Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holivar. Zgodovina Runeta. 1. del. Začetek: hipiji iz Kalifornije, Nose in drzna 90. leta
Holyvar. Zgodovina Runeta. 2. del. Protikultura: barabe, marihuana in Kremelj
Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 3. Iskalniki: Yandex proti Rambler. Kako ne investirati

"Dame in gospodje, Mark Zuckerberg in Yuri Milner."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Zavrnitev odgovornosti. Ta članek je prepis čudovitega filma "Holivar" Andreja Loshaka. So ljudje, ki varčujejo s časom in obožujejo besedilo, so tisti, ki v službi ali na poti ne morejo gledati videoposnetkov, a z veseljem berejo Habr, so naglušni ljudje, ki jim je zvočni posnetek nedostopen ali težko razumljiv. Odločili smo se, da prepišemo nekaj odličnih vsebin za vse njih in vas. Za tiste, ki imate še vedno raje video, je povezava na koncu.


Jurij Milner:
"Dober večer, dobrodošli na podelitvi nagrad za preboj."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Morda je najuspešnejša osebnost v RuNetu Jurij Milner, milijarder, globalni vlagatelj in ustanovitelj znanstvene nagrade Breakthrough, skupaj s takimi "stebri interneta", kot so Mark Zuckerberg, Sergey Brin in Pony Ma. Nagrade, več kot Nobelova - 3 milijone dolarjev.

Mark Zuckerberg je ustanovitelj Facebooka, številka 8 na Forbesovi lestvici.
Sergey Brin je soustanovitelj Googla, 14. na Forbesovi lestvici.
Pony Ma je ​​ustanovitelj Tencenta, številka 20 na Forbesovem seznamu.

"Najprej bi se rad zahvalil elektronom."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Milner je diplomiral na oddelku za fiziko Moskovske državne univerze, ko je bil tudi sam teoretični fizik, po razpadu Unije pa se je prekvalificiral v investicijskega bankirja. Leta 1999 se je Milner spraševal, kam bi vložil svoj prvi kapital.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Yuri Milner, globalni investitor, solastnik in predsednik upravnega odbora skupine Mail.RU v letih 2001-2012
»Po doslednem preučevanju 10-20 sektorjev gospodarstva sem nepričakovano naletel na takrat še mlad in rastoč sektor, imenovan internet; začetni kapital pravzaprav ni bil potreben, torej lahko začneš z majhno količino sredstev in računaš na uspeh. .”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Milner je pritegnil sredstva drugih vlagateljev in ustanovil podjetje NetBridge, med njegovimi prvimi nakupi sta bila šaljiva stran Fomenko.ru in spletni katalog List.ru Nemca Klimenka.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

German Klimenko, IT podjetnik, ustanovitelj list.ru
»Bil je samo fizik, potem pa, ko je hotel jesti, je postal arbitražni menedžer. Po mojem mnenju sem prišel na internet po tovarni testenin. Nekega dne me pokliče in reče: "Ali veš, da tvoji programerji vedno zamujajo?" In določil je kazen 10 dolarjev za enourno zamudo. Potem me sredi meseca pokliče in reče, poslušaj, veš, imaš takega programerja, ime mu je Maxim, a mu je že zmanjkalo denarja. Ali ve za to? Jaz pravim, saj ve, odrasel. In kakšni programerji so, vedno jim ni bilo mar, lahko so delali do dveh zjutraj, pa so prišli takoj, ko so se zbudili. Yura pravi: "In kaj bo naredil konec meseca?" No, konec meseca bo očitno nehal. "Bo pravočasno hodil?" Jaz pravim, da ne bo. In preklical je globe za zamudo. Ni bilo možnosti. Če ste videli programerja mačka, mu na koncu prinesite pivo, ker ga grajati nima smisla, kajne? Če pa mu prineseš pivo, bo celo nekaj naredil.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Aleksej Krivenkov je tako kot Milner diplomiral na oddelku za fiziko le v Sankt Peterburgu. Med delom za ameriško IT podjetje je razvil prvo e-poštno storitev v ruskem jeziku. Spletna stran mail.ru je postala glavno sredstvo podjetja port.ru, ki ga je Krivenkov ustanovil skupaj z ameriškim partnerjem Evgenijem Gollandom. Leta 1999 nam je uspelo privabiti prve naložbe v zgodovini Runeta.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Alexey Krivenkov, soustanovitelj mail.ru
»In takrat je bil milijon dolarjev. In to je bil popolnoma nor denar, vreden objave na prvi strani Kommersanta. Denar je prišel v ruski internet.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Mail.ru se je uvrstil med tri najbolj obiskana spletna mesta v Runetu. Mladi Krivenkov je skupaj z investitorjem za CNN povedal o fenomenu uspeha podjetja.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

— "Alexey, najprej je vprašanje, čemu je namenjeno vaše spletno mesto?"
- "To je brezplačna spletna pošta, ki sem jo programiral pred enim letom."
- »Jimmy, projektu si se pridružil marca lani, da bi pomagal pritegniti naložbe. Kako gre?
"Pritegnili smo naložbe, a z velikimi težavami, Američani imajo fobijo, bojijo se vlagati v Rusijo, ne razumejo, kako privlačna je država za naložbe prav zdaj."

