Avtor: ProHoster

Pitivi Video Editor Izdaja 2020.09

Po dveh letih razvoja je na voljo izdaja brezplačnega nelinearnega sistema za urejanje videa Pitivi 2020.09, ki zagotavlja funkcije, kot so podpora za neomejeno število slojev, shranjevanje celotne zgodovine operacij z možnostjo vrnitve nazaj, prikazovanje sličic na časovnico in podpiranje standardnih postopkov obdelave videa in zvoka. Urejevalnik je napisan v Pythonu z uporabo knjižnice GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) in lahko […]

Izdaja jedra Linuxa 5.9

Po dveh mesecih razvoja je Linus Torvalds predstavil izdajo jedra Linuxa 5.9. Med najbolj opaznimi spremembami: omejevanje uvoza simbolov iz lastniških modulov na module GPL, pospešitev operacij preklapljanja konteksta z uporabo ukaza procesorja FSGSBASE, podpora za stiskanje slike jedra z uporabo Zstd, predelava prioritete niti v jedru, podpora za PRP (Parallel Redundancy Protocol) , načrtovanje ob upoštevanju [...]

Izdana je različica jedra Linux 5.9, dodana je podpora za FSGSBASE in Radeon RX 6000 “RDNA 2”.

Linus Torvalds je napovedal stabilizacijo različice 5.9. Med drugimi spremembami je uvedel podporo za FSGSBASE v jedro 5.9, kar naj bi izboljšalo zmogljivost preklopa konteksta na procesorjih AMD in Intel. FSGSBASE omogoča branje in spreminjanje vsebine registrov FS/GS iz uporabniškega prostora, kar bi moralo izboljšati splošno zmogljivost, ki je bila prizadeta po popravku ranljivosti Spectre/Metldown. Sama podpora je bila dodana […]

Googlovo orodje za ukazno vrstico, izdaja 4.3

Googler je zmogljivo orodje za iskanje po Googlu (splet, novice, video in spletno iskanje) iz ukazne vrstice. Za vsak rezultat prikazuje naslov, povzetek in URL, ki jih je mogoče neposredno odpreti v brskalniku s terminala. Demo video. Googler je bil prvotno napisan tako, da služi strežnikom brez GUI, vendar se je kmalu razvil v zelo priročno […]

Ta zbirka podatkov gori ...

Naj povem eno tehnično zgodbo. Pred mnogimi leti sem razvijal aplikacijo z vgrajenimi funkcijami za sodelovanje. To je bil uporabniku prijazen eksperimentalni sklad, ki je izkoristil ves potencial zgodnjih React in CouchDB. Podatke je sinhroniziral v realnem času prek JSON OT. Uporabljali so ga pri internem delu podjetja, vendar njegova široka uporabnost in potencial na drugih področjih […]

MS SQL Server: VARNOSTNO KOPIRANJE na steroidih

Počakaj! Počakaj! Res je, to ni še en članek o vrstah varnostnih kopij SQL Server. O razlikah med modeli obnovitve in o tem, kako ravnati z zaraščenim hlodom, sploh ne bom govoril. Morda (samo morda), ko boste prebrali to objavo, se boste lahko prepričali, da bo varnostna kopija, ki je od vas odstranjena s standardnimi sredstvi, odstranjena jutri zvečer, no, 1.5-krat hitreje. IN […]

AnLinux: enostaven način za namestitev okolja Linux na telefon Android brez root-ja

Vsak telefon ali tablični računalnik, ki deluje na sistemu Android, je naprava, ki poganja OS Linux. Da, zelo spremenjen OS, vendar je še vedno osnova Androida jedro Linuxa. Toda na žalost za večino telefonov možnost »razrušiti Android in namestiti distribucijo po vaši izbiri« ni na voljo. Torej, če želite Linux na svojem telefonu, morate kupiti specializirane pripomočke, kot je PinePhone, približno […]

Vodja NVIDIA je obljubil, da ne bo ubil grafike Arm Mali po združitvi podjetij

Udeležba vodij NVIDIA in Arm na improvizirani konferenci na vrhu razvijalcev je omogočila slišati stališča vodstva podjetja o nadaljnjem razvoju poslovanja po prihajajočem dogovoru o združitvi. Oba izražata prepričanje, da bo odobrena, ustanovitelj NVIDIA pa tudi trdi, da ne bo dovolil uničiti lastniške grafike Arm Malija. Jensen Huang, od samega trenutka uradne objave [...]

Razvijalci Haven so govorili o osnovah igranja in pokazali nov odlomek iz igre

Kreativni direktor studia The Game Bakers, Emeric Thoa, je na uradni spletni strani bloga PlayStation spregovoril o treh glavnih elementih Havenovega igranja. Najprej raziskovanje in gibanje. Skupno raziskovanje planeta je zasnovano za sprostitev igralcev, mehanika drsenja, ki se uporablja za gibanje, pa daje igralcem občutek, da smučajo skupaj. Drugič, bitke. Bitke potekajo v realnem času in [...]

Ustvarjalec Silent Hill: Shattered Memories dela na duhovnem nasledniku igre

Sam Barlow, znan po igrah Her Story in Telling Lies, je delil vrsto zanimivih sporočil. V njih je razvijalec govoril o svojih namerah, da ustvari duhovno nadaljevanje filma Silent Hill: Shattered Memories, pri katerem je sodeloval kot glavni oblikovalec in scenarist. Barlow trenutno aktivno promovira to idejo in ne more deliti vseh podrobnosti, vendar nekaj informacij […]

Izdaja Dendrite 0.1.0, komunikacijskega strežnika z implementacijo protokola Matrix

Objavljena je bila izdaja strežnika Matrix Dendrite 0.1.0, ki je zaznamovala prehod razvoja v fazo beta testiranja. Dendrite razvija ožja ekipa razvijalcev decentralizirane komunikacijske platforme Matrix in je postavljen kot implementacija druge generacije strežniških komponent Matrix. Za razliko od referenčnega strežnika Synapse, ki je napisan v Pythonu, je koda Dendrite razvita v Go. Obe uradni izvedbi sta licencirani pod licenco Apache 2.0. V […]

Izdaja programskega jezika Rust 1.47

Objavljena je bila izdaja 1.47 sistemskega programskega jezika Rust, ki ga je ustanovil projekt Mozilla. Jezik se osredotoča na varnost pomnilnika, zagotavlja samodejno upravljanje pomnilnika in zagotavlja sredstva za doseganje visoke vzporednosti opravil brez uporabe zbiralnika smeti ali izvajalnega okolja (izvajalni čas je zmanjšan na osnovno inicializacijo in vzdrževanje standardne knjižnice). Rustovo samodejno upravljanje pomnilnika osvobodi razvijalca […]