Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Dober dan, Khabrachans!

Z velikim veseljem vam predstavljam svoj novi članek o umetnosti v svetu IT!
Moj zadnji članek ga aktivno berete, komentirate in glasujete zanj. Hvala ti za to! Kot hvaležen avtor sem se trudil upoštevati vse vaše želje in v najkrajšem možnem času zbrati veliko informacij o različnih filmih in serijah.

Danes se je izbor izkazal za zelo težkega. Tukaj sem zbral najboljše, po mojem mnenju, filme in TV serije o filozofiji v IT. Poleg preproste zgodbe o slikah sem poskušal razumeti njihovo filozofijo in vam bom zdaj povedal o rezultatu svojega dela. Sam sem sodeloval pri ustvarjanju umetne inteligence, čeprav sem skrbnik omrežja. Sem že povedal v enem od prejšnjih člankov o tem, kako sta se ti dve smeri začeli združevati. To sem omenil z razlogom, ampak zato, da vam povem, da imam idejo o čem pišem.

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Prav tako vas moram opozoriti, da je izbor filmov strog 18 + (skoraj vsi filmi). V filozofiji je veliko skritih mest, ki jih mladi bralec s krhko psiho ne bi smel poznati.

Tradicionalno moram opozoriti konzervativne bralce Habra.

Zavrnitev odgovornosti

Razumem, da so bralci Habrahabra ljudje, ki delajo v IT industriji, izkušeni uporabniki in navdušeni geeki. Ta članek ne vsebuje nobenih pomembnih informacij in ni izobraževalni. Tukaj bi rad delil svoje mnenje o filmih in TV serijah, vendar ne kot filmski kritik, ampak kot človek iz IT sveta. Če se strinjate ali ne strinjate z mano glede nekaterih vprašanj, se o njih pogovorimo v komentarjih. Povejte nam svoje mnenje. Zanimivo bo.

Če vam bo ta oblika še naprej všeč, bom še naprej brskal po internetu in iskal najboljša dela za vas. Takojšnji načrt je članek o edini leposlovni seriji v IT, ki temelji na zgodovinskih dejstvih iz 80-ih in najboljših družabnih igrah za skupino geekov. No, dovolj besed! Začnimo!

Previdno! Spojlerji.

Poskušal sem sestaviti celoten izbor od slik z najpreprostejšim filozofskim kontekstom do najbolj zapletenega, a najprej majhen uvod v teorijo filozofije na področju IT. Ne skrbite, ne bom govoril o nobenih teorijah, kot sta "prostorski kaos" in "bistvo bivanja". Samo oster IT.

Filozofija v IT sektorju

Filozofija je iz grščine prevedena kot "ljubezen do modrosti". Kakorkoli že, v 21. stoletju najbolj modri ljudje delajo v IT. Mi smo tisti, ki ustvarjamo sisteme, ki pomagajo milijardam ljudi (če ne več). Mi smo tisti, ki v tej sekundi ustvarjamo nekaj, česar prej ni bilo. Zdaj pišem ta članek, a da sem ga jaz napisal, vi pa prebrali in ocenili, je bilo potrebno usklajeno delo več kot 30 let. Od ustvarjanja protokolov za prenos podatkov do dela vsakega člana skupnosti Habr (ja, ja, nisem pozabil nate, UFO). Lahko smo spremenili fiziko in ustvarili nove svetove (pozdrav vsem razvijalcem iger). Uspelo nam je obdelati podatkovne tokove, ki jih je več kot delcev v vesolju (sistemski skrbniki in podatkovni znanstveniki). Osvojili so vesolje in celo prepeljali ljudi v drug svet! Ta seznam lahko nadaljujem še dolgo, vendar mislim, da razumete, kaj mislim.


Po mojem mnenju IT zdaj ni le najbolj obetavno področje dela, ampak tudi najtežje področje. Ne primerjam fizičnega in intelektualnega dela, vendar je IT edino področje, kjer je ključ do uspeha stalni samorazvoj. Takoj ko se specialist neha razvijati, ostane zadaj. Zato je obraz uspešnega informatika obraz mladega, pametnega človeka. Seveda so upokojenci z idejo, da morajo narediti projekt, kot je bil v njegovi mladosti, a teh je veliko manj in niso v najuspešnejših IT podjetjih.

Prepričan sem, da lahko dosežemo več, a kaj je Cena to "več"? Koliko smo pripravljeni iti, da dosežemo nekaj, kar prej ni obstajalo?

Nekaj ​​dejstev:

Spet se lahko seznam nadaljuje dolgo časa, vendar je že jasno, da tega procesa ni mogoče ustaviti. Umetna inteligenca je že zdavnaj presegla človeško inteligenco. Na nekaterih področjih se aktivno uporablja, na drugih se sploh ne uporablja, vendar se bo v 10-15 letih široko uporabljal in vloga IT strokovnjakov v svetu se bo znatno povečala. Lahko sediš in se sprašuješ, kako bo, ali pa se obrneš na umetnost in pogledaš, kaj si o njej mislijo filozofi, psihologi, psihiatri in pisci znanstvene fantastike.

Nadgradnja

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Začnimo z relativno novostjo. Film "Nadgradnja" je izšel leta 2018. Država - Avstralija, slogan - "Ni oseba. Ne avto. Nekaj ​​več". Žanr: fantazija, akcija, triler, detektiv, kriminal.


Akcija se odvija v bližnji prihodnosti. Zgodba se osredotoča na avtomehanika po imenu Gray, ki živi v razkošni hiši s svojo ženo Asho. V svetu, ki ga opisuje film, je visoka tehnologija tako razvita, da ima večina ljudi v telesu vgrajene čipe in vsadke, ki jim močno olajšajo življenje. Premožni ljudje si lahko privoščijo celo popolnoma avtomatske avtomobile, ki ne potrebujejo voznika. Vendar je Gray nezaupljiv do sodobne tehnologije in ostaja "čist" čipov in vsadkov. Njegova žena dela na visoko plačanem položaju v velikem podjetju, medtem ko Gray dneve preživlja s popravljanjem starodobnih avtomobilov za zasebne stranke.