Po krizi Dotcom leta 2000 ameriški vlagatelji niso bili več tako optimistični.

Kriza Dotcom je zlom trga vrednostnih papirjev za internetna podjetja v ZDA zaradi prenapihnjene vrednosti njihovih delnic.

Na tej točki je Yuri Milner predlagal načrt združitve Port.ru s svojim podjetjem NetBridge. Ena oseba je bila proti poslu - Krivenkov.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Alexey Krivenkov, soustanovitelj mail.ru
»Bilo mi je preprosto nerodno, ker ni bilo videti kot združitev enakovrednih in za nas je bilo veliko bolj zanimivo združiti se z Yandexom, kot pa se združiti s Fomenko.ru za malo denarja in na splošno dati del podjetje zaradi tega modrega in nekako strateško razgledanega odraslega menedžerja."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Krivenkov je brez razumevanja prodal svoj delež Milnerju in zapustil podjetje.

Alexey Krivenkov, soustanovitelj mail.ru
»Edino, kar obžalujem, je, da kakšnega malega dela nisem ohranil za spomin. Zdaj ta spominek ne bi bil veliko vreden. Toda takrat sem bil precej impulziven mlad maksimalist in zdelo se mi je, da morajo biti geste lepe.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Novo podjetje je dobilo ime mail.ru po svojem najvrednejšem premoženju. Pripojitev se je v resnici izkazala za prevzem. Kmalu v podjetju ni ostal nihče od stare ekipe Port.ru. Jurij Milner je postal vodja upravnega odbora. Razvoj je temeljil na kitajskem modelu.

Yuri Milner, globalni investitor, solastnik in predsednik upravnega odbora skupine Mail.RU v letih 2001-2012
»Na Kitajsko sem začel potovati od leta 2003, mislim, da je bilo z vidika nekaterih poslovnih modelov izjemno koristno. Na primer, kombinacija družbenih omrežij in iger, spletnih iger, je vsekakor nekaj, kar smo opazili na Kitajskem.«

Glavni ideolog integracije iger je bil diplomant Baumanke Dmitry Grishin. Pri 22 letih je postal tehnični direktor mail.ru, nekaj let kasneje pa generalni direktor. Sam Grishin je zagrizen geek in igralec, svojo prvo igro je napisal že kot šolar.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Dmitry Grishin, predsednik upravnega odbora Mail.ru Group
»Bili so priljubljeni žvečilni gumiji, imenovani »Turbo«. Imeli so vložke z avtomobili. Sam sem osvojil vložek z avtom Alfa Romeo in na podlagi te slike naredil igro. Se pravi, nikoli v življenju nisem imel avtomobila ... Od kod v Saratovu v 90. letih avtomobili Alfa Romeo?

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

— "Ste že vozili Teslo?"
- "Ne, prvič sem."
- "Resno? TI"…
- "Slišal sem mešane ocene o" ...
- "Tega ne bom ponovil, obljubim."
- »Pilot deluje tako. Vklopili smo, povečali hitrost in to je to, gremo. Zdaj se bo cesta obrnila, poglej.”
— »Na splošno je ta avto sanje geekov, kajne?«
- "No, kaj takega, ja, tukaj je možno, internet deluje takoj" ...

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

»Pred tem je bil ves zahodni svet strukturiran na naslednji način. Plačate denar, kupite igro in igrate, vendar v Rusiji ta model ne deluje zelo dobro iz več razlogov. In iznašli so model, po katerem narediš igro za ljudi brezplačno, oni jo igrajo, se zabavajo, nato pa jim ponudiš najrazličnejše stvari, ki jim omogočijo, da nekako izboljšajo svoj občutek samega sebe.«

