Avtor: ProHoster

Pleroma 2.1

Skupnost navdušencev z veseljem predstavlja novo različico Pleroma, besedilnega strežnika za bloganje, napisanega v Elixirju in z uporabo W3C standardiziranega zveznega omrežnega protokola ActivityPub. To je druga najpogostejša izvedba strežnika. V primerjavi s svojim najbližjim konkurentom Mastodonom, napisanim v Rubyju in delujočim v istem omrežju ActivityPub, se Pleroma ponaša z majhno […]

Kako je nastalo zaledje hekerske igre o uničenju strežnika

Še naprej vam povemo, kako je bilo urejeno naše lasersko iskanje z uničenjem strežnika. Začnite v prejšnjem članku o rešitvi iskanja. Skupno je imelo zaledje igre 6 arhitekturnih enot, ki jih bomo analizirali v tem članku: Zaledje entitet igre, ki so bile odgovorne za mehanizme igre Vodilo za izmenjavo podatkov med zaledjem in mestom na VPS prevajalniku iz zahtev zaledja (igra elementi) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C cheat sheet in pet spletnih seminarjev v ruščini

Uporabne povezave do dogodkov v živo, video posnetkov, srečanj, tehničnih pogovorov in knjig so spodaj v naši tedenski objavi. Začnite na novo: Predstavljamo Red Hat Flatpak: Vsebniki za čiste namizne aplikacije. Kako uporabljati izvajalno okolje Flatpak za gradnjo kontejnerskih namiznih aplikacij na Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes in hibridni oblak z uporabo Skupperja (video vadnica DevNation Tech Talk) Uvajanje v oblaku […]

Razvijte video platformo v 90 dneh

To pomlad smo se znašli v zelo veselih razmerah. Zaradi pandemije je postalo jasno, da je treba naše poletne konference preseliti na splet. In da bi jih učinkovito izvajali na spletu, že pripravljene programske rešitve za nas niso bile primerne, morali smo napisati svoje. In za to smo imeli tri mesece časa. Jasno je, da so bili to razburljivi trije meseci. Toda od zunaj ni [...]

Video: 7 minut igranja in datumi izdaje Ratchet & Clank: Rift Apart

Kot je bilo obljubljeno, je kot del otvoritvene slovesnosti gamescom 2020 Insomniac Games pokazal obsežen posnetek igranja igre Ratchet & Clank: Rift Apart. Objavljeni 7-minutni videoposnetek je razširjena različica igralnega napovednika Ratchet & Clank: Rift Apart, ki je bil prikazan na razstavi The Future of Gaming junija. Poleg videa igranja igre Insomniac Games […]

Nočna mora za dva: grozljivka Little Nightmares II bo v prodaji 11. februarja

Založnik Bandai Namco Entertainment in studio Tarsier sta napovedala, da bo grozljivka Little Nightmares II izšla 11. februarja na osebnih računalnikih, Xbox One in PlayStation 4, do konca leta 2021 pa bo dosegla Xbox Series X in PlayStation 5. V Little Nightmares II boste bo prevzel vlogo malega dečka Mona, ki se znajde v […]

Na drugi strani odra: BioWare prikazal posnetke iz Dragon Age 4 in govoril o razvoju igre

V okviru Opening Night Live, otvoritvene slovesnosti gamescom 2020, je bil prikazan video, posvečen studiu BioWare in razvoju Dragon Age 4. Po besedah ​​vodje ekipe Caseyja Hudsona je projekt še vedno v zgodnji fazi produkcije. V videoposnetku so gledalcem prikazali posamezne kadre iz igre in kako je potekal proces ustvarjanja različnih elementov in snemanje glasovnega posnetka. Sveže […]

Izdaja alfa distribucije openSUSE Jump z binarnimi paketi podjetja SUSE Linux Enterprise

Začetni prototip eksperimentalne distribucije openSUSE Jump, ustvarjen kot del pobude za zbliževanje procesov razvoja in gradnje distribucij openSUSE Leap in SUSE Linux Enterprise, je na voljo za testiranje. Za prenos so na voljo ISO slike velikosti 3.8 GB, pripravljene za arhitekture x86_64, Aarch64, ppc64le in s390x. Tradicionalna distribucija openSUSE je zgrajena na vrhu osnovnega nabora paketov SUSE Linux Enterprise, vendar paketi […]

Izid brezplačne dirkalne igre SuperTuxKart 1.2

Objavljena je bila izdaja Supertuxkart 1.2, brezplačne dirkalne igre z velikim številom kartov, stez in funkcij. Koda igre se distribuira pod licenco GPLv3. Binarne gradnje so na voljo za Linux, Android, Windows in macOS. V novi izdaji: Za nizkonivojsko ustvarjanje oken in obdelavo vnosa se namesto mehanizma Irrlicht uporabljajo zmogljivosti knjižnice SDL2. Uporaba SDL2 je bistveno izboljšala podporo igralnih ploščic, vključno z […]

Modeliranje samodejnih preklopnih gruč, ki temeljijo na PostgreSQL in Pacemakerju

Uvod Pred časom sem dobil nalogo razviti gručo, odporno na napake, za PostgreSQL, ki deluje v več podatkovnih centrih, povezanih z optičnimi vlakni znotraj enega mesta, in je sposobna vzdržati okvaro (na primer izpad električne energije) enega podatkovnega centra . Pacemaker sem izbral kot programsko opremo, odgovorno za toleranco napak, ker je to uradna rešitev podjetja RedHat za ustvarjanje failover grozdov. Dobro je, ker [...]

Inkrementalna varnostna kopija VDS s spletno stranjo na 1C-Bitrix v Yandex.Cloud

Dvakrat na dan sem moral narediti varnostne kopije spletnega mesta na "2C-Bitrix: Upravljanje spletnega mesta" (datoteke in baza podatkov mysql) in shraniti zgodovino sprememb za 1 dni. Spletno mesto se nahaja na VDS z operacijskim sistemom CentOS 90 OS z nameščenim 7C-Bitrix: spletno okolje. Poleg tega naredite varnostno kopijo nastavitev operacijskega sistema. Zahteve: Pogostost - 1-krat na dan; Hranite kopije najnovejših [...]

Spremljanje gruče Kubernetes: Pregled in uvod v Prometheus

Oglejmo si koncept spremljanja Kubernetes, se seznanimo z orodjem Prometheus in se pogovorimo o alarmiranju. Tematika monitoringa je obsežna in je ni mogoče obravnavati v enem članku. Namen tega besedila je zagotoviti pregled orodij, konceptov in pristopov. Gradivo članka je izsek iz odprtega predavanja na šoli Slurm. Če želite pridobiti popolno usposabljanje, se prijavite na tečaj Infrastructure Monitoring and Logging […]