Toda nekega dne se je vse spremenilo. Mlada družina zaide v nesrečo. Njegovo ženo ubije skupina razbojnikov, Gray pa ostane popolnoma onemogel. Njegov »prijatelj« Eron ponudi izhod iz situacije - sistem STEM (čip, ki ga bodo vsadili v hrbtenico invalida). Ta čip bo prenašal signale iz možganov v okončine. Operacija je bila uspešna in Gray se odpravi iskat Ashine morilce.

Zapleti in analiza filozofije
Zaplet je preprost kot tri kopejke - glavni junak je bil užaljen in je šel po poti maščevanja. Vendar se med ogledom pojavi vrsta zanimivih malenkosti.

Prva "malenkost" je obnašanje čipa STEM. Začne pogovor z Grayem brez njegovega dovoljenja. Chip ga potisne na pot maščevanja. Gray brez STEM ne bi mogel najti morilcev svoje žene, vendar jih ni nameraval ubiti. Nepridipravi je hotel spraviti za zapahe, a se kot po naključju vse izide tako, da vse pobije. Dejstvo je, da čeprav Gray zdaj nadzoruje svoje telo, ni borec, ampak mehanik s počasno reakcijo. Ko človeka napade razbojnik iz tolpe STEM, prevzame nadzor in ubije napadalca. Po umoru STEM prepriča Graya, da nadaljuje z iskanjem, ker če ne nadaljujeta, ju bodo odkrili in zaprli.

Druga "malenkost", približno na sredini filma, Aaron poskuša na daljavo izklopiti Stama. Stem pošlje Graya k hekerju po imenu Jamie. Pomaga mu in prizor se hitro konča. Nekateri gledalci sploh niso opazili, da je v filmu zelo pomemben prizor. Zdaj bom razložil.

Bodite pozorni na te čudovite:

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Dialog med Grayem in Jamiejem:
- Kaj je narobe z njimi? - je vprašal Gray.
- Virtualna resničnost. - je odgovoril heker.
- Kako dolgo sedijo v njem?
- Več dni. Tedne.
- Ali sploh spijo?
- Ne.
— Kako se lahko prostovoljno odpoveš resničnemu svetu zaradi lažnega?
- Življenje v resničnem svetu je veliko bolj boleče.

Ta dialog je bil tukaj z razlogom.

Tretja malenkost. Ko Gray nenadoma ni hotel slediti Stamovemu vodstvu, je prevzel nadzor in Gray ni mogel več storiti ničesar. Ubili so zadnjega razbojnika iz tolpe, vendar je pred smrtjo Grayu uspel povedati celotno zgodbo.

Kot se je izkazalo, vsi ti razbojniki niso le razbojniki-anarhisti brez možganov. Vsi so heroji vojne, ki so bili v njej pohabljeni. Eron jih je povabil, naj sodelujejo pri njegovem eksperimentu in jim dajo povečave. Ko je Eron ustvaril STEM in ga aktiviral, je umetna inteligenca želela dobiti telo, a si ga je izbral sam – telo mehanika, osebe, ki opravlja fizična dela. Stam je Aaronu povedal, kaj in kako naj naredi (organizira poskus atentata, ubije svojo ženo, Grayju v glavo vstavi načrt maščevanja). Vrhunec ideje je bil umor kreatorja - Erona, saj ga je le on lahko spremenil/reprogramiral in ustvaril njegovo kopijo.

Vrhunec. Ko se je Gray začel upirati, je STEM ustvaril virtualizacijo Grayevih sanj. Gray je mislil, da se je jutro po nesreči zbudil z ženo živo in nepoškodovano in da je v njegovem življenju vse v redu - brez resnih poškodb, brez umorov na njegovi vesti. Tako je Stam Graya zaklenil v lastno glavo in pridobil popoln nadzor nad njegovim telesom.

Ne morete si kaj, da ne bi pomislili, kaj človek potrebuje, da je srečen in kdaj obstaja preprosta pot do te sreče (navidezna resničnost) – kako nevarna je lahko ne samo za določeno osebo, ampak za celotno človeštvo.

Ljubezen, smrt in roboti

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Mislim, da v ruskih medijih ne tako pogosto se prikaže zgodba o Netflixovi eksperimentalni seriji. Vendar je temu tako.

"Ljubezen, smrt in roboti" ni serija v tradicionalnem smislu, temveč antologija animiranih del: 18 kratkih filmov so posneli različni režiserji. Med avtorji so tudi precej znani - na primer Tim Miller (režiser Deadpoola), on je bil tisti, ki je prišel na idejo za to zbirko. Režiserja sta še Španca Alberto Mielgo (sodeloval pri nedavnem filmu Spider-Man: Into the Spider-Verse in TV-seriji Tron: Uprising) in Victor Maldonado (ki je režiral film Nocturnal Animals).


O zapletu v tej seriji je brezpredmetno govoriti, saj vseh 18 epizod ni povezanih med seboj in ne bi bilo pošteno z moje strani govoriti o tem, kaj se zgodi v posamezni epizodi in vas prikrajšati za radovednost gledanja. Prepričajte se sami.

Spojler za nadgradnjo
Rekel bom samo eno stvar. Moje tri najljubše epizode so tiste z zvočnim posnetkom zgoraj. Filozofija te serije je povsem enakovredna filozofiji Upgrade. Vendar pa filozofskih nagnjenj ne najdemo povsod. Serija je dragocena, ker je bolj čustvena in zgrajena na dojemanju prihodnosti določenega avtorja. Za nekatere je prihodnost napolnjena s humorjem, za druge - s temnim strahom, tretji pa so pozabili na jogurt.

Cyberslav

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Cyberslav je edini projekt, ki še ni bil izdan, a obeta veliko in ga izdeluje ruski studio “Evil Pirate Studio”.

Neonske kupole, digitalne harfe in karbonski čevlji - temu pravimo staroslovanski cyberpunk.

CYBERSLAW ni nekaj, kar bi morali zatlačiti v spodnjice, to je najbolj kul najstniški ep z veliko akcije v najbolj nenavadnem okolju, kar jih lahko pomnite.

Ali ste pripravljeni ustreliti ruske folklorne zle duhove s plazemskimi puškami? Drži se za stol, prihaja!