Uspešen trgovec z avtomobilskimi deli iz Murmanska Igor Motsanyuk se je v zgodnjih XNUMX-ih začel zanimati za Fight Club, prvo brskalniško igro v Rusiji.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Igor Motsanyuk, IT podjetnik, predsednik upravnega odbora Game Insight
»Čez vikend nimam kaj početi, prišel sem in nekdo me je takoj ubil. In sem si rekel, kakšen cirkus je to, kako? Ubit... Ne, kaznovati moramo. Morate odrasti in nadgraditi svoj značaj. No, to se je zgodilo in pol leta kasneje sem bil eden najboljših igralcev v "Fight Clubu". Porabil sem dovolj denarja in si mislim, no, to je to, to moramo nekako ustaviti. Iskreno se ne spomnim, koliko, vendar gre za več deset tisoč dolarjev. Na tisoče se nima kaj pogovarjati.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Med igralci Fight Cluba je bilo kar nekaj ljudi z visokim statusom. Sergej Žukov iz skupine "Hands Up" je igral pod imenom "tisti, ki ne sme biti imenovan."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Sergey Zhukov, pevec skupine "Hands Up"
»Šel sem z otroki na počitnice tja v Egipt ali Turčijo, ne spomnim se, tako da sem odrasel fant in ob 4. uri zjutraj osvoji stolp tam, Gospod ... Razumete, izgubil sem vse dopust, samo neumno. Mimogrede, tam sem kupila prstan, najdražjega za deset dolarjev. In tako sem se seznanil, tako rekoč, z bratovščino, v kateri smo bili kasneje vsi, no, na splošno, ja, to je grozno«?

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Dmitry Grishin, predsednik upravnega odbora Mail.ru Group
»Zakaj ljudje kupujejo drage ure ali drage avtomobile? No, če sem iskren, je Ferrari obtičal v prometnem zastoju tako kot Zaporozhets, hitrost gibanja v Moskvi je drugačna, vendar ne zelo, čustveno pa se zdi drugačen občutek. Tudi v igrah so ljudje pripravljeni preprosto zapraviti nekaj denarja, samo da bi v igri izgledali bolj kul kot drugi. Da, da se pokažem."

Igor Motsanyuk, IT podjetnik, predsednik upravnega odbora Game Insight
»No, v tole se ne bova uvrstila, ja. Ampak to je nevarno, pojdimo k klasiki.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Leta 2003 se je Motsanyuk odločil prodati svoj lik, vendar ga je lastnik Fight Cluba namesto tega prepovedal. Nato so Motsanyuk in igralci iz istega klana razvili lastne spletne igre - "Territory" in "Legends and Legacy of Dragons." Sprva so bili v pisarni Sergeja Žukova. Zlobneži iz Fight Cluba so bili poraženi.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Sergey Zhukov, pevec skupine "Hands Up"
»Žeja po pravici in maščevanju nas je gnala naprej in prisežem vam, v življenju ni nič bolj motivirajočega kot želja, da to dejansko uporabimo, na civiliziran način, kajne? Daj sranje človeku.”

Igor Motsanyuk, IT podjetnik, predsednik upravnega odbora Game Insight
»Ko smo dosegli Legend, je na vrhuncu zaslužil do 6 milijonov dolarjev na mesec in dejansko smo prevzeli ta trg. Seveda so bili še tekmeci, na koncu smo bili največji, mislim, tudi v vzhodni Evropi, ne le v Rusiji, kar zadeva spletne igre.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Leta 2007 je Dmitry Grishin Motsanyuku ponudil, da se pod ugodnimi pogoji združi s holdingom Mail.ru in ga vodi. Drugi soustanovitelj, Sergej Žukov, je prodal svoj delež.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Sergey Zhukov, pevec skupine "Hands Up"
»Zavidam mu s tako belo zavistjo in zavidal sem mu vse življenje potem, ker je Igor videl, da je, čeprav smo bili v tistem trenutku naveličani te panoge, prihodnost v njej. In v tistem trenutku sem rekel, da je to to, že igram igrice, pojdimo v glasbo, sem rekel in kupil spletno stran mp3.ru in začel legalno prodajati glasbo, misleč, da je to prihodnost.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Igre še vedno prinašajo približno tretjino celotnega dobička Mail.ru Group. Motsanyuk je postal prvi podpredsednik podjetja, vendar ni zdržal dolgo. Počutil se je utesnjenega znotraj korporativnega okvira.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

»Če vas Jurij Borisovič pokliče, to pomeni, da nekaj potrebuje. In če nekaj potrebuje, potem to stane. Ko Jurij Borisovič pokliče, morate reči, Jurij Borisovič, koliko stane klic, za 100 dolarjev, za milijon dolarjev? V tem smislu je tako absolutni robot, nima čustev, ničesar, ampak narcis. Če se ga nikakor osebno ne dotikaš, ga ne užališ, potem je na splošno vse popolno, delaš z robotom.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

