Avtor: ProHoster

Izdaja kriptografske knjižnice wolfSSL 4.4.0

Na voljo je nova izdaja kompaktne kriptografske knjižnice wolfSSL 4.4.0, optimizirana za uporabo na vgrajenih napravah z omejenim procesorjem in pomnilnikom, kot so naprave interneta stvari, sistemi pametnega doma, avtomobilski informacijski sistemi, usmerjevalniki in mobilni telefoni. Koda je napisana v jeziku C in se distribuira pod licenco GPLv2. Knjižnica ponuja visoko zmogljive implementacije sodobnih kriptografskih algoritmov, vključno s ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linux Foundation objavlja AGL UCB 9.0 Automotive Distribution

Fundacija Linux je predstavila deveto izdajo distribucije AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), ki razvija univerzalno platformo za uporabo v različnih avtomobilskih podsistemih, od armaturnih plošč do avtomobilskih infotainment sistemov. Rešitve, ki temeljijo na AGL, se uporabljajo v informacijskih sistemih vozil Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy in lahkih kombijev Mercedes-Benz. Distribucija temelji na […]

KolibriN 10.1 je operacijski sistem, napisan v zbirnem jeziku

Napovedana je bila izdaja KolibriN 10.1, operacijskega sistema, napisanega predvsem v zbirnem jeziku. KolibriN je na eni strani uporabniku prijazna različica KolibriOS, na drugi pa njegova maksimalna izgradnja. Z drugimi besedami, projekt je bil ustvarjen, da začetniku pokaže vse možnosti, ki so trenutno na voljo v alternativnem operacijskem sistemu Kolibri. Posebnosti sklopa: Zmogljive multimedijske zmogljivosti: video predvajalnik FPlay, […]

Nova Facebookova metoda upravljanja pomnilnika

Eden od članov ekipe za razvoj družbenega omrežja Facebook, Roman Gushchin, je na poštnem seznamu za razvijalce predlagal nabor popravkov za jedro Linuxa, namenjenih izboljšanju upravljanja pomnilnika z implementacijo novega krmilnika za upravljanje pomnilnika - slab (slab memory controller) . Dodeljevanje plošč je mehanizem za upravljanje pomnilnika, zasnovan za učinkovitejše dodeljevanje pomnilnika in odpravo znatne razdrobljenosti. Osnova […]

Videokonference so preproste in brezplačne

Zaradi močno povečane priljubljenosti dela na daljavo smo se odločili ponuditi storitev videokonference. Tako kot večina drugih naših storitev je brezplačna. Da ne bi znova izumljali kolesa, je osnova zgrajena na odprtokodni rešitvi. Glavni del temelji na WebRTC, ki omogoča pogovor v brskalniku preprosto tako, da sledite povezavi. Pisal bom o priložnostih, ki jih ponujamo, in o nekaterih težavah, na katere smo naleteli […]

Prihranite peni pri velikih količinah v PostgreSQL

Če nadaljujemo s temo snemanja velikih podatkovnih tokov, ki smo jo izpostavili v prejšnjem članku o particioniranju, si bomo v tem članku ogledali načine, na katere lahko zmanjšate "fizično" velikost tega, kar je shranjeno v PostgreSQL, in njihov vpliv na delovanje strežnika. Govorili bomo o nastavitvah TOAST in usklajevanju podatkov. "V povprečju" te metode ne bodo prihranile preveč virov, vendar brez spreminjanja kode aplikacije. Vendar […]

V PostgreSQL pišemo na sublight: 1 host, 1 dan, 1TB

Nedavno sem vam povedal, kako uporabiti standardne recepte za povečanje zmogljivosti poizvedb za branje SQL iz baze podatkov PostgreSQL. Danes bomo govorili o tem, kako lahko naredite pisanje v bazi podatkov učinkovitejše brez uporabe kakršnih koli "zasukov" v konfiguraciji - preprosto s pravilno organizacijo podatkovnih tokov. #1. Particioniranje Članek o tem, kako in zakaj se splača organizirati uporabno particioniranje “v teoriji” […]

Zemljevidi Gothic Revendreth in Shadowlands iz WoW: Shadowlands

Pred kratkim je bila alfa različica igre World of Warcraft: Shadowlands dopolnjena z novo vsebino. Razvijalci iz Blizzard Entertainment so uporabnikom omogočili dostop do lokacije Revendreth in možnost ogleda zemljevida Temnih dežel. Navdušenci so seveda že uspeli narediti posnetke zaslona, ​​ki prikazujejo dodatke, in jih objaviti na internetu. Kot poroča vir Wccftech s sklicevanjem na izvirni vir, sveže slike v vsem svojem sijaju […]

Video zgodba o prvi večji posodobitvi roguelike Curse of the Dead Gods

Focus Home Interactive in Passtech Games sta razkrila prvo večjo posodobitev za roguelike Curse of the Dead Gods, ki je v zgodnjem dostopu od 3. marca. Hkrati je bila izdana video zgodba in predstavitev glavnih novosti. Razvijalci so opozorili, da posodobitev v celoti temelji na povratnih informacijah. Novi načini Eternal Damnation vam bodo pomagali drugače pogledati na Jaguarjev tempelj - spreminjajo pravila […]

Marvel's Avengers: 13+ ocena in podrobnosti bojnega sistema

ESRB je pregledal Marvel's Avengers in igro ocenil s 13+. V opisu projekta so predstavniki agencije govorili o bojnem sistemu in omenili nespodoben jezik, ki se sliši med bitkami. Glede na portal PlayStation Universe je ESRB zapisal: »[Marvel's Avengers] je pustolovščina, v kateri se uporabniki spremenijo v Maščevalce, ki se borijo proti zlobni korporaciji. Igralci nadzorujejo junake […]

Google je spomnil na načine zaščite pred vsiljivci na internetu

Googlov višji direktor za varnost računov Mark Risher je govoril o tem, kako se zaščititi pred spletnimi goljufi med pandemijo koronavirusa COVID-19. Po njegovih besedah ​​so ljudje začeli uporabljati spletne storitve pogosteje kot običajno, kar je napadalce spodbudilo k novim načinom, kako jih prevarati. V zadnjih dveh tednih je Google vsak dan zaznal 240 milijonov lažnih e-poštnih sporočil, s pomočjo katerih skušajo spletni kriminalci […]

Ubisoft je pripravljen odložiti igre naslednje generacije, če konzole ne bodo izšle letos

Izvršni direktor Ubisofta Yves Guillemot je predlagal, da bi Ubisoftove video igre naslednje generacije lahko odložili, če Xbox Series X ali PlayStation 5 ne bosta izpolnila načrtovanih datumov izdaje. Čeprav je Microsoft izjavil, da Xbox Series X ne bo odložen, v trenutnem pandemičnem okolju ostaja veliko negotovosti glede strojne in programske opreme za celotno leto 2020 […]