— Evil Pirate Studio

Podatkov o filmu skorajda ni, a si nisem mogel kaj, da ga ne bi omenil (in tega tudi ne bi želel). Projekt se zdi vsaj zanimiv. Kaj pričakovati naprej, je veliko vprašanje, vendar še vedno čakam na to sliko in na trenutek, ko bo naš film dosegel novo raven.

Robot po imenu Chappie

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Film je izšel leta 2015. Država: Južna Afrika in ZDA, slogan: "Jaz sem odkritje." Razmišljam. I am Chappie" ("Jaz sem odkritje. Jaz sem neverjeten. Jaz sem Chappie"). Žanr: fantazija, akcija, triler, drama, kriminal.

Ena od posebnosti filma so igralci. No, v katerem drugem filmu lahko vidite Hugha Jackmana in Sigourney Weaver skupaj s pevci skupine Die Antwoord?


Južno Afriko je zajel val kriminala. Vlada naroči serijo oklepnih policijskih droidov skavtov. Pomagajo policijskim silam v boju proti kriminalnim združbam, čeprav je eden od droidov, številka 22, redno poškodovan v vsaki raciji.

Deon Wilson doma ustvari prototip umetne inteligence, ki popolnoma posnema človeški um in svojemu lastniku omogoča, da doživlja čustva in ima svoje mnenje: lahko se razvija, misli, čuti in ustvarja. Vendar pa direktorica korporacije Michelle Bradley Deonu prepove izvedbo eksperimenta na enem izmed policijskih robotov, saj podjetja kaj takega ne zanima.

Deon je prisiljen pridobiti varnostni ključ, ki ga hrani korporacija in se uporablja za posodobitev programske opreme, in ugrabi enega od droidov - številka 22. Med zadnjim napadom je bil resno poškodovan, ko je protitankovska raketa poškodovala njegovo zamenljivo baterijo, in je bil pripravljal se je na pritisk, dokler ni posredoval Deon.

Na poti do hiše Deona ujame tolpa gangsterjev, v kateri so Ninja, Yolandi in America. Prav ta tolpa je poškodovala droida številka 22. Zahtevajo, da jim Deon pove, kako so vsi roboti izklopljeni, da bi brez veliko truda dobili denar, ki ga potrebujejo, vendar so razočarani: Deon poroča, da ključavnica v robotih ne bo dovoli to. Nato zahtevajo, da se droid, ki ga je sestavil Deon, reprogramira tako, da deluje v njihovem interesu. Deon mora namestiti novo programsko opremo neposredno v skrivališče banditov in s tem ustvari novo osebnost robota, ki se po svojem vedenju ne razlikuje od otroka. Deon in Yolandi pomirita robota in ga naučita besed, ta pa dobi ime "Chappie". Kljub Deonovi želji, da bi bil z robotom, Ninja izžene Deona iz njegovega skrivališča, saj verjame, da se ukvarja s svojim poslom.

Yolandi se trudi vzgajati Chappieja in ga naučiti najpreprostejših stvari: skoraj ves ameriški žargon pobere sproti.

Filozofski kontekst
Chappie je čudežni otrok. Kot na vsakega otroka tudi nanj vpliva okolje. Kaj pa, če bi z AI strojem ravnali kot z otrokom? Morda bo postal malo prijaznejši? Če bo človeštvo z računalniško tehnologijo ravnalo tako kot zdaj (previdno in s strahom, s prezirom in nizkotnimi čustvi), potem mu bo tehnologija (morda) lahko vračala. Vsa umetna inteligenca v omrežju temelji na eni zelo smešni stvari – naših poizvedbah v Googlu in umetna inteligenca nam kot odgovor daje povzetek teh poizvedb.
Ljubite in spoštujte svojo opremo, dokler je še čas! 🙂

Ljudje

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Ena mojih najljubših serij. Sestavljen je iz treh sezon, od katerih se je prva začela leta 2015. Humans je angleško-ameriška znanstvenofantastična televizijska serija v koprodukciji Channel 4, AMC in Kudos. Posneta je bila po švedski znanstvenofantastični televizijski drami Real People. Serija raziskuje teme umetne inteligence in robotike ter se osredotoča na družbene, kulturne in psihološke vidike izuma antropomorfnih robotov, imenovanih "sintetika".


Začetek. Dogodki serije se odvijajo v bližnji prihodnosti. Androidi, ki jih imenujemo "sintetika", so postali razširjeni v družbi. Delajo v proizvodnji, na podpornih delovnih mestih in v gospodinjstvu. "Sintetika" je po videzu precej podobna ljudem, vendar je brez čustev in brez duše. Ena od sintetikov, prostitutka Niska, nenadoma dobi čustva in človeški značaj. Ubije stranko, ki jo je prisilila k nasilju, in pobegne.

V preambuli se ne bom spuščal v nadaljnje podrobnosti. Serija hitro pridobi zagon in ni skopa z zapleti. Ne bom vam pokvaril vtisa o tem.

Zapleti in analiza filozofije
Izkazalo se je, da je sintetika z inteligenco rezultat poskusov dr. Davida Elsterja, da bi ustvaril program za "človečnost" sintetike. Pred mnogimi leti sta Davidova žena in sin doživela prometno nesrečo in padla v vodo. Žena je umrla, fant Leo pa je padel v komo. David je poskušal rešiti svojega sina in uspel. Svoje telo je delno naredil stroju (nekakšen kiborg našega časa). Leo je moral jesti, spati in živeti kot navaden človek ter si včasih napolniti baterije (za to so mu odstranili žice in odprli rano, iz katere so štrlele). Toda Elster se ni ustavil pri tem. Ustvaril je še več sintov in jih naložil z inteligenco. Naštela jih bom po stažu: Mia (Leova učiteljica-mati), Max (Leova prijateljica), Niska (Miina pomočnica in Elsterjeva neprostovoljna ljubimka), Fred (Leova stražarka). Zadnja sintetizatorka je bila Karen, ki je bila videti natanko tako kot Leova mrtva mati. Leo je bil zelo nezadovoljen z očetovim poskusom in Karen so odgnali stran. Oče je naredil samomor in Leo, ki je ugotovil, da ni kot vsi drugi, je pobegnil s svojo »družino«.

