Oblačno igranje z odprtim izvorom na WebRTC: p2p, multiplayer, brez zakasnitev.
Programska oprema kot storitev, infrastruktura kot storitev, platforma kot storitev, komunikacijska platforma kot storitev, videokonference kot storitev, kaj pa oblačne igre kot storitev? Že so bile izvedene nekatere poskuse ustvarjanja oblačnih iger (Cloud Gaming), na primer Stadia, ki jo je nedavno uvedel Google. Stadia ni novinec v WebRTC, ampak ali lahko drugi uporabljajo WebRTC enako? Thanh Nguyen […]
