Avtor: Yuri Gagarin

Podešavamo WireGuard na Mikrotik rutera sa OpenWrt

V večini primerov povezava usmerjevalnika z VPN ni težavna, toda če želite zaščititi celo omrežje in ob tem ohraniti optimalno hitrost povezave, je najboljša rešitev uporaba VPN-tunela WireGuard. Usmerjevalniki Mikrotik so se izkazali za zanesljive in zelo fleksibilne rešitve, vendar žal podpora za WireGuard na RouterOS še vedno ni na voljo in ni znano, kdaj bo […]

WireGuard — odličan VPN budućnosti?

Prišel je čas, ko VPN že ni več nek eksotičen instrument bradatega sistemskega administratorja. Naloge uporabnikov so različne, a dejstvo je, da VPN potrebujejo prav vsi. Težava trenutnih VPN rešitev je v tem, da jih je težko pravilno nastaviti, drago jih je vzdrževati, pa tudi polne so zastarele kode dvomljive kakovosti. Pred nekaj leti je kanadski strokovnjak za […]

WireGuard »pride« v jedro Linuxa — zakaj?

Ob koncu julija so razvijalci VPN-tunela WireGuard predlagali zbirko popravkov, ki bodo njihovo programsko opremo za organizacijo VPN-tunelov vključili v jedro Linuxa. Kljub temu natančen datum uresničitve „namer“ za zdaj ostaja neznan. Pod katom se bomo podrobneje pogovorili o tem orodju. / fotografija Tambako The Jaguar CC Na kratko o projektu WireGuard - VPN-tunel nove generacije, ki ga je ustvaril Jason Donenfeld, glava […]

Master SCADA 4D. Je življenje na ARM-u?

Z dovolj velikimi izkušnjami na področju industrijske avtomatizacije stalno iščemo optimalne rešitve za naše naloge. Glede na tehnične zahteve naročnika smo bili primorani izbrati različne programsko-strojne platforme. In če ni bilo strogo določenih zahtev po namestitvi opreme Siemens v povezavi s TIA-portalom, je praviloma izbira padla na […]

Koliko stane Njaša?

Večina ljudi stremi k popolnosti. Ne, ne biti, ampak se zdeti. Res je lepota okoli, ne pa svet. Še posebej zdaj, ko so tu družbena omrežja. In sam lepotec, tudi odlično dela, se razume z ljudmi, nenehno se razvija, bere pametne knjige, dopustuje na morjih, rešuje naloge pravočasno, obetaven je in gleda prave filme (da se doseže ocena […]

HighLoad++, Mihail Tyulenev (MongoDB): Kausalna konsistenca: od teorije do prakse

Naslednja konferenca HighLoad++ bo potekala 6. in 7. aprila 2020 v Sankt Peterburgu. Podrobnosti in vstopnice so na voljo po povezavi. HighLoad++ Sibirija 2019. Dvorana Krasnojarsk. 25. junij, 12:00. Teze in prezentacija. Pogosto se zgodi, da praktične zahteve nasprotujejo teoriji, kjer niso upoštevani pomembni vidiki za komercialni izdelek. V tem predavanju je predstavljen proces izbire in kombiniranja različnih pristopov k ustvarjanju […]

Vonj razkriva

Za pisanje tega članka me je navdihnil prevod, ki je govoril o tem, kako se, ko se osredotočamo na sisteme prepoznavanja obrazov, izgubimo celotno idejo množičnega zbiranja podatkov: identifikacija osebe je mogoča po povsem različnih podatkih. Tudi sami ljudje uporabljajo različne metode za to: na primer, mozak kratkovidne osebe se za identifikacijo ljudi na daljave zanaša na hojo, ne pa na poskuse prepoznavanja obraza. […]

Z prepovedjo prepoznavanja obrazov zamujamo bistvo

Vsa smisel sodobnega nadzora je razlikovati ljudi, da se do vsakega obnašamo različno. Tehnologije prepoznavanja obrazov so le majhen del sistema totalne opazovalne mreže. Avtor eseja je Bruce Schneier, ameriški kriptograf, pisatelj in strokovnjak za informacijsko varnost. Član upravnega odbora Mednarodnega združenja kriptoloških raziskav in član svetovalnega odbora Informacijskega centra za elektronsko zasebnost. Esej je bil objavljen 20. januarja 2020 v blogu […]

Delta: Platforma za sinhronizacijo podatkov in obogatitev

Pred začetkom novega sklopa v tečaju »Data Engineer« smo pripravili prevod zanimivega gradiva. Pregled Pogovorili se bomo o dovolj priljubljenem vzorcu, ki ga aplikacije uporabljajo za dostop do več podatkovnih skladišč, pri čemer se vsako skladišče uporablja za svoje namene, na primer za shranjevanje kanonične oblike podatkov (MySQL itd.), zagotavljanje naprednih možnosti iskanja (ElasticSearch itd.), predpomnjenja (Memcached itd.) […]

BioWare: Anthem bo bo popolnoma predelano

Konec lanskega leta so krožile govorice, da je BioWare zaposlena s popolno prenovo neuspešne večigralske RPG igre Anthem. Danes je to bilo uradno potrjeno. BioWare in Electronic Arts želita dati Anthem drugo priložnost — tako kot je to storila Square Enix s Final Fantasy XIV. Ta je bila močno kritizirana s strani igralcev in medijev zaradi nizke kakovosti in se je po kratkem času […]

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster