Avtor: ProHoster

Leak: Chivalry 2 bo izšel na PS5 in Xbox Series X z navzkrižno igro med vsemi ciljnimi platformami

Založnika Deep Silver in Torn Banner Studios sta predčasno objavila nov napovednik za svojo srednjeveško spletno akcijsko igro Chivalry 2. Video so nemudoma skrili, vendar so informacije iz njega že pricurljale na splet. Novinarji portala Twinfinite so si video vseeno uspeli ogledati in so zdaj delili svoja opažanja. Poleg osebnih računalnikov bo igra izšla tudi na konzolah – podpora za PS4, PS5, Xbox One in […]

Video: igralec je pokazal, kako se spremeni TES V: Skyrim, če namestite skoraj 400 modov

Po številu modifikacij, ki so jih naredili oboževalci, se nobena druga igra ne more primerjati z The Elder Scrolls V: Skyrim. V skoraj devetih letih od izdaje so uporabniki ustvarili na desettisoče stvaritev, ki lahko popolnoma preobrazijo projekt Bethesda Game Studios. To je nedavno jasno pokazal uporabnik foruma Reddit z imenom 955StarPooper. Pokazal je, kako se bo TES V: Skyrim spremenil, […]

The Last of Us Part II bo trajal med 25 in 30 urami, a igra bi lahko bila še daljša

Naughty Dog je The Last of Us Part II večkrat označil za "najbolj ambiciozno igro doslej." Po dolžini bo nadaljevanje zagotovo preseglo izvirnik, kot se je izkazalo, pa bi lahko drugi del postal še daljši. Članek v GQ, v katerem je podpredsednik Naughty Dog Neil Druckmann spregovoril o svojem naslednjem projektu, ponuja informacije o tem, kako dolgo […]

V Rusiji se bo pojavil nov laboratorij za umetno inteligenco

Moskovski inštitut za fiziko in tehnologijo (MIPT) in Rosselkhozbank sta objavila namero o ustanovitvi novega laboratorija v Rusiji, katerega strokovnjaki bodo izvajali različne projekte na področju umetne inteligence (AI). Nova struktura bo izvajala predvsem raziskave na področju analize in obdelave velikih podatkov. Eno od področij dela bo komplet orodij za samodejno predmoderiranje besedilnih informacij in slik z uporabo […]

Pametni telefon Motorola One Fusion+ je prejel sprednjo periskopsko kamero

Kot je bilo pričakovano, je danes potekala predstavitev pametnega telefona srednjega razreda Motorola One Fusion+: naprava je na evropskem trgu predstavljena v dveh barvnih različicah - Moonlight White (bela) in Twilight Blue (temno modra). Naprava je opremljena s 6,5-palčnim zaslonom Total Vision IPS z ločljivostjo Full HD+. Govori se o podpori HDR10. Zaslon nima luknje ali zareze: […]

Višina procesorskega hladilnika ID-Cooling IS-47K je 47 mm

ID-Cooling je pripravil univerzalni hladilnik IS-47K, primeren za uporabo s procesorji AMD in Intel. Napovedana rešitev je dobila nizkoprofilni dizajn. Hladilnik je visok le 47 mm. Zahvaljujoč temu se lahko novi izdelek uporablja v računalnikih majhne oblike in sistemih z omejenim prostorom v ohišju. Hladilnik je opremljen z aluminijastim radiatorjem, skozi katerega poteka šest toplotnih cevi s premerom 6 […]

Mikrojedro seL4 je matematično preverjeno za arhitekturo RISC-V

Fundacija RISC-V je napovedala preverjanje mikrojedra seL4 na sistemih z arhitekturo nabora ukazov RISC-V. Preverjanje se zmanjša na matematični dokaz zanesljivosti seL4, ki kaže popolno skladnost s specifikacijami, določenimi v uradnem jeziku. Dokaz zanesljivosti omogoča uporabo seL4 v kritičnih sistemih, ki temeljijo na procesorjih RISC-V RV64, ki zahtevajo večjo stopnjo zanesljivosti in zagotavljajo […]

Izdaja zvočnega podsistema Linux - ALSA 1.2.3

Predstavljena je bila izdaja avdio podsistema ALSA 1.2.3. Nova različica vpliva na posodobitev knjižnic, pripomočkov in vtičnikov, ki delujejo na ravni uporabnika. Gonilniki so razviti sinhronizirano z jedrom Linux. Med spremembami, poleg številnih popravkov v gonilnikih, lahko opazimo zagotavljanje podpore za jedro Linux 5.7, razširitev API-jev PCM, Mixer in Topology (gonilniki nalagajo upravljavce iz uporabniškega prostora). Implementirana premestitvena možnost snd_dlopen […]

Druga izdaja beta operacijskega sistema Haiku R1

Objavljena je bila druga beta različica operacijskega sistema Haiku R1. Projekt je prvotno nastal kot reakcija na zaprtje operacijskega sistema BeOS in se je razvijal pod imenom OpenBeOS, a je bil leta 2004 preimenovan zaradi trditev v zvezi z uporabo blagovne znamke BeOS v imenu. Za oceno učinkovitosti nove izdaje je bilo pripravljenih več zagonskih slik v živo (x86, x86-64). Izvorna koda za večino Haiku OS […]

Izdaja KDE Plasma 5.19

Izšla je nova različica grafičnega okolja KDE Plasma 5.19. Glavna prednostna naloga te izdaje je bila zasnova pripomočkov in elementov namizja, in sicer bolj dosleden videz. Uporabnik bo imel več nadzora in možnosti prilagajanja sistema, izboljšave uporabnosti pa bodo naredile uporabo Plazme še lažjo in prijetnejšo! Med glavnimi spremembami: Namizje in pripomočki: Izboljšano […]

Prva izdaja odjemalca Peer-to-Peer za zvezno omrežje Matrix

Eksperimentalni odjemalec Riot P2P je bil izdan. Riot je izvorni odjemalec za zvezno omrežje Matrix. Modifikacija P2P odjemalcu doda implementacijo strežnika in zvezo brez uporabe centraliziranega DNS prek integracije libp2p, ki se uporablja tudi v IPFS. To je prva različica odjemalca, ki shrani sejo po ponovnem nalaganju strani, vendar bodo v naslednjih večjih posodobitvah (na primer 0.2.0) podatki še vedno […]

Elastic under lock: omogočanje varnostnih možnosti gruče Elasticsearch za dostop od znotraj in zunaj

Elastic Stack — известный инструмент на рынке SIEM-систем (вообще-то, не только их). Может собирать в себя много разнокалиберных данных, как чувствительных, так и не очень. Не совсем правильно, если доступ к самим элементам Elastic Stack не будет защищён. По умолчанию все коробочные элементы Elastic (Elasticsearch, Logstash, Kibana и коллекторы Beats) работают по открытым протоколам. А […]