Avtor: ProHoster

Izdaja distribucijskega kompleta Pop!_OS 22.04, ki razvija namizje COSMIC

System76, podjetje, specializirano za proizvodnjo prenosnikov, osebnih računalnikov in strežnikov, opremljenih z Linuxom, je objavilo izdajo distribucije Pop!_OS 22.04. Pop!_OS temelji na bazi paketov Ubuntu 22.04 in prihaja z lastnim namiznim okoljem COSMIC. Razvoj projekta se distribuira pod licenco GPLv3. ISO slike so ustvarjene za arhitekturo x86_64 in ARM64 v različicah za grafične čipe NVIDIA (3.2 GB) in Intel/AMD […]

Izdaja Xpdf 4.04

Izšel je komplet Xpdf 4.04, ki vključuje program za pregledovanje dokumentov v formatu PDF (XpdfReader) in nabor pripomočkov za pretvorbo PDF v druge formate. Na strani za prenos spletnega mesta projekta so na voljo različice za Linux in Windows ter arhiv z izvornimi kodami. Koda je na voljo pod licencama GPLv2 in GPLv3. Izdaja 4.04 se osredotoča na popravljanje […]

Spotify namenja 100 tisoč evrov za nagrade razvijalcem odprtokodne programske opreme

Glasbena storitev Spotify je predstavila pobudo FOSS Fund, v okviru katere namerava skozi vse leto donirati 100 tisoč evrov razvijalcem, ki podpirajo različne neodvisne odprtokodne projekte. Prosilce za podporo bodo predlagali inženirji Spotifyja, nato pa bo posebej sklicana komisija izbrala prejemnike nagrad. Projekti, ki bodo nagrajeni, bodo znani maja. Spotify pri svojih dejavnostih uporablja [...]

Posodabljanje distribucije Steam OS, ki se uporablja na igralni konzoli Steam Deck

Valve je predstavil posodobitev operacijskega sistema Steam OS 3, ki je vključen v igralno konzolo Steam Deck. Steam OS 3 temelji na Arch Linuxu, uporablja sestavljeni strežnik Gamescope, ki temelji na protokolu Wayland za pospešitev zagonov iger, prihaja s korenskim datotečnim sistemom samo za branje, uporablja atomski mehanizem za namestitev posodobitev, podpira pakete Flatpak, uporablja medij PipeWire strežnik in […]

Izdaja mobilne platforme LineageOS 19, ki temelji na sistemu Android 12

Razvijalci projekta LineageOS, ki je nadomestil CyanogenMod, so predstavili izdajo LineageOS 19, ki temelji na platformi Android 12. Opozoriti je treba, da je veja LineageOS 19 dosegla enakost v funkcionalnosti in stabilnosti z vejo 18 in je prepoznana kot pripravljena za prehod v prvo izdajo. Sestavi so pripravljeni za 41 modelov naprav. LineageOS je mogoče izvajati tudi na Android Emulatorju in […]

Projekt Wine razmišlja o selitvi razvoja na platformo GitLab

Alexandre Julliard, ustvarjalec in direktor projekta Wine, je napovedal začetek eksperimentalnega skupnega razvojnega strežnika gitlab.winehq.org, ki temelji na platformi GitLab. Trenutno strežnik gosti vse projekte iz glavnega drevesa Wine, kot tudi pripomočke in vsebino spletnega mesta WineHQ. Izvedena je bila možnost pošiljanja zahtev za združitev prek nove storitve. Poleg tega je bil uveden prehod, ki na e-pošto prenaša […]

Izdaja medijske knjižnice SDL 2.0.22

Izdana je bila knjižnica SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), namenjena poenostavitvi pisanja iger in multimedijskih aplikacij. Knjižnica SDL ponuja orodja, kot so strojno pospešeni 2D in 3D grafični izhod, obdelava vnosa, predvajanje zvoka, 3D izhod prek OpenGL/OpenGL ES/Vulkan in številne druge povezane operacije. Knjižnica je napisana v C in se distribuira pod licenco Zlib. Za uporabo zmogljivosti SDL […]

Drew DeWalt je predstavil sistemski programski jezik Hare

Drew DeVault, avtor uporabniškega okolja Sway, e-poštnega odjemalca Aerc in sodelovalne razvojne platforme SourceHut, je predstavil programski jezik Hare, na katerem se je s svojo ekipo ukvarjal zadnji dve leti in pol. Hare se oglašuje kot sistemski programski jezik, podoben C-ju, vendar enostavnejši od C-ja. Harejeva ključna načela oblikovanja vključujejo osredotočenost na [...]

Izdaja GNUnet Messengerja 0.7 in libgnunetchat 0.1 za ustvarjanje decentraliziranih klepetov

Razvijalci ogrodja GNUnet, zasnovanega za gradnjo varnih decentraliziranih omrežij P2P, ki nimajo ene same točke napake in lahko zagotavljajo zasebnost zasebnih podatkov uporabnikov, so predstavili prvo izdajo knjižnice libgnunetchat 0.1.0. Knjižnica olajša uporabo tehnologij GNUnet in storitve GNUnet Messenger za ustvarjanje varnih aplikacij za klepet. Libgnunetchat ponuja ločeno abstrakcijsko plast prek GNUnet Messengerja, ki vključuje tipično funkcionalnost, uporabljeno […]

Projekt Warsmash razvija alternativni odprtokodni igralni pogon za Warcraft III

Projekt Warsmash razvija alternativni odprti igralni mehanizem za igro Warcraft III, ki lahko poustvari igranje, če je originalna igra prisotna v sistemu (zahteva datoteke z viri igre, ki so vključeni v izvirno distribucijo Warcraft III). Projekt je v alfa fazi razvoja, vendar že podpira tako enoigralsko igranje kot sodelovanje v spletnih bitkah za več igralcev. Glavni namen razvoja […]

Wolfire odprtokodna igra Overgrowth

Objavljena je bila odprtokodna igra Overgrowth, enega najuspešnejših projektov Wolfire Games. Po 14 letih razvoja kot lastniškega izdelka je bilo odločeno, da bo igra odprtokodna, da bi dali navdušencem možnost, da jo še naprej izboljšujejo po lastnem okusu. Koda je napisana v C++ in je odprta pod licenco Apache 2.0, ki omogoča […]

Izdaja DBMS libmdbx 0.11.7. Premaknite razvoj na GitFlic po zaklepanju na GitHub

Knjižnica libmdbx 0.11.7 (MDBX) je bila izdana z implementacijo visoko zmogljive kompaktne vdelane baze podatkov ključ-vrednost. Koda libmdbx je licencirana pod javno licenco OpenLDAP. Podprti so vsi trenutni operacijski sistemi in arhitekture, pa tudi ruski Elbrus 2000. Izdaja je pomembna po selitvi projekta na storitev GitFlic po administraciji GitHub […]