Chaos Constructions 2019
24. in 25. avgusta, tradicionalno zadnji vikend poletja, bo v Sankt Peterburgu potekal računalniški festival Chaos Constructions 2019. Na konferenci v okviru festivala bo vaši pozornosti predstavljenih več kot 60 poročil. Sprva je bil festival posvečen demosceni in tisti računalniki, ki so zdaj retro, so bili najmodernejši. Vse se je začelo leta 1995 s festivalom ENLiGHT, ki ga je organiziral Peter Sobolev (žaba). V tistih letih v resnici ni bilo niti sistemske administracije niti interneta; prvi programerji so ustvarili kodo, ki je oddajala zvoke in animacije. Pionirji so se enkrat letno zbrali pod eno streho, da bi pokazali svoje delo in delili kodo, ki je še vedno na voljo za ogled in študij na , kjer si lahko ogledate dela vseh teh let. Računalniški festival Chaos Constructions je zrasel iz demo partyja ENLiGHT. Leta 1999 je prireditev prvič potekala pod novim imenom, postopoma pa se je na festivalu pojavila tudi razstava iz zbirk navdušencev. Zdaj je ta razstava znana kot asociacija , lahko ga obiščete v različnih mestih Rusije tako na večjih festivalih kot na manjših dogodkih.

Chaos Constructions je del svetovne demoscene - , večina dogodkov poteka v Evropi, v Rusiji pa tovrstna srečanja somišljenikov zapirajo eno za drugim zaradi pomanjkanja komercialnega motiva. To poletje je bila na žalost zadnja DiHalt zabava v Nižnem Novgorodu. V Kazanu se je skupina entuziastov odločila oživiti demo-zabavo , ki ni bil izveden že več kot desetletje.
Zdaj lahko na festival prijavite dela za tekmovanja v programiranju grafike, glasbe in animacije za različne platforme: , si oglejte dela na festivalu, glasujte za najboljše in se udeležite podelitve. Ne pozabite sodelovati v hackathonu Yandexa, kjer morate razviti igralne veščine za glasovno pomočnico Alice - sodelujete lahko kot ekipa ali posamezno. Organizatorji bodo izmed predlaganih izbrali 7 najboljših veščin in njihove avtorje povabili na hackathon. Prijave sprejemamo do 22. avgusta opoldne. Če želite sodelovati v hackathonu, morate vnaprej razviti igralne sposobnosti za Alice in . Napišete lahko kviz, nalogo, simulator, igro za otroke in še več, igro s kartami, intelektualno, igro za več igralcev ali katero koli drugo igro. Objaviti naj bi ga v ali, če je spretnost zasebna, pošljite povezavo do njene strani v .
Letos se bodo razstavnemu prostoru našega festivala pridružili fantje iz Odprtega laboratorija idej metod in praks (). Svoj razvoj bodo predstavili navdušenci na področjih od instrumentacije, programiranja in optike do oblikovanja in pedagogike. Razstava retro računalnikov in retro televizijski studio iz devetdesetih vas bosta potopila v tehnične novosti iz devetdesetih. In glavna stvar je poslušati poročila - program konference je bogat, celoten seznam z razporedom najdete na spletni strani: .
HackZone
HackZone je tradicionalen prijeten kotiček za poročila o varnosti, programski in strojni opremi. Alexander Chemeris, strokovnjak za brezžične komunikacije, bo govoril o prenosu radijskega signala brez uporabe anten, z uporabo programsko definiranih radijskih tehnologij. Vrhunec bo pogovor o zgodovini hekanja v postsovjetskem prostoru s sodelovanjem revije xakep.ru. Tukaj so teme, ki jih govorci nameravajo obravnavati:
- Nipnull: LockPick: odpiranje ključavnic.
- Aleksander Čemeris, tehnični direktor/ustanovitelj Fairwaves, Inc: Kako SDR spreminja svet. DARPA SC2, OpenRAN, XTRX, GPS spoofing in še veliko več
- Ksenia Ermoshina: Transcyberian je izkušnja organizacije nove oblike kripto-zabave. Kako združiti kripto, eksperimentalno elektroniko, čudne pijače in medijsko umetnost?