V XNUMX-ih je Milner še naprej aktivno zbiral različna sredstva pod streho Mail.ru. Kmalu so se igram začela dodajati družbena omrežja. omrežja.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Yuri Milner, globalni investitor, solastnik in predsednik upravnega odbora skupine Mail.RU v letih 2001-2012
»Tukaj je prišel navdih z Zahoda, takrat je že obstajal myspace in Facebook se je precej aktivno razvijal, in seveda smo začeli iskati, ali obstaja kaj podobnega v ruskem segmentu in ugotovili, da ni le eden, ampak celo dve podjetji - Odnoklassniki in Vkontakte . Zelo nenavadno v svetovnem merilu, ponavadi eno družbeno omrežje na koncu prevlada nad državo.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Prvo družabno omrežje v Runetu je bilo Odnoklassniki.Ustanovitelj Albert Popkov, brez visoke izobrazbe, naredi sijajno kariero programerja.V zgodnjih XNUMX-ih je vodil razvojni oddelek v veliki britanski imeniški službi.Hkrati je Podjetje je poskušalo zagnati socialno omrežje, podobno ameriškemu Classmates.com, Odnoklassniki, prevedeno iz angleščine.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

- Hitro vzemi denarnico ...
— Eric Fisher?
- Jaz sem Jay, Jay Anderson, stari, kdaj sva se nazadnje videla?
- Živahna zabava!

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Albert Popkov, ustanovitelj odnoklassniki.ru
»Sistem Classmates je že obstajal, vendar ga ne bi mogli imenovati zgolj družbeno omrežje v današnjem smislu. Potem je bilo tu, registriraš se, tam vidiš takšen seznam istih prijavljenih, brez fotografij, brez klepetov, za pravico do pošiljanja sporočil moraš plačati 24 dolarjev na leto, kar se načeloma ne bi uveljavilo v Rusija. Odločili smo se ustvariti podobno stran v drugih državah, da bi isto stvar projicirali v Nemčijo, Francijo in Evropo.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Leta 2006 je Popkova zvabilo konkurenčno podjetje; medtem ko je bil postopek registracije v teku, je programer napisal in zagnal Odnoklassniki. Občinstvo je naraščalo tako hitro, da je Popkov opustil londonsko kariero in se vrnil v Moskvo.

»V mnogih pogledih smo vstopili v tok prav zato, ker so se pojavile digitalne fotografije in dejstvo, da je prišlo do eksplozivne rasti hitrega dostopa, da so ljudje imeli računalnike, ki so bili vedno povezani v omrežje, in ljudje so se z njihove uporabe v pisarnah preselili na jih uporablja doma."

Leto po Odnoklassniki se je pojavilo omrežje VKontakte. Srednješolska prijatelja Lev Leviev in Vjačeslav Mirilašvili sta otroka uglednih podjetnikov judovskih korenin. Sredi XNUMX-ih sta oba študirala na zahodu, kjer sta spoznala študentsko omrežje Facebook.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Lev Leviev, tvegani vlagatelj, soustanovitelj omrežja VKontakte
»Ideja o ustvarjanju Facebooka v Rusiji je prišla šele v Sankt Peterburgu, ko sva se oba preselila tja in to se je zgodilo, ko je moj partner Vjačeslav spoznal Pavla, s katerim sta skupaj študirala v srednji šoli v Sankt Peterburgu. In ko mu je Pavel povedal za svojo spletno stran, Sanktpeterburški državni univerzitetni forum, mislim, da se je imenovala, je Slava takoj dobil idejo in rekel, ali poznate takšen projekt, kot je Facebook? Pokazal sem Pavlu, Pavel se tega ni zavedal in ostalo je zgodba.”

Leviev in Mirilashvili sta si od staršev sposodila denar in ga vložila v startup. Pavel Durov je k razvoju spletnega mesta vključil svojega starejšega brata Nikolaja, večkratnega zmagovalca mednarodnih olimpijad iz matematike in programiranja.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

"Kot klasifikacijski topus profinite skupine vzamemo podrobno temeljno skupino naše krivulje."

Leta 2007 je Milnerjev sklad DST kupil delež v dveh omrežjih hkrati, najprej v Odnoklassniki in nekaj mesecev kasneje v Vkontakte.

Albert Popkov, ustanovitelj odnoklassniki.ru
»Jurij je preprosto ponudil red velikosti več. In ponudil ni toliko denarja kot zaupanje v projekt. Se pravi, res je rekel, da prihodnost pripada tebi. Če boste naredili vse tako, kot ste, potem verjamem v vas, da boste tam eden od voditeljev Runeta. Druga stvar je, da nisem vedel, da je več ljudi, kot je on, hkrati."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Lev Leviev, tvegani vlagatelj, soustanovitelj omrežja VKontakte
»Pol leta po tem, ko smo ustanovili podjetje, je prišel Jurij Milner, nas osebno kontaktiral, prišel osebno in se pogovoril. Čudili smo se, da je prišel sam, se pravi, da si je zelo želel. Prišla so tudi druga sredstva, vendar