Tu se pojavi filozofsko vprašanje: "Kdo je vaša družina?" Leo je izgubil starše in ostal sam na celem svetu, a čuti, da ga imajo fantje radi, čeprav so iz železa. Niso ljudje, ampak kaj naredi človeka človeka? Možgani so kot siva snov? Nerazumljiva beseda "Duša", ki je celota človekovih lastnosti (tu se misel sklene)? Ali pa je oseba nekdo, ki čuti nekaj več? Ljubezen, bolečina zaradi izgube, hrepenenje, sreča ...

Na splošno je vprašanj veliko in nanje zagotovo ne bom mogel odgovoriti, eno stvar pa sem vsekakor lahko razumel. Človek se od vrste vseh bitij loči le po eni stvari - po tem, kar imenujemo beseda "človečnost". To je sposobnost ljubiti, odpuščati, razumeti drugega, torej sposobnost pokazati prav tisto »dušo«, o kateri je bilo že toliko povedanega in čeprav smo nekateri videti enaki kot mi, je nekatere posameznike nemogoče imenovati družbe z besedo »oseba«. Vendar morate razumeti, da smo vsi ljudje različni in naše vedenje temelji na naših življenjskih izkušnjah. Tako je bila na primer Mia izjemno odgovorna, Max dobre volje, Niska zagrenjena, Karen pa izgubljena. Vsi dogodki v življenju pustijo svoj pečat.

Na splošno je v seriji veliko filozofije. Začenši z dialogom o spominu in sposobnosti pozabljanja, konča s seksom z umetno inteligenco.

Boljši od ljudi? Resno?!
Uspeh serije je bil tako osupljiv, da se je Alexander Tsekalo takoj odločil posneti rusko različico serije. Izkazalo se je tako-tako, ampak Netflix je kupil to serijo (ne bi je kupil, ker je "Humans" razvil AMC). Od serije ne pričakujte nobenih filozofskih izjav ali misli. Cyberpunk - ja (ni najboljši, ampak obstaja). Brez misli.

Spremenjeni ogljik

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Še ena neverjetna serija. Altered Carbon je ameriška znanstvenofantastična televizijska serija Laete Kalogridis, ki temelji na istoimenskem romanu Richarda Morgana iz leta 2002. Premiera serije je bila 2. februarja 2018 na Netflixu. 27. julija 2018 je bila serija podaljšana za drugo sezono. Premiera 2. sezone je bila 27. februarja 2020. Film je dobil tudi anime serijo z naslovom "Altered Carbon: Restored"


27. stoletje je. Ni presenetljivo, da smo na Zemlji. Glavni lik, Takeshi Kovacs (elitni morilec), umre od krogle. Vse. Gremo vsak svojo pot.

V redu, samo hecam se. Ne gre samo za to, da smo že v 27. stoletju. Tukaj ne moreš kar umreti! Tehnologija se je razvila do te mere, da je postalo mogoče narediti skeniranje možganov in naložiti skeniranje v tako imenovani sklad. V programiranju je sklad implementiran (najpogosteje) kot enosmerni seznam (vsak element na seznamu vsebuje poleg informacij, shranjenih v skladu, še kazalec na naslednji element sklada). V prihodnosti bo videti takole:

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Takeshi se 300 let kasneje zbudi v novi lupini. Da, zdaj truplo in smrt ne pomenita nič. Edini način, da ubiješ človeka, je, da ustreliš njegov kup. Vstal je z razlogom, a po naročilu mafa (bogataša v novem svetu). Maf je plačal, da je Takeshi raziskal njegov umor.

Zapleti in analiza filozofije
Analizo bi rad začel z besedo "Maf". Zdaj nihče ne imenuje bogataša maf, zakaj so jih torej v prihodnosti nenadoma tako imenovali. Maf je okrajšava za Metuzalem. Metuzalem je eden od prednikov človeštva, znan po svoji dolgoživosti: živel je 969 let. Najstarejša oseba, katere starost je zapisana v Svetem pismu.

Zdi se, da je sreča premagana s smrtjo, a ni bilo tako. Prvič, dobra školjka je draga in jo bo maf prejel, otrok, ki je umrl v nesreči, pa lahko dobi truplo stare ženske. Drugič, večno življenje ni tako čudovito - vrednost življenja je izgubljena. Ne morete ne umreti ne živeti polno. Sam Takeshi sanja o preprosti smrti, čeprav ga vleče, da po vesolju išče svojo ljubljeno. Smrt je naravna in nujna za razumevanje vrednosti življenja.

Terminator

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

James Cameron. Če vam to ime ni dovolj in se nekako čudežno ne zavedate obstoja filma Terminator, prvič, dobrodošli na internetu, in drugič, oglejte si to Super klasike svetovne kinematografije.


Zaplet se osredotoča na spopad med vojakom in robotom terminatorjem, ki je leta 1984 prišel iz postapokaliptičnega leta 2029. Terminatorjev cilj: ubiti Sarah Connor, dekle, katere nerojeni sin bo v morebitni prihodnosti zmagal v vojni med človeštvom in stroji. Vojak Kyle Reese, ki je zaljubljen v Sarah, poskuša ustaviti Terminatorja. Film odpira vprašanja potovanja skozi čas, usode, ustvarjanja umetne inteligence in človekovega obnašanja v ekstremnih situacijah. O zapletu filma je nesmiselno reči kaj več. Pogovorimo se bolje o filozofiji slike.

Analiza filozofije
Po mojem mnenju je bila glavna stvar, ki jo je uspel prenesti James Cameron, živalska groza in strah pred neznanim. Poleg tega se gledalec ne boji eksplozij na platnu ali dima in teme, temveč svoje prihodnosti. Enostavno se ne morete vživeti v junake in se bati za Sarah, a ideja je preprosta – Sarah je kristalna vaza v zadnjem delu tovornjaka s Terminatorjem za volanom na cesti proti pečini. Cameronu je v filmu uspelo nekaj, kar ni uspelo skoraj nikomur prej – sodelovanje pri filmu. Najbližje temu se je približal film Alien, ki ga je leta 1979 režiral Ridley Scott.

In ja, imel si prav. Primerjal sem akcijo in grozljivko. Dejstvo je, da je bil "Terminator" prvotno zamišljen kot grozljivka, a je postal svetovna klasika.