- Oleg Kupreev, HWS.su: Sveti gral iPhone JTAG.
- Oleg Kupreev, HWS.su: Značilnosti izkoriščanja ranljivosti na mikroarhitekturi XScale.
- Oleg Kupreev, HWS.su: Vdiranje v Wi-Fi v sistemu Windows/Linux/OS X.
- Vladimir Azarov: Koncept informacijske varnosti. Trendi in smeri vektorjev napada v našem času.
- Dmitrij (soxoj): Combat OSINT: ko ni dovolj odprtih virov. Zviti načini pridobivanja nejavnih informacij in zanimivih zgodb o preiskavah kibernetske kriminalitete
- Egor Litvinov: Brezžične Wi-Fi tehnologije: teorija wifija, iz katerih okvirjev je sestavljen, za kaj so potrebni; možni napadi na wi-fi/802.11; kako vdreti v 802.11 z uporabo esp32.
- Egor Litvinov: Brezžične tehnologije Zigbee: teorija Zigbee; možni napadi; Katera cenovno ugodna strojna oprema obstaja za igranje z Zigbee?
- Boris Merkulov, inženir za oblak in varnost, Podatkovni center Linx: Glavni problemi zagotavljanja informacijske varnosti: tipične napake; multivendor; storitve v oblaku.
- Dmitrij Moldavanov: Vdiranje v internet: svetle in temne strani Deep Packet Inspection.
- Aleksander Romanov, dsec.ru: Potopimo se v AD. Analiza mehanizmov in pripomočkov za povečanje privilegijev v Microsoft AD.
LockPick iz moskovske skupnosti DC7495: Urimo mehansko mišljenje in se zabavamo s trganjem ključavnic. Čaka vas spoznavanje osnovnih principov in seveda zabavna vadba! Vse naloge pripravljajo strokovnjaki.

GameDev
Organizatorji GameDev cone na festivalu "» je neprofitni program usposabljanja in podpore za neodvisne razvijalce. — Visoka ekonomska šola, Moskva.
GameDev cona - dvodnevna predavanja strokovnjakov iz industrije, okrogla miza "Uneducated Game Dev" - o izobraževanju v igričarski industriji z učitelji in študenti. Novosti v mehaniki in tehnologijah iger, ki prikazujejo igre neodvisnih razvijalcev. Tekmovanje v igranju iger Yandex.Alice (). Poročila za vas pripravljajo:
- Sergej Gimelrajh: Kako mehaniki pripovedujejo zgodbe.
- Olga Maksimenkova: Igrifikacija izobraževanja: zabava, motivacija in premagovanje samega sebe.
- Makarov Grigorij: Senčila za vsakogar.
- Aleksej Neznanov: Umetna inteligenca in človek ustvarjalec – soočenje ali sinergija? Miti in preboji.
- Semenova Darja: Glasovi v igrah. Delo z igralcem.
- Witte Mikhail: Glasba: kako deluje (uvodno).
- Shabordin Kirill: Brskalnik kot igričarska platforma, romantika in še več pekla.
- Aleksej Neznanov: Igra "Dosežki" - 2019. Lažni okraski za božična drevesca in junaki socialističnega dela: premagovanje in nagrajevanje v službi potopitve in zasvojenosti.
Mi️Metrike
Big Monitoring Meetup, od ustvarjalcev Big Monitoring Meetup () s sodelovanjem Cerkve metrike (https://t.me/metrics_ru) bo potekal v soboto na dan festivala.
- Konstantin Mihajlov (Saymon): Nadzor v podatkovnem centru.
- Gleb Jalčik (Gaijin): Spremljanje velikih baz podatkov: težave in lastnosti.
- Vjačeslav Olhovčenko: Metrics live in Clickhouse.
- Konstantin Rjadov: Vaš izvoznik Prometheus: od ustvarjanja metrik do vizualizacije Grafana.
