Avtor: ProHoster

Delež uporabnikov Linuxa na Steamu je bil 1 %. Valve in AMD si prizadevata izboljšati upravljanje frekvence procesorja AMD v sistemu Linux

Glede na Valveovo julijsko poročilo o preferencah uporabnikov storitve dostave iger Steam je delež aktivnih uporabnikov Steam, ki uporabljajo platformo Linux, dosegel 1 %. Pred mesecem dni je ta številka znašala 0.89 %. Med distribucijami prednjači Ubuntu 20.04.2, ki ga uporablja 0.19 % uporabnikov Steama, sledijo mu Manjaro Linux - 0.11 %, Arch Linux - 0.10 %, Ubuntu 21.04 - […]

Tretji kandidat za izdajo namestitvenega programa Debian 11 »Bullseye«.

Objavljen je bil tretji kandidat za izdajo namestitvenega programa za naslednjo večjo izdajo Debiana, »Bullseye«. Trenutno obstaja 48 kritičnih napak, ki blokirajo izdajo (pred mesecem dni jih je bilo 155, pred dvema mesecema - 185, pred tremi meseci - 240, pred štirimi meseci - 472, v času zamrznitve v Debianu 10 - 316, Debianu 9 - 275, Debian 8 - […]

Ranljivosti v eBPF, ki omogočajo obhod zaščite pred napadi Spectre 4

V jedru Linuxa sta bili odkriti dve ranljivosti, ki omogočata uporabo podsistema eBPF za obhod zaščite pred napadom Spectre v4 (SSB, Speculative Store Bypass). Z uporabo neprivilegiranega programa BPF lahko napadalec ustvari pogoje za špekulativno izvajanje določenih operacij in določi vsebino poljubnih območij pomnilnika jedra. Vzdrževalci eBPF v jedru imajo dostop do prototipa izkoriščanja, ki prikazuje zmožnost izvajanja […]

Izdaja sistemske knjižnice Glibc 2.34

Po šestih mesecih razvoja je izšla sistemska knjižnica GNU C Library (glibc) 2.34, ki je v celoti skladna z zahtevami standardov ISO C11 in POSIX.1-2017. Nova izdaja vključuje popravke 66 razvijalcev. Med izboljšavami, implementiranimi v Glibc 2.34, lahko opazimo: Knjižnice libpthread, libdl, libutil in libanl so integrirane v glavno strukturo libc, katerih uporaba funkcionalnosti v aplikacijah […]

Izdaja Lakka 3.3, distribucije za ustvarjanje igralnih konzol

Objavljena je bila izdaja distribucijskega kompleta Lakka 3.3, ki vam omogoča, da računalnike, set-top boxe ali računalnike z eno ploščo spremenite v polnopravno igralno konzolo za igranje retro iger. Projekt je modifikacija distribucije LibreELEC, ki je bila prvotno zasnovana za ustvarjanje domačih kinematografov. Zgradbe Lakka so ustvarjene za platforme i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA ali AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, […]

Izdaja prve beta različice distribucije MX Linux 21

Za prenos in testiranje je na voljo prva različica beta distribucije MX Linux 21. Izdaja MX Linux 21 uporablja bazo paketov Debian Bullseye in repozitorije MX Linux. Posebnost distribucije je uporaba inicializacijskega sistema sysVinit, lastnih orodij za nastavitev in uvajanje sistema ter pogostejše posodobitve priljubljenih paketov kot v stabilnem repozitoriju Debian. 32- […]

Glasovna posodobitev Mozilla Common Voice 7.0

NVIDIA in Mozilla sta izdali posodobitev svojih naborov podatkov Common Voice, ki vključujejo 182 vzorcev govora ljudi, kar je 25 % več kot pred 6 meseci. Podatki so javno dostopni (CC0). Predlagane nize je mogoče uporabiti v sistemih strojnega učenja za izdelavo modelov za prepoznavanje in sintezo govora. V primerjavi s preteklimi [...]

Izdaja Gerbera Media Server 1.9

Na voljo je izdaja medijskega strežnika Gerbera 1.9, ki nadaljuje razvoj projekta MediaTomb po prekinitvi njegovega razvoja. Gerbera podpira protokole UPnP, vključno s specifikacijo UPnP MediaServer 1.0, in vam omogoča oddajanje večpredstavnostnih vsebin v lokalnem omrežju z možnostjo gledanja videa in poslušanja zvoka na kateri koli napravi, združljivi z UPnP, vključno s televizorji, igralnimi konzolami, pametnimi telefoni in tablicami. Koda projekta je zapisana v [...]

Koda simulatorja vesoljskega letenja Orbiter je odprta

Projekt Orbiter Space Flight Simulator je odprtokoden in ponuja realističen simulator vesoljskih letov, ki je v skladu z zakoni Newtonove mehanike. Motiv za odprtje kode je želja skupnosti omogočiti nadaljevanje razvoja projekta, potem ko avtor več let zaradi osebnih razlogov ni mogel razvijati. Koda projekta je napisana v C++ s skripti v [...]

Gonilnik NTFS podjetja Paragon Software je morda vključen v jedro Linuxa 5.15

Linus Torvalds je ob razpravi o nedavno objavljeni 27. izdaji nabora popravkov z implementacijo datotečnega sistema NTFS podjetja Paragon Software dejal, da ne vidi ovir za sprejem tega nabora popravkov v naslednjem oknu za sprejemanje sprememb. Če ne bodo odkrite nepričakovane težave, bo podpora za NTFS programa Paragon Software vključena v jedro 5.15, ki bo izdano […]

Ranljivost v modulu http2 iz Node.js

Razvijalci strežniške JavaScript platforme Node.js so objavili popravne izdaje 12.22.4, 14.17.4 in 16.6.0, ki delno odpravljajo ranljivost (CVE-2021-22930) v modulu http2 (HTTP/2.0 client) , ki vam omogoča, da sprožite zrušitev procesa ali potencialno organizirate izvajanje vaše kode v sistemu, ko dostopate do gostitelja, ki ga nadzoruje napadalec. Težavo povzroča dostop do že sproščenega območja pomnilnika ob zapiranju povezave po prejemu okvirjev RST_STREAM […]

Izdaja Wine 6.14 in uprizoritev Wine 6.14

Izdana je bila poskusna veja odprte izvedbe WinAPI, Wine 6.14. Od izdaje različice 6.13 je bilo zaprtih 30 poročil o napakah in narejenih 260 sprememb. Najpomembnejše spremembe: Motor Mono z implementacijo tehnologije .NET je posodobljen na izdajo 6.3.0. WOW64, plast za izvajanje 32-bitnih programov v 64-bitnem sistemu Windows, doda 32-bitne sistemske klice v […]