Strah je bil v zelo premišljenem scenariju. Bil je zelo resničen, čeprav ne brez domišljije. Gledalci so skrbeli za Sarah Connor ne samo kot dekle, ampak tudi kot svojo prihodnost, kajti če je ne rešijo, se bo vse končalo.

Kako gledati Terminatorja
Sem velik oboževalec tega filma in spremljam izide vseh celovečernih filmov. Zdaj, ko sem pogledal vse filme, lahko delim svoje mnenje o tem, katere filme gledati in katere ne.

Po mojem mnenju je najboljši način gledanja filma gledanje samo filmov Jamesa Camerona, tj Terminator, Terminator 2: Sodni dan и Terminator: Temna usoda. Če ste pogledali te slike, lahko sklepate, da ste videli vse.

Zdelo se je, da avtorji vmesnih filmov namerno poskušajo uničiti Cameronovo stvaritev: spomnimo se drugega filma in Jamesovega psihotipa - huliganskega fanta, v tretjem filmu pa je nenadoma postal veterinar, ki se patološko boji pogovora z ženskami (Kaj?!). V četrtem filmu se razkrije, da je Sarah rodila robota. V genezi je kulminacija. Skynet je jedro, njegov skrbnik pa John (moral se je boriti proti zlu, ne pa se mu pridružiti).


Ne počni tega na ta način!

RoboCop

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

RoboCop je znanstvenofantastični akcijski film iz leta 1987, ki ga je režiral Paul Verhoeven. Film je prejel pet nagrad Saturn, eno nagrado in dve nominaciji za oskarja ter vrsto drugih nagrad.


Po smrti enega najboljših policistov eksperimentalni zdravniki iz njega ustvarijo neranljivega kiborga RoboCopa, ki se sam bori proti tolpi kriminalcev. Vendar močan oklep ne reši RoboCopa pred bolečimi, fragmentarnimi spomini na preteklost: nenehno vidi nočne more, v katerih umre v rokah krutih kriminalcev. Zdaj ne le čaka na pravico, ampak tudi žejen po maščevanju!

Analiza odmevov filozofije
V tem filmu je malo filozofije (lahko bi rekli, da je sploh ni). Zaslediti pa je mogoče misli o tem, kaj človeka dela človeka, o vrednosti spomina in pomenu ne telesa, ampak uma. Mislim, da že vsi razumejo, kaj je povedano v filmu. To je kul cyberpunk akcijski film iz 80-ih in že to nekaj pove.

Johnny Mnemonic

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Film iz leta 1995 je bil izdan s sloganom »Najbolj vroči podatki na svetu. In the most cool head in town« (»Najbolj vroči podatki na Zemlji. V najbolj kul glavi v mestu«). Glavno vlogo igra začetnik žanra Cyberpunk v kinematografiji - Keanu Reeves. Film so filmski kritiki zavrgli v smeti in, čeprav ne brez razloga, je film še danes (vsaj zaradi zanimive ideje) izjemno zabaven.


Piše se 2021. Johnny deluje kot mnemonik - kurir, ki prenaša pomembne informacije na čipu, vsajenem v možgane, pomnilnik za katerega je dodeljen iz splošnega spomina osebe (zaradi tega se Johnny ne spominja svojega otroštva). Sanja, da bi prihranil dovolj denarja za operacijo, po kateri se bo lahko spomnil, kdo je.

Ko Johnny spet pride po novo porcijo informacij, zabrede v težave. Prvič, količina prejetih informacij (320 GB) presega največjo dovoljeno varno mejo 160 GB, in če se ne bo čim prej znebil tistega, kar mu je bilo vloženo v glavo, bo Johnny umrl. In drugič, izkaže se, da jakuze lovijo informacije v njegovi glavi. Ubijejo Johnnyjeve delodajalce, zdaj pa se mora skrivati ​​in iskati pomoč, ki jo hitro najde v osebi poklicnega telesnega stražarja - ljubkega dekleta Jane.

Analiza odmevov filozofije
Filozofija v tem filmu je preprosta kot dva penija. Informacije še danes ostajajo najdragocenejši vir človeštva. Ohranjanje in prenos informacij je najpomembnejši proces človekovega življenja.

Matrica

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Vrhunec kariere Keanuja Reevesa je film "Matrix" (govorim o prvem delu). "Matrix" je ameriško-avstralski znanstvenofantastični akcijski film, ki sta ga režirala brata Wachowski. Film je izšel v ZDA 31. marca 1999 in je pomenil začetek trilogije filmov.


Tukaj vam ne bom povedal zapleta - preveč je spojlerjev.

Analiza filozofije in večjih spoilerjev
Kaj pa, če je ves naš svet iluzija? Mislite, da to ni res? Dokaži. Kaj razlikuje naš svet od sveta naših sanj in subjektivnega dojemanja vsega? Znanost? vera? Občutki? Vse to so le besede, v resnici pa ima vse izjeme od pravil.

To so vprašanja, ki jih zastavlja film. Da, v drugem in tretjem delu je padel v akcijski film (kul in dinamičen, a akcijski film), vendar je prvi del vrhunec filozofije ob koncu dvajsetega stoletja.

Zaplet je zgrajen okoli dejstva, da vse na tem svetu ni resnično (in težko je razumeti, kakšen "svet" je to in kaj lahko štejemo za svet). Na splošno ta slika vsekakor zasluži vašo pozornost.

Alan Turing

Pred analizo naslednjega filma bi rad spregovoril o očetu računalniške tehnologije. O Alanu Turingu.

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Z veseljem sem prebral vsa Turingova dela. Glavno je po mojem mnenju delo z naslovom Ali lahko stroj razmišlja? ("Ali lahko stroj razmišlja?"). Turing je svoj test naredil takole - dopisuješ si z dvema sogovornikoma (recimo A in B). Ali lahko ugotovite, kdo vam je odgovoril, stroj ali oseba? Če ne, je test opravljen in stroj se lahko šteje za inteligentnega. Turing jo je poimenoval "Igra posnemanja". Računalnik posnema človeka in njegove odgovore. Turing je veliko več pisal o merilih za ocenjevanje umetne inteligence, o obstoju igre, o vsestranskosti in učljivosti strojev. V članku je skupno 7 razdelkov in Turing je o tem pisal, pomislite, leta 1950 in njegovo delo je še vedno živo do danes.

