Avtor: ProHoster

Kako vam Data Science prodaja oglaševanje? Intervju z inženirjem Unity

Pred tednom dni je Nikita Alexandrov, Data Scientist pri Unity Ads, spregovoril na naših družbenih omrežjih, kjer izboljšuje algoritme pretvorbe. Nikita zdaj živi na Finskem, med drugim pa je spregovoril o IT življenju v državi. Z vami delimo prepis in posnetek intervjuja Moje ime je Nikita Aleksandrov, odraščal sem v Tatarstanu in tam končal šolo, obiskoval olimpijade [...]

Osnovne naloge o Faustu, I. del: Uvod

Kako sem tako živel? Nedolgo nazaj sem moral delati na zaledju zelo obremenjenega projekta, v katerem je bilo treba organizirati redno izvajanje velikega števila opravil v ozadju z zapletenimi izračuni in zahtevami po storitvah tretjih oseb. Projekt je asinhron in preden sem prišel, je imel preprost mehanizem za opravila, ki izvajajo cron: zanko, ki preverja trenutno […]

5G je v tem trenutku slaba šala

Razmišljate o nakupu novega telefona za visoko hitrost 5G? Naredi si uslugo: ne počni tega. Kdo si ne želi hitrega interneta in visoke pasovne širine? Vsi hočejo. V idealnem primeru si vsi želijo, da gigabitna optična vlakna pridejo na njihov prag ali v pisarno. Mogoče bo nekoč tako. Kar se ne bo zgodilo, so gigabitne hitrosti na sekundo […]

Ruski prodajalec se je opravičil za pomanjkanje GeForce RTX 3080 v prodaji in obljubil, da bo stanje izboljšal do novembra

Začetek prodaje novih grafičnih kartic GeForce RTX 3080, ki je potekal 17. septembra, se je spremenil v pravo muko za kupce po vsem svetu. V uradni spletni trgovini NVIDIA je bila izdaja Founders Edition razprodana v nekaj sekundah. Za nakup nestandardnih možnosti so morali nekateri kupci več ur stati pred maloprodajnimi trgovinami brez povezave, kot da bi iskali nov iPhone. Toda karte v kateri koli […]

Prvi neodvisni testi GeForce RTX 3090: le 10 % bolj produktivna kot GeForce RTX 3080

Ta teden so bile v prodaji prve grafične kartice družine Ampere, GeForce RTX 3080, hkrati pa so izšle njihove ocene. Naslednji teden, 24. septembra, se bo začela prodaja vodilnega GeForce RTX 3090 in takrat naj bi se pojavili rezultati njegovega testiranja. Toda kitajski vir TecLab se je odločil, da ne bo čakal na roke, ki jih je navedla NVIDIA, in je predstavil pregled GeForce […]

Yandex bo v Moskvi preizkusil tramvaj brez voznika

Moskovska mestna hiša in Yandex bosta skupaj preizkusila prestolniški tramvaj brez posadke. To je navedeno v kanalu Telegram oddelka. Načrti so bili objavljeni po obisku vodje prometnega oddelka prestolnice Maxima Liksutova v pisarni podjetja. »Verjamemo, da je mestni promet brez posadke prihodnost. Še naprej podpiramo nove tehnologije in kmalu bo moskovska vlada skupaj s podjetjem Yandex […]

Predstavljena predhodna platforma za ustvarjanje brezplačnih mobilnih naprav

Andrew Huang, znani aktivist za brezplačno strojno opremo in dobitnik nagrade EFF Pioneer 2012, je predstavil Precursor, odprto platformo za ustvarjanje konceptov za nove mobilne naprave. Podobno kot vam Raspberry Pi in Arduino omogočata ustvarjanje naprav za internet stvari, želi Precursor zagotoviti možnost oblikovanja in izdelave različnih mobilnih […]

Seagate izdaja 18TB HDD

Seagate je na trg poslal nov model trdih diskov družine Exos X18. Kapaciteta trdega diska poslovnega razreda je 18 TB. Disk lahko kupite za 561,75 USD. Predstavljena je tudi Exos Application Platform (AP) 2U12 in nov krmilnik za sisteme AP 4U100. Zmogljivi pomnilniški in računalniški viri so združeni v eni platformi. AP ponuja tudi vgrajeno programsko […]

Ruski sistem za shranjevanje na domačih procesorjih Elbrus: vse, kar ste želeli, a ste se bali vprašati

BITBLAZE Sirius 8022LH Pred kratkim smo objavili novico, da je domače podjetje razvilo sistem za shranjevanje podatkov na Elbrusu s stopnjo lokalizacije >90 %. Govorimo o omskem podjetju Promobit, ki mu je uspelo doseči vključitev svojega sistema za shranjevanje Bitblaze Sirius serije 8000 v Enotni register ruskih radijsko-elektronskih izdelkov pri Ministrstvu za industrijo in trgovino. Gradivo je sprožilo razpravo v komentarjih. Bralce je zanimalo […]

Domače podjetje je razvilo ruski skladiščni sistem na Elbrusu s stopnjo lokalizacije 97%

Omskemu podjetju Promobit je uspelo doseči vključitev svojega skladiščnega sistema na Elbrusu v Enotni register ruskih radioelektronskih izdelkov pri Ministrstvu za industrijo in trgovino. Govorimo o sistemu za shranjevanje serije Bitblaze Sirius 8000. Register vključuje tri modele te serije. Glavna razlika med modeli je nabor trdih diskov. Podjetje lahko zdaj dobavlja svoje skladiščne sisteme za občinske in državne potrebe. […]

Izkazalo se je, da je Deathloop začasna ekskluzivna konzola za PlayStation 5

Ena najbolj pričakovanih iger za PlayStation 5 se je izkazala za začasno ekskluzivo za konzolo. Govorimo o pustolovski streljačini Deathloop ustvarjalcev serije Dishonored, studia Arkane. To je postalo znano iz bloga Bethesda Softworks. Na nedavni predstavitvi PlayStation 5 sta Bethesda Softworks in studio Arkane predstavila nov napovednik Deathloop in povedala več o igri. O tem si […]

Govorice: lastniki Marvel's Spider-Man PS4 ne bodo prejeli brezplačne nadgradnje na različico PS5

Direktor razvoja iger Marvel Eric Monacelli je v pogovoru z zaskrbljenim oboževalcem komentiral situacijo v zvezi z razpoložljivostjo remasterja Marvel's Spider-Man za PS5. Naj vas spomnimo, da je trenutno edina uradno objavljena možnost za pridobitev Marvel's Spider-Man: Remastered del celotne izdaje Marvel's Spider-Man: Miles Morales v vrednosti 5499 rubljev. Očitno pri tem pravilu ni izjem: [...]