Avtor: ProHoster

2020D ninja platformna igra Bushiden je bila prestavljena z avgusta 2021 na pomlad ali poletje XNUMX

Studio Pixel Arc je napovedal, da bo futuristična akcijska platforma Bushiden prestavljena z avgusta 2020 na pomlad ali poletje 2021. Po besedah ​​razvijalca z igro ni tehničnih težav, vendar želi ekipa izboljšati splošno kakovost projekta na raven, ki jo pričakujejo ljubitelji žanra. "Želimo jasno povedati, da je igra že v dobri formi," je dejal razvijalec. — Ekipa brez ničesar […]

Google Chrome lahko dobi možnost prikaza celotnega URL-ja v naslovni vrstici

Ena od funkcij brskalnika Google Chrome je, da brskalnik v naslovni vrstici ne prikaže celotnega URL-ja, temveč le njegov del. Spletni brskalnik prikaže polno različico le, ko kliknete na naslov. To odpira široke možnosti za lažno predstavljanje in druge zlorabe, saj lahko napadalci ponaredijo naslov spletnega mesta, ne da bi bil uporabnik na to pozoren. V nekaterih primerih […]

Plošča Biostar A68N-2100K Mini-ITX je opremljena s procesorjem AMD

Biostar je izdal matično ploščo A68N-2100K, na podlagi katere lahko ustvarite multimedijski center za dom ali majhen proračunski namizni računalnik. Rešitev je izdelana v formatu Mini-ITX (170 × 170 mm). Oprema na začetku vključuje še zdaleč ne nov procesor AMD E1-6010 z dvema računalniškima jedroma (1,35 GHz) in grafiko AMD Radeon R2. Količina DDR3/DDR3L-800/1066/1333 RAM-a je lahko […]

MSI Optix MAG273 in MAG273R: 144Hz ešportna monitorja

MSI je predstavil monitorja Optix MAG273 in Optix MAG273R, zasnovana posebej za uporabnike, ki veliko časa preživijo ob igranju računalniških iger. Novi izdelki temeljijo na matriki IPS z diagonalo 27 palcev. Ločljivost je 1920 × 1080 slikovnih pik (Full HD format), razmerje stranic je 16:9. Plošče imajo tehnologijo AMD FreeSync, ki pomaga izboljšati gladkost vaše igralne izkušnje. Monitorji imajo […]

Nekdanji prodajalec Xboxa pravi, da ni razočaran nad PS5 in meni, da je Sony naredil nekaj pametnih potez

После вчерашнего подробного рассказа о характеристиках игровой консоли Sony PlayStation 5 бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) решил сказать несколько слов об игровой консоли Sony следующего поколения. Господин Пенелло, который покинул Microsoft в мае 2018 года после 17 лет работы на корпорацию, появился на форумах ResetEra, чтобы поговорить о ГП, ЦП и […]

Izdaja sistema gradnje CMake 3.17.0

Predstavljena je izdaja večplatformnega odprtega generatorja skriptov za gradnjo CMake 3.17, ki deluje kot alternativa Autotools in se uporablja v projektih, kot so KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS in Blender. Koda CMake je napisana v C++ in se distribuira pod licenco BSD. CMake je znan po tem, da zagotavlja preprost skriptni jezik, sredstva za razširitev funkcionalnosti prek modulov, minimalno število odvisnosti (ni […]

Na voljo je kompozitni strežnik Wayfire 0.4, ki uporablja Wayland

Izdan je kompozitni strežnik Wayfire 0.4, ki uporablja Wayland in omogoča ustvarjanje uporabniških vmesnikov, ki zahtevajo veliko virov, s 3D učinki v stilu 3D vtičnikov za Compiz (preklapljanje zaslonov skozi 3D kocko, prostorska postavitev oken, preoblikovanje pri delu z okni , itd.). Wayfire podpira razširitev prek vtičnikov in zagotavlja prilagodljiv sistem prilagajanja. Koda projekta je napisana v C++ in [...]

Valve je izdal Proton 5.0-5, paket za izvajanje iger Windows v Linuxu

Valve je objavil izdajo projekta Proton 5.0-5, ki temelji na razvoju projekta Wine in je namenjen zagotavljanju zagona igralnih aplikacij, ustvarjenih za Windows in predstavljenih v katalogu Steam na Linuxu. Razvoj projekta se distribuira pod licenco BSD. Proton vam omogoča neposreden zagon igralnih aplikacij samo za Windows v odjemalcu Steam Linux. Paket vključuje implementacijo DirectX […]

Kako prebrati in popraviti 100,000 vrstic kode v enem tednu

Na začetku je vedno težko razumeti velik in star projekt. Arhitektura je ena izmed dejavnosti ocenjevanja arhitektov. Običajno morate delati z velikimi, starimi projekti, rezultati pa morajo biti dostavljeni v enem tednu. Kako ovrednotiti projekt s 100 ali več vrsticami kode v enem tednu, hkrati pa zagotoviti rezultate, ki so za stranko resnično uporabni. Večina arhitektov in tehničnih vodij […]

DBA: kompetentno organizirati sinhronizacije in uvoze

Pri kompleksni obdelavi velikih naborov podatkov (različni procesi ETL: uvozi, pretvorbe in sinhronizacija z zunanjim virom) se pogosto pojavi potreba po začasnem »zapomnitvi« in takojšnji hitri obdelavi nečesa velikega. Tipično tovrstno opravilo običajno zveni nekako takole: »Tu je računovodstvo preneslo zadnja prejeta plačila od banke stranke, moramo jih na hitro naložiti na spletno stran in povezati z računi.« Toda ko [.. .]

Okoli data.table

Ta opomba bo zanimiva za tiste, ki uporabljajo knjižnico za tabelarično obdelavo podatkov za R - data.table, in bodo morda zadovoljni, ko bodo videli prilagodljivost njene uporabe v različnih primerih. Navdihnjen z dobrim primerom kolega in v upanju, da ste že prebrali njegov članek, predlagam, da se poglobimo v optimizacijo kode in zmogljivost na podlagi data.table. Uvod: Od kod prihaja data.table? […]

Valveova igra s kartami Artifact bo ponovno predstavljena

Valveova podružnica Dota 2 Artifact, igra s trgovskimi kartami, ni uspela pritegniti pozornosti ljudi in podjetje je moralo opustiti svoje načrte za aktivno podporo projektu. Vendar to ne pomeni, da je igra mrtva: po virih revije Edge razvijalci delajo na nasledniku originalne igre, spremembe pa so tako velike, da se znotraj Valve imenuje Artifact 2. Izvršni direktor [… ]