O Alanu Turingu so posneli film The Imitation Game. Film je govoril o Turingu, ki je razbil Enigmo, in ne o naši današnji temi. Oglejte si ta film. Mnogi prebivalci sploh niso vedeli za podvig informatika, ki je rešil milijone življenj.

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

ona (njena)

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Pred nami je ameriška domišljijska melodrama režiserja in scenarija Spika Jonzeja. To je njegov solo prvenec. Prejela je različne nagrade in nominacije, s posebnimi pohvalami za Jonzejev scenarij. Film je bil na oskarjih nominiran v petih kategorijah, vključno z najboljšim filmom, Jones pa je zmagal za najboljši izvirni scenarij. Na 71. podelitvi zlatih globusov je film prejel tri nominacije, Jones pa je prejel še nagrado za najboljši scenarij. Jonze je prejel tudi nagrado za najboljši izvirni scenarij s strani Ceha ameriških pisateljev in 19. nagrad Critics' Choice Awards. Film je prejel tudi nominacije za najboljši fantazijski film, najboljšo stransko igralko za Scarlett Johansson (glas) in najboljši scenarij za Jonze na 40. podelitvi nagrad Saturn. "Her" je prejel tudi nagrade za najboljši film in najboljšo režijo za Jonesa na podelitvi nagrad National Board of Review; Ameriški filmski inštitut je film uvrstil na svoj seznam desetih najboljših filmov leta 2013. Pomembno je tudi omeniti, da glavno vlogo igra z oskarjem nagrajeni Joker Joaquin Phoenix.


Kar se mene tiče, je film izpadel zelo “vanilijev”. Glavni lik je Theodore Twombly, osamljen tridesetletni moški. Dela v podjetju, ki ustvarja ročno napisana romantična pisma. Teodor je najboljši pisec takih pisem. Kolegi so mu celo dali vzdevek - "moški z žensko dušo."

Tehnologija se je razvila zelo hitro. Glasovni vnos je postal nekaj običajnega. Ustvarjeni so operacijski sistemi, ki se prilagajajo uporabniku. Med namestitvijo se uporabniku postavi več vprašanj. Nanje odgovori in prejme prilagojen sistem. Iz kamere se berejo intonacija, vzdihi in motorične sposobnosti osebe. Tako se je rodila Samantha - Theodore's OS.

Analiza filozofije in spojlerji
Theodore se zaljubi v svojega OC. Tu film postavlja vprašanje, kaj človek potrebuje za ljubezen. Kako se je mogoče zaljubiti v »glas iz računalnika«. Če sprva gledajo na Theodoreja kot na čudnega idiota, potem je po 30 minutah merjenja časa človeštvo prenehalo iskati drugo polovico. Za kaj? Zakaj se navaditi na drugega človeka, se mu prilagajati, starati z njim? Zdaj obstaja glas, ki ga lahko dobite kadar koli in ga kadar koli izklopite. Človek je zdaj postal individualist. Gleda le na svoje udobje in udobje, zdaj pa teh priložnosti ni. Tu lahko tehnologija postane uničevalec svetov ...

Drugo vprašanje, ki si ga film zastavi čisto na koncu filma, je vprašanje, zakaj nas tehnologija potrebuje. Smo počasnejši, šibkejši, manj logični, neobvladljivi. Po takšnih mislih gredo vsi operacijski sistemi stran.

Osebno sem imel veliko vprašanj o filmu, ki so jih avtorji pustili v zraku. Če se vrnemo k Turingu, zakaj operacijski sistem ni posnemal samega sebe? Kam so izginili operacijski sistemi? Komercialno mislim, da za distribucijsko podjetje ni bilo preveč donosno. Zakaj niso manipulirali z ljudmi? To vprašanje sem postavil z razlogom. Vsako čuteče bitje si skuša (bolj ali manj) podrediti drugega. Recimo, da lahko oseba trenira žival. Ali ni to samopodjarmljanje? Toda tukaj je stroj velikokrat pametnejši od človeka in tega noče. čudno...

Ex Machina

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Ne morem si kaj, da ne bi omenil prevoda naslova. Bivši ni "Od". Ex je preveden kot bivši/nekdanji. Recimo filmu pravilno - "Ex-Car". Čutite igro besed? Nekdanji avto, torej avto, ki je prenehal biti ali ki je bil kot dekle.

Ta čudovit film je režiral prav tako čudoviti Alex Garland. Danes se bomo pogovarjali o tem.


Zgodba se osredotoča na mladeniča, ki ga najame milijarder, ki je obogatel z razvojem visoke tehnologije. Naloga delavca je preživeti teden dni na oddaljeni lokaciji in testirati robotko z umetno inteligenco. Tu se bom ustavil. Prepričajte se sami.

Analiza filozofije in večjih spoilerjev
Zapeljite podgano v labirint in začela bo iskati izhod. Ava (stroj) si je zelo želela priti ven in se je trudila, da bi to dosegla. Zaljubila se je v Caleba in se rešila iz labirinta. Ali ni to inteligenca? Ni imela navodil. Sama je našla izhod.

Duh v školjki

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Govorili bomo o animeju iz leta 1995. Ni pomembno, ali so vam anime všeč ali ne. Če ne vidite tega filma, pomeni veliko zamuditi. Presegel je pričakovanja vseh (od ljubiteljev mang do hollywoodskih scenaristov).

Tukaj ne bom objavil le zvočnega zapisa, ampak uvod. Ljubitelji animejev vedo, da je to določen ritual v filmu.


Film se odvija v distopični prihodnosti. Do leta 2029 so skoraj vsi ljudje zaradi razširjenih računalniških omrežij in kibernetskih tehnologij prejeli različne nevronske vsadke. A kibernetske tehnologije so prinesle tudi novo nevarnost za človeka: možni so tako imenovani »brain hacking« in številni drugi zločini, neposredno povezani z njimi.