- Aleksander Čistjakov: Avtomatsko generiranje nadzornih plošč v Grafani z uporabo razpoložljivih orodij: knjižnica Grafonnet in drugi.
- Martynov Sergej: Štirje zlati signali in Prometej. Veliko se govori o monitoringu, naredi pa se malo. Po mnenju Googla so štirje zlati signali dovolj za celovito oceno katere koli storitve. In s pomočjo Prometheusa vam bom pokazal, kako pravilno izvajati in ovrednotiti te signale.
DevOps
IT skupnosti Sankt Peterburga predstavljajo jedro konference. Pogovarjajmo se o marsičem: infrastrukturi, analizi kode, varnosti, podatkih. Poročila so za vas pripravili: najstarejša IT skupnost v Sankt Peterburgu - , skupnost , , in drugi.
- Aleksander Kalošin, DIREKTOR Last.Backend: Zgodba o nastanku infrastrukturnega startupa Last.Backend: bolečina, bolečina, bolečina in še več bolečine...
- Dmitrij Ignatiev: Kolo (Common Lisp + .Net Core)
- Aleksander Kalošin, DIREKTOR Last.Backend: drobovje sodobnega vsebniškega oblaka: omrežja, količine in razporejanje, dnevniki in spremljanje.
- Sergej Slepkov: Varnost v oblaku ne bo videti enaka.
- Vladimir Azarov: Metode obdelave podatkov z uporabo nevronskih mrež.
- Dmitrij Donov: Pravni vidiki zaščite vaše kode.
- Irina Radčenko: Data Expedition: učenje dela s podatki, o univerzah in o resničnem svetu.
- Daniil Podolsky: Razvoj programske opreme: problem eksistencialne osamljenosti kot problem produktivnosti.
- Aleksej Smirnov in Konstantin Tjapočkin: Pregled metod in nalog na področju avtomatizirane obdelave izvornih kod (NLP na izvorni kodi). Od prepoznavanja profilov in mnenj razvijalcev do prepoznavanja tveganj.
- Aleksej Stepanenko: Terraform - delamo z infrastrukturo v oblaku.
- Aleksander Čistjakov: Življenjski cikel aplikacije mikrostoritve v Kubernetesu: uvedba in vse, kar sledi.
- Anton Vorševski: Bruhanje lambde in transcendentalne mačke: funkcionalna paradigma kot pot do razsvetljenja v iluzornem svetu.
- Cimžitov Gončik: Prekleti obdelovalci e-pošte za Jira.
Večino govorcev, klepet in vprašanja najdete v klepetu:

DevRel
Tehnična poročila bodo dopolnjevali sami razvijalci, pa tudi motivacijski govorci in profesionalni psihologi, ki povečujejo empatijo in motivacijo. Možno bo igrati igro “Empathium”, poročila pa so:
- Anastazija Suhanova: Moč EI. Preprečevanje izgorelosti.
- Ekaterina Balunova: Metode in orodja čustvene inteligence za izgradnjo učinkovitih komunikacij.
- Mihail Drozdov: Preživetje v dobi popolnega smisla.
- Marina Artemjeva: Čustvena interakcija in uspeh.
- Elizaveta Lovjagina: Igrificirane metode nematerialne motivacije.
- Elizaveta Erenberg: Mreženje. Kdo ga potrebuje? Poročilo o tem, kaj je, kako je uporabno, kako ga uporabljati, in pokazal vam bom in povedal preprosta orodja za mreženje.
- Vladimir Azarov: Osebna učinkovitost. Uporaba možganov za doseganje boljših rezultatov.
Blockchain Meetup
Blockchain Meetup vas bo razveselil z nenavadnimi udeleženci. Imeli boste priložnost spoznati evangelista TON Labs, se naučiti uporabljati bitcoine na guvernerskih volitvah, se seznaniti s platformo NEO blockchain in se udeležiti mojstrskega tečaja, kjer vam bodo povedali, kako uporabljati pametne kontakte. S sodelovanjem in podporo skupnosti SPb BlockChain.
