uporablja v macOS in večini distribucij Linuxa. Razvoj CUPS-a v celoti nadzoruje Apple, ki je leta 2007 kupil Easy Software Products, podjetje, ki je ustvarilo CUPS. Od te izdaje se je licenca kode spremenila […]