Avtor: ProHoster

Kaj in zakaj počnemo v odprtokodnih bazah podatkov. Andrej Borodin (Yandex.Cloud)

Upoštevan bo prispevek Yandexa k naslednjim zbirkam podatkov. ClickHouse Odyssey Obnovitev v trenutku (WAL-G) PostgreSQL (vključno z logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Video: Pozdravljen svet! Moje ime je Andrej Borodin. In v Yandex.Cloud razvijam odprte relacijske baze podatkov v korist strank Yandex.Cloud in Yandex.Cloud. V tem poročilu bomo govorili o tem, kateri […]

Kako delati z dnevniki Zimbra OSE

Beleženje vseh dogodkov je ena najpomembnejših funkcij vsakega korporativnega sistema. Dnevniki vam omogočajo reševanje nastajajočih težav, revizijo delovanja informacijskih sistemov in tudi raziskovanje incidentov informacijske varnosti. Zimbra OSE vodi tudi podrobne dnevnike svojega dela. Vključujejo vse podatke od delovanja strežnika do pošiljanja in prejemanja e-pošte s strani uporabnikov. Vendar branje dnevnikov, ki jih ustvari […]

Kako omogočiti 3D zvok v igrah v sistemu Windows 7/8/10

Skoraj vsi vedo, da je bil z izdajo sistema Windows Vista leta 2007 in po njem ter v vseh naslednjih različicah sistema Windows iz sistema Windows odstranjen zvočni API DirectSound3D, namesto DirectSound in DirectSound3D pa sta se začela uporabljati nova API-ja XAudio2 in X3DAudio . Posledično zvočni učinki EAX (zvočni učinki okolja) v starejših igrah niso več na voljo. […]

Uvod v vRealize Automation

Hej Habr! Danes bomo govorili o vRealize Automation. Članek je namenjen predvsem uporabnikom, ki se s to rešitvijo še niso srečali, zato vam bomo v nadaljevanju predstavili njene funkcije in delili scenarije uporabe. vRealize Automation strankam omogoča povečanje agilnosti, produktivnosti in operativne učinkovitosti s poenostavitvijo njihovega okolja IT, racionalizacijo procesov IT in zagotavljanjem avtomatizacije […]

Ustvarjanje nadzorne plošče v Kibani za spremljanje dnevnikov

Pozdravljeni, ime mi je Eugene, sem vodja skupine B2B pri Citymobilu. Ena od nalog naše ekipe je podpora integracijam za naročanje taksija pri partnerjih, za zagotovitev stabilne storitve pa moramo vedno razumeti, kaj se dogaja v naših mikrostoritvah. In za to morate nenehno spremljati dnevnike. V Citymobilu uporabljamo sklad ELK (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Riding the Clouds

Eden od mladih igralcev na trgu rešitev za obnovitev po katastrofi je Hystax, ruski startup leta 2016. Ker je tematika obnove po katastrofi zelo priljubljena in trg izjemno konkurenčen, so se v startupu odločili, da se osredotočijo na migracije med različnimi oblačnimi infrastrukturami. Izdelek, ki omogoča enostavno in hitro selitev v oblak, bi bil zelo koristen za Onlanta […]

Govorice: Microsoft bo kmalu objavil prevzem še enega igralniškega podjetja

Pred nekaj tedni je Microsoft osupnil javnost z napovedjo nakupa družbe ZeniMax Media, matičnega podjetja založnika Bethesda Softworks. Nato je korporacija, ki ima v lasti blagovno znamko Xbox, objavila, da bo še naprej kupovala igralne studie, če bo v tem videla vrednost. Kot kaže, bo v bližnji prihodnosti objavila še en takšen dogovor. Omenjene informacije so prišle od voditelja podcasta XboxEra pod psevdonimom Shpeshal Ed. V […]

Samsung bo kmalu predstavil vstopna pametna telefona Galaxy A02 in Galaxy M02

Vir SamMobile poroča, da certifikacijska dokumentacija vsebuje informacije o dveh proračunskih pametnih telefonih, ki ju bo kmalu objavil južnokorejski velikan Samsung. Prihajajoče naprave se pojavljajo pod kodnimi imeni SM-A025F, SM-A025F/DS, SM-M025F/DS, SM-M025M in SM-M025M/DS. Te naprave bodo na komercialnem trgu izšle pod imeni Galaxy A02 in Galaxy M02. Opazovalci poudarjajo, da [...]

Izdaja CrossOver 20.0 za Linux, Chrome OS in macOS

CodeWeavers je izdal paket Crossover 20.0, ki temelji na kodi Wine in je zasnovan za izvajanje programov in iger, napisanih za platformo Windows. CodeWeavers je eden od ključnih sodelavcev projekta Wine, saj sponzorira njegov razvoj in v projekt vrača vse inovacije, ki so bile implementirane za njegove komercialne izdelke. Izvorno kodo za odprtokodne komponente CrossOver 20.0 lahko prenesete s te strani. […]

Na voljo je upravitelj paketov NPM 7.0

Objavljena je bila izdaja upravljalnika paketov NPM 7.0, ki je vključen v distribucijo Node.js in se uporablja za distribucijo modulov v JavaScriptu. Repozitorij NPM služi več kot 1.3 milijona paketov, ki jih uporablja približno 12 milijonov razvijalcev. Na mesec se zabeleži približno 75 milijard prenosov. NPM 7.0 je bila prva pomembna izdaja po nakupu NPM Inc s strani GitHuba. Nova različica bo vsebovala […]