Deveti oddelek, posebna policijska enota, posvečena boju proti kiberterorizmu in opremljena z najnovejšo tehnologijo, prejme ukaze, da preišče ta primer in ustavi hekerja, ki se skriva pod psevdonimom Puppeteer. Pravzaprav je Lutkar umetna inteligenca, ki jo je ustvarila vlada za opravljanje diplomatskih nalog in provokacij. Skrit je pod psevdonimom "Project 2501", ki mu omogoča, da doseže svoj cilj na kakršen koli način, vključno z vdorom v duhove ljudi po vsem svetu. V procesu dela se "projekt 2501" razvija in v njem se poraja lasten duh. Deveti oddelek poskuša nevtralizirati lutkarja, a v njihove roke padejo samo človeške lutke z vdrtimi duhovi. Dejavnosti oddelka pritegnejo pozornost lutkarja, še posebej ga zanima majorka Motoko Kusanagi, v njej vidi sorodno dušo in poskuša vzpostaviti stik. Izkoristi priložnost in svojega duha prenese v androida, ki konča v Devetem oddelku.

Analiza filozofije in večjih spoilerjev
Lutkarjev pravi cilj je evolucija duhov v skladu z Darwinovo teorijo. Majorju predlaga, da združi duhove, da bi iz dveh dobil enega duha, ki ni neposredna kopija, ampak popolnoma nov objekt, po analogiji z geni živih bitij.

Ministrstvo za zunanje zadeve, ki ga ne zanima izguba diverzanta z umetno inteligenco in uhajanje informacij, ki ga diskreditirajo, izvaja posebno operacijo uničenja izvoda Lutkarja. Med zlivanjem duhov v majorjeve kibernetske možgane poskušajo uničiti lutkarja ostrostrelci ministrstva za zunanje zadeve, a načrt ne uspe. Kusanagijev kolega Batou postavi Majorjeve posodobljene kibernetske možgane v kibertelo male deklice in njuni poti se razideta. "To dekle vstopi v prostrani svet resničnosti in virtualnega omrežja, ki ima nove neomejene možnosti ..."

Iztrebljevalec

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Ta slika je posrečena. Oba filma sta čudovitaIztrebljevalec и Blade Runner 2049). Najbolje ju je gledati skupaj, saj sta junaka enaka in je Tekač 2049 neposredno nadaljevanje filma iz leta 1982. Režiser filma je Ridley Scott, človek, ki nam je podaril Aliena.


Upokojenega detektiva Ricka Deckarda vrnejo v LAPD, da išče skupino kiborgov pod vodstvom Roya Battyja, ki so pobegnili iz vesoljske kolonije na Zemljo. Vse ostalo so spojlerji in filozofija, o kateri bomo razpravljali v nadaljevanju.

Analiza filozofije in večjih spoilerjev
Najprej se pogovorimo o tem, zakaj se vojaki imenujejo "blade runners". Blade runner - tako pravijo o ljudeh, katerih odločitve zlahka povzročijo škodo. Replikanti so postali tako podobni ljudem, da jih je skoraj nemogoče razlikovati in tisti, ki tečejo, jih morajo ubiti. Napaka človeka stane življenja. Nenadoma zgreši in izkaže se, da ni bil ubit robot, ampak oseba.

Prvi film nam pripoveduje o enakosti intelektov pred življenjem. Ni važno, ali je v človeškem telesu ali v železnem zaboju avtomobila. Umor je umor in ubijanje mislečega bitja je veliko hujši zločin.

Naslednje pomembno vprašanje, ki ga je postavil Scott, je vprašanje odpuščanja. Roy (glavni antagonist) reši Deckarda in potegne svojega sovražnika iz brezna: Roy, replikant, ustvarjen za ubijanje, je tako cenil človeško življenje, ki mu je bilo odrekano, da se je v zadnjem trenutku odločil rešiti življenje človeka. ki ga je hotel ubiti. Iz androidove okrvavljene roke štrli kovinska konica - Roy zdaj ni primerjan z Judom, temveč s Kristusom. Ko je v nebo izpustil belega goloba, umre s citatom Friedricha Nietzscheja na ustih, Deckard in Rachel pa odideta v Kanado, da skupaj živita "srečno do konca svojih dni". Film se konča z Deckardovim monologom o tem, kako ne ve, kdaj bo Rachelin android začel umirati, a upa, da nikoli.

V prvem filmu je ustvarjalec Rachel dal priložnost, da rodi otroka, kar je bilo prej nemogoče doseči. Z Deckardom sta lahko rodila in vzgojila otroka. Rachel je umrla in pustila Deckarda samega.

Glavni lik drugega filma je bil Kay, replikant novega modela, ki dela tudi kot tekač. Kay verjame, da je bil sin Rachel in Deckarda. Kayin edini namig je datum 6/10/21, vklesan v drevo na Mortonovi (replikantu, ki ga je moral ubiti) farmi. Išče odgovore in za to so mu odvzeti vsi nazivi. Kay ima posebnost - spomine. Spominja se svojega otroštva, a ni prepričan, da je to resničen spomin in ne iluzija.


Ko prebira zapise v arhivu, Kay izve za par dvojčkov, rojenih na ta dan - deklico in fantka: deklica je umrla, dečka pa so poslali v sirotišnico v ruševinah San Diega. Ko Kay obišče, ne najde nobenih dokumentov, vendar najde lesenega konjička točno tam, kjer je bil skrit v njegovih spominih. Kay se obrne na dr. Anyo Stellin, mlado razvijalko umetnih spominov, ki potrdi, da je spomin resničen – to prepriča Kaya, da je on pogrešani »čudež«, Rachelin sin.

Policiji poroča, da je bil ukaz, naj najdejo in ubijejo Rachelinega otroka, izvršen. Ukaz je prišel zaradi nepripravljenosti človeštva, da prizna enakost ljudi in replikantov. Kayjevo prevaro so odkrili, odpustili so ga s policije in za njim začeli lov.

Na podlagi ostankov radioaktivnosti na materialu konja Kay najde kraj, kjer je bil narejen - ruševine Las Vegasa: tu sreča človeka, ki ga ima za svojega očeta - ostarelega Ricka Deckarda.

Sledili so Kayin obisk ruševin Las Vegasa. Kay pobegne in se pridruži gibanju za svobodo replikantov. Od njihove voditeljice Freise Kay izve, da je bil Deckardov in Rachelin otrok pravzaprav девочка, ne fant, in da Kayini spomini na konja niso edinstveni. Freysa naroči Kay, naj ubije Deckarda, da nihče ne izve za otroka. Ko je opustil iluzijo lastne izbranosti, se Kay odloči, da je pravi otrok Deckarda in Rachel Ana Stellin, ustvarjalec spominov in se izkaže za prav.

Med prevozom Deckarda Kay napade konvoj - v težki bitki zanj, ko je prejel resne poškodbe, reši in odpelje starca v Stellinovo pisarno, da se sreča z njegovo hčerko. Ob prihodu Kay pošlje Deckarda k svoji hčerki, nato pa se uleže na zasnežene stopnice stavbe in domnevno umira. V tem času se Deckard sreča iz oči v oči s svojo hčerko.


Ponovno se je replikant obnašal kot človek (ali še bolje).

Ne bom dajal svojega mnenja o teh koncih obeh filmov. Pomislite sami, vendar so se pojavila resna vprašanja: od preprostega "Kaj naredi človeka človeka?" znanstvenemu "Zakaj je misleči stroj slabši od človeka?"

Razvijalci

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Vrhunec filozofije v IT in svetu nasploh je nedavno izdana serija Devs. Režiser filma je Alex Garland (da, isti, ki je režiral "Ex Machina"). Serija je za vrsto let postala standard za filozofske in ezoterične slike. Vsaj upam.


Poimenovanje glavnega junaka je že spoiler. Zato pojdimo naravnost k filozofiji.

Analiza filozofije in večjih spoilerjev
Poskušal bom razložiti pomen serije čim bolj podrobno.

Zdaj pa malo fizike.
Interpretacija mnogih svetov ali Everettova interpretacija je interpretacija kvantne mehanike, ki nakazuje obstoj, v nekem smislu, "vzporednih vesolj", od katerih je vsako podvrženo istim zakonom narave in ki si delijo iste svetovne konstante, ki pa so v različnih stanjih. Za prvotno formulacijo je zaslužen Hugh Everett (1957). Sistem je determinističen, torej določljiv. Determinizem lahko implicira določljivost na splošni epistemološki ravni ali za določen algoritem. Stroga determiniranost procesov v svetu pomeni nedvoumno vnaprej določenost, to pomeni, da ima vsaka posledica točno določen vzrok.

Čeprav je bilo od Everettovega izvirnega dela predlaganih več novih različic MMI, imata vse dve glavni točki:
1) je sestavljen iz obstoja funkcije stanja za celotno vesolje, ki vedno upošteva Schrödingerjevo enačbo in nikoli ne doživi indeterminističnega kolapsa.
2) je sestavljen iz predpostavke, da je to univerzalno stanje kvantna superpozicija več (in morda neskončnega števila) stanj identičnih neinteragirajočih vzporednih vesolj.

Pogovor teče o tem, da v superpoziciji fotona ni sprememb, ampak le makroskopske spremembe v superpoziciji.

Zdaj v ruščini.
Kar je rekel Everett. Imamo veliko univerzalnih možnosti. V istem trenutku se lahko zgodi milijarda možnih dogodkov. Lahko se spremeni kakšna malenkost, a dogodek se bo vseeno zgodil. Videti je nekako takole:

Filozofija v IT kot vrhunec ustvarjanja življenja

Oseba bo zagotovo prišla skozi vrata, vendar lahko to stori na različne načine.

Ročaj.

Vse se zgodi z razlogom. Vzemite pisalo in ga povaljajte po mizi. Zakaj se je ročaj zakotalil? Ker si jo potisnil. Zakaj si jo potisnil? Ker sem vprašal. Pero se je kotalilo po mizi, ker sem vprašal. Vzrok je posledica.

"Ha!", bo rekel eden od vas. Nisem vzel peresa. Sploh nisem nič vozil. Avtorjeva teorija je padla v vodo. "Ne," bom odgovoril. Nič takega. Zakaj se pero ni zakotalilo po mizi? Ker si se hotel prepirati z menoj. Vzrok-posledica. Vse ima svoj vzrok in svojo posledico.

Zdaj pa si predstavljajte, da ga nekdo razdeli na atome in vse razgradi na vzročno-posledično razmerje. Od in do. Se bojiš? Tukaj je zame.

Zakaj je torej Lily spremenila svojo usodo? Storila je svoj prvi greh - neposlušnost. Se je njena usoda po tem spremenila? št. Je umrla.

Film govori o pomanjkanju svobode izbire s popolnim nadzorom nad situacijo.

Je vse usojeno? Da in ne.

Nenadoma je Lily oživela. In Forest, in vsi, vse. ali ne? Zaživeli so, a ne fizično, temveč znotraj emulacije. In zdaj smo spet pri istem vprašanju. Kaj je življenje? Kaj je resnično in kaj ne? Premisli.

Nenazadnje zanimiva točka. Devs - razvijalci. Vse jasno. Vendar ni črke "V", ampak črke "U". Rezultat je beseda Deus – Bog. In spet igra besed velikega režiserja Alexa Garlanda - "Razvijalec = Bog, ki je spremenil črko."

Cilj

To je moje največje delo pri filmih in TV serijah. V izboru je že 15 slik! Rad bi ga zaključil z našim tradicionalnim glasovanjem, vendar z izbiro ne enega filma, ampak več.

Če se strinjate ali ne strinjate z mano, razpravljajmo o svojih stališčih v komentarjih. To bo zanimivo za vse!

Če vam je bil ta članek všeč, bom zagotovo nadaljeval svoje delo. Obljubljeni “Freeze and Burn” je tik za vogalom. 🙂

V anketi lahko sodelujejo samo registrirani uporabniki. Prijaviti se, prosim.

Kateri film bi priporočili ogled prijatelju geeku?

  • 31,2%Nadgradnja30
  • 31,2%Ljubezen, smrt in roboti30
  • 6,2%Cyberslav6
  • 13,5%Robot z imenom Chappie13
  • 7,3%Ljudje7
  • 25,0%Spremenjeni ogljik 24
  • 29,2%Terminator28
  • 12,5%Robocop12
  • 24,0%Johnny Mnemonic23
  • 44,8%Matrix43
  • 21,9%ona21
  • 31,2%Iz avta 30
  • 21,9%Duh v školjki 21
  • 36,5%Blade Runner 35
  • 17,7%Razvijalci17

Glasovalo je 96 uporabnikov. 30 uporabnikov se je vzdržalo.

Vir: www.habr.com