Avtor: Yuri Gagarin

GitHub je posodobil GPG ključe zaradi ranljivosti, ki vodi do izpostavitve spremenljivk okolja.

GitHub je razkril podrobnosti o ranljivosti, ki omogoča dostop do vsebine spremenljivk okolja, ki so nastavljene v vsebniki, ki se uporabljajo v delovni infrastrukturi. Ranljivost je odkril član programa Bug Bounty, ki želi prejeti nagrado za iskanje varnostnih težav. Težava zadeva tako storitev GitHub.com kot tudi konfiguracije GitHub Enterprise Server (GHES), ki delujejo na sistemih uporabnikov. Analiza dnevnikov in revizija […]

Stabilna različica Wine 9.0.

Po letu razvoja in 26 eksperimentalnih različic je predstavljena stabilna različica odprte implementacije Win32 API — Wine 9.0, ki vključuje več kot 7000 sprememb. Med ključnimi dosežki v novi različici izstopa implementacija arhitekture WoW64 za zagon 32-bitnih programov v 64-bitnem okolju, integracija gonilnika za podporo Waylandu, podpora za arhitekturo ARM64, implementacija API DirectMusic in podpora za pametne kartice. […]

Išlo je jedro Linux 6.7.

Išlo je jedro Linux 6.7. Kot je znano, je glavna sprememba v tej različici nova datotečna sistem — bcachefs. Razvijalci napovedujejo naslednje možnosti v tem FS: kopiranje ob pisanju (COW), podobno kot ZFS ali btrfs; kontrolni seštevki za vse datoteke in mape; podpora za več naprav; replikacija; kodiranje z odpornostjo na motnje (zaenkrat še nestabilno); predpomnjenje; stiskanje; šifriranje; posnetki; podpora za način […]

Povečanje hitrosti vnosa/izvoda za 6% v Linuxu, zahvaljujoč predpomnjenju časovnih zahtev.

Jens Axboe, ustvarjalec io_uring in skrbnik blokovnega podsistema v jedru Linux, je uspel povečati število operacij vhod/izhod na sekundo (IOPS) za vsaj 6% (verjetno več pri polnovrednih konfiguracijah jedra Linux), pri čemer je porabil le 5 minut za kodiranje. Ideja je v tem, da se shranjuje trenutna časovna zahteva v blokovnem podsistemu, ki se izvede pri vsaki operaciji vhod/izhod, — saj […]

Razvoj uporabniškega vmesnika COSMIC se približuje alfa-izdaji

Podjetje System76, ki razvija Linux distribucijo Pop!_OS, je objavilo napredek pri razvoju uporabniškega vmesnika COSMIC, ki je znova napisan v jeziku Rust (ne zamenjati s starim COSMIC, ki je temeljil na GNOME Shell). Vmesnik se razvija že več kot dve leti in je blizu oblikovanju prve alfa-izdaje, ki bo označila pripravljenost osnovnega niza funkcionalnosti, ki omogoča razmišljanje o vmesniku kot o delovnem produktu. Predvideva se, […]

Na „VKontakte“ je prišlo do množične okvare — mobilne aplikacije nič ne nalagajo, spletna različica ne deluje popolnoma

Mobilna aplikacija „VKontakte“ je doživela množično okvaro — mnogi uporabniki iz Rusije in drugih držav poročajo, da njihove aplikacije družbenega omrežja za iOS in Android nič ne nalagajo. Tudi spletna različica „VKontakte“ ima težave pri delovanju, čeprav ne v tako obsežnem obsegu. Pri zagonu mobilne aplikacije VK mnogi uporabniki vidijo le neskončno nalaganje […]

Preklican je program razvoja operacijskega sistema Fuchsia za delovne postaje

Iz repozitorija projekta Chromium so bili odstranjeni komponenti, potrebni za gradnjo brskalnika Chrome za operacijski sistem Fuchsia. Opozarja se, da je bila podpora za Fuchsia v Chromu eksperiment, ki se sedaj prekine. Poudarjeno je, da je razlog za prenehanje podpore ukinitev programa za razvoj Fuchsia za delovne postaje. Podpora za brskalniške komponente WebEngine in WebRunner za Fuchsia se bo nadaljevala, vendar se ločen polnopraven brskalnik […]

openSUSE Leap 16 bo bo zgrajen na platformi ALP, ki uporablja kontejnerje

Razvijalci projekta openSUSE so napovedali začetek dela na naslednji pomembni različici distribucije openSUSE Leap 16, ki bo temeljila na novi tehnološki platformi ALP (Adaptable Linux Platform), na katero se preusmerja tudi komercialna distribucija SUSE. Izdajo openSUSE Leap 16.0 načrtujejo za izdajo v letu 2025. Letos, 11. junija, bo izšla različica openSUSE Leap 15.6, ki verjetno […]

KingStation 0.3a

Izdana je KingStation 0.3a – večsistemski emulator za klasično igranje. Projekt temelji na RetroArch, vendar je osredotočen na uporabniško prijaznost brez dodatnih funkcij in kršenja ravnotežja v igrah. Tako na primer ni dodatkov, sprememb časa in shranjevanja stanj. Glavne spremembe v različici 0.3a: Dodana je osnovna podpora za predvajanje videa in avdia, kar omogoča ogled video posnetkov z nastavitvijo […]

Posodobitev zaščitene Android platforme GrapheneOS

Na voljo je izdaja zaščitene mobilne platforme GrapheneOS 2024011300, ki predstavlja odcep od izvorne kode Android (AOSP, Android Open Source Project), razširjeno in spremenjeno za povečanje varnosti in zagotavljanje zasebnosti. Prej je projekt potekal pod imenom AndroidHardening, pred tem pa je odcepljen od projekta CopperheadOS po sporu njegovih ustanoviteljev. V GrapheneOS je uradno podprt večina aktualnih naprav Google Pixel (Pixel […]

Ranljivost v popravkih Red Hat za zagonski nalagalnik GRUB2, ki omogoča obhod preverjanja gesla.

Razkrita je bila informacija o ranljivosti (CVE-2023-4001) v popravkih za zagonski nalagalnik GRUB2, ki jih je pripravila družba Red Hat. Ranljivost omogoča v mnogih sistemih z UEFI zaobiti preverjanje gesla, ki je nastavljen v GRUB2 za omejevanje dostopa do zagonskega menija ali ukazne vrstice zagonskega nalagalnika. Ranljivost je posledica spremembe, ki jo je dodala družba Red Hat v paket z GRUB2, dostavljen v RHEL in Fedora Linux. Težava […]

Izdaja platforme Lutris 0.5.15 za poenostavljeno dostopnost iger iz Linuxa

Izšla je izdaja igralne platforme Lutris 0.5.15, ki nudi orodja za poenostavitev namestitve, konfiguracije in upravljanja iger v Linuxu. Koda projekta je napisana v jeziku Python in se distribuira pod licenco GPLv3. Projekt podpira katalog za hitro iskanje in namestitev igralnih aplikacij, ki omogoča z enotnim vmesnikom z enim klikom miške zagon iger v Linuxu, ne da bi skrbeli za namestitev odvisnosti in […]

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster