Avtor: ProHoster

Pospeševalniki NVIDIA bodo prejeli neposreden kanal za interakcijo z pogoni NVMe

NVIDIA je predstavila GPUDirect Storage, novo zmožnost, ki GPE-jem omogoča neposreden vmesnik s shrambo NVMe. Tehnologija uporablja RDMA GPUDirect za prenos podatkov v lokalni pomnilnik GPE brez potrebe po uporabi CPE in sistemskega pomnilnika. Ta poteza je del strategije podjetja za razširitev dosega v aplikacije za analizo podatkov in strojno učenje. Prej je NVIDIA izdala […]

Kaj je narobe z IT izobraževanjem v Rusiji

Pozdravljeni vsi skupaj. Danes vam želim povedati, kaj točno je narobe z IT izobraževanjem v Rusiji in kaj bi bilo po mojem mnenju treba narediti, svetoval pa bom tudi tistim, ki se šele vpisujete, ja, vem, da je že malo pozno. Bolje pozno kot nikoli. Hkrati bom izvedela vaše mnenje in se mogoče naučila kaj novega zase. Prosim takoj [...]

Ta članek sem napisal, ne da bi sploh pogledal tipkovnico.

Na začetku leta sem se počutil, kot da sem kot inženir dosegel mejo. Zdi se, kot da berete debele knjige, rešujete zapletene probleme v službi, govorite na konferencah. Ampak temu ni tako. Zato sem se odločil, da se vrnem h koreninam in eno za drugo pokrivam veščine, ki so se mi nekoč kot otroku zdele osnovne za programerja. Prvi na seznamu je bil tisk na dotik, ki je že dolgo [...]

DUMP Kazan – konferenca razvijalcev Tatarstana: CFP in vstopnice po začetni ceni

8. novembra bo Kazan gostil konferenco za razvijalce Tatarstan - DUMP Kaj se bo zgodilo: 4 tokovi: Backend, Frontend, DevOps, mojstrski tečaji upravljanja in razprave Govorci vrhunskih IT konferenc: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Rusija itd. 400+ udeleženci Zabava konferenčnih partnerjev in after-party Konferenčna poročila so namenjena srednji/srednji+ ravni razvijalcev Prijave za poročila sprejemamo do 15. septembra Do 1. […]

Projekt OpenBSD začne objavljati posodobitve paketov za stabilno vejo

Napovedana je bila objava posodobitev paketov za stabilno vejo OpenBSD. Prej je bilo pri uporabi veje "-stable" mogoče prejemati binarne posodobitve osnovnega sistema samo prek syspatch-a. Paketi so bili zgrajeni enkrat za izdajno vejo in niso bili več posodobljeni. Zdaj je načrtovana podpora za tri veje: “-release”: zamrznjena veja, iz katere se paketi zbirajo enkrat za sprostitev in ne več […]

GCC bo odstranjen iz glavne ponudbe FreeBSD

Razvijalci FreeBSD so predstavili načrt za odstranitev GCC 4.2.1 iz izvorne kode osnovnega sistema FreeBSD. Komponente GCC bodo odstranjene, preden bo veja FreeBSD 13 razcepljena, kar bo vključevalo samo prevajalnik Clang. GCC je po želji mogoče dostaviti iz vrat, ki ponujajo GCC 9, 7 in 8, kot tudi že zastarele izdaje GCC […]

Navdušenci so zgradili mesto prihodnosti v No Man's Sky z uporabo hroščev

Od leta 2016 se je No Man's Sky precej spremenil in celo ponovno pridobil priljubljenost med občinstvom. Toda večkratne posodobitve projekta niso odpravile vseh napak, kar so oboževalci izkoristili. Uporabnika ERBurroughs in JC Hysteria sta zgradila celotno futuristično mesto na enem od planetov v No Man's Sky. Naselje izgleda čudovito in izraža duh kiberpunka. Stavbe imajo nenavaden dizajn, veliko [...]

Video: 24 minut večigralskih bitk v COD: Modern Warfare v 4K od razvijalcev

Tudi nekaj tednov po uradnem razkritju večigralske komponente prihajajočega ponovnega zagona igre Call of Duty: Modern Warfare razvijalci iz Infinity Warda še vedno objavljajo delčke igranja. Tokrat je skupno trajanje objavljenega videa 24 minut - posneto na PlayStation 4 Pro v ločljivosti 4K pri 60 slikah na sekundo: Kljub množici objavljenih videov […]

Netflix je izdal napovednik v ruskem jeziku za serijo "The Witcher"

Spletni kino Netflix je izdal napovednik za The Witcher v ruskem jeziku. Izdan je bil skoraj mesec dni po prikazu angleške različice videa. Prej so oboževalci franšize iger domnevali, da bo Vsevolod Kuznetsov, ki je postal njegov glas v video igrah, dal glas Geraltu, vendar je zanikal svoje sodelovanje pri projektu. Kot je izvedel DTF, bo glavni lik govoril z glasom Sergeja Ponomareva. Igralec je opozoril, da ne doživlja [...]

Igre Borderlands 3 ne bo mogoče prednaložiti v Epic Games Store

Borderlands 3 ne bo dobil funkcije prednalaganja v Epic Games Store. To je na Twitterju objavil izvršni direktor podjetja Epic Tim Sweeney. V odgovoru na vprašanje oboževalca je Sweeney dejal, da trgovina že ima funkcijo prednalaganja, vendar je na voljo le za določene projekte. Opozoril je, da ni prepričan o potrebi po dodajanju k "takim […]

Overwatch ima novega junaka in igranje vlog v glavnih načinih

Po večtedenskem testiranju je Overwatch ponudil dva zanimiva dodatka na vseh platformah. Prvi je novi junak Sigma, ki je postal še en "tank", drugi pa je igra vlog. Kot je bilo že pojasnjeno, bo zdaj v vseh tekmah v običajnem in rangiranem načinu ekipa razdeljena na tri komponente: dva "tanka", dva zdravnika in […]