Mojstrski tečaji platforme NEO bodo potekali 24. in 25. avgusta od 12. do 14. ure, veseli vas bomo!
Seznam tem:
- Stanislav Bogatyrev: ekosistem platforme NEO. Kaj delamo in kako to uporabljati.
- Sergej Černikov, evangelist TON Labs: TON: Danes - jutri
- Vladimir Kuznecov: Goober Bitcoin ali kaj svojega? Kaj izbrati za plačilo v vašem projektu.
- Evgeny Pavlov, Bitfury: Praksa izvajanja zasebne verige blokov z uporabo ruske izkušnje Bitfury.
Vdelano & DIY & IoT
Nobena tehnologija ne more brez spajkalnika in krmilnikov za programiranje, spoznajte veliko srečanje razvijalcev vgrajenih sistemov, ljubiteljev DIY in starodobne opreme:
- Kiril Tihonov: BoF session - Embedded industrija v Ruski federaciji in tujini.
- Anton Feldman: Nazaj h koreninam: daemontools, runit in svlogd.
- Besarab Sergej: Kitajski mini usmerjevalnik kot alternativa ESP8266. Izkušnje s prilagajanjem za uporabo v IoT aplikacijah.
- Andrej Strokov: GnuRadio s primeri.
- Vlad Zajcev: Implantacija RFID: znamenje hudiča, igrača za geeke ali prihodnost.
- Aleksej Nikolajev (23vek.ru): Roboti proti ljudem. Zakonodaja, testiranje, razvoj algoritmov in scenarijev za zaščito pred roboti.
- Artem Kaškanov: Triple Brainfuck, ali kaj je norost - kako sestaviti relejni računalnik BrainfuckPC, začeti sestavljati cevni računalnik, zasnovati računalnik na podlagi efekta adhezije curka in ne popolnoma znoreti.
- Konstantin (sintech): Sintetizator govora za PC Agat na mikrovezju KR1803VZh1.
- Denis (dk_spb): Univerzalni čitalniki za stare diskete in trde diske.
- Peter Sobolev (žaba): Zgodovina in arhitektura prve igralne konzole z mikroprocesorjem - Fairchild Channel F, 1976.
- Valerij Kalašnikov: ML in DLT za odkrivanje nepravilnosti v napravah IoT.
Administracija omrežja in sistema
Skupnosti omrežnih inženirjev in skrbnikov и , s podporo kanala #Zatelekom и O perečih problemih in rešitvah bo spregovoril:
- Anton Kločkov, linkmeup: Izkušnje z nadomeščanjem uvoza.
- eucariot linkmeup: Avtomatski kompleks.
- Mihail Klimarev, #Zatelecom: Zapiranje vlade v svetu in Rusiji.
- Leonid Evdokimov: Kršitev na SORM. Bile so tudi gozdne pravljice.
- Anton Litvinov alias Dr_Wut, linkmeup: Krvavo podjetje in podjetje za programsko opremo, pristopi, razlike, bolečina itd.
- Denis Almuhametov: IPAM kot orodje omrežnega inženirja. Netbox API + Python = polnjenje, posodobitev in odjava. Prvi korak k avtomatizaciji omrežja.
V imenu skupnosti se zahvaljujemo našim partnerjem in sponzorjem: platformi NEO blockchain, gostovanju VDS VDSina.ru, partnerjem iz neprofitnega združenja "Indikator", neprofitnega združenja OLIMP, neprofitnega združenje RetroTech Squad, Muzej Yandex za razstavo in natečaj z udeležbo elektronske asistentke Alice, Laser Center za odlična priznanja-kipce, TS Solution in Linxdatacenter za takojšnjo pomoč in podporo. Celoten seznam naših partnerjev, soorganizatorjev, skupnosti, njihovih spletnih mest in klepetov je na strani
Programski spored in brezplačne vstopnice za . Festival lahko podprete tako, da všečkate in ponovno objavite na naših družbenih omrežjih, se naročite na YouTube kanal in kupite vstopnice z nalepkami.
Vir: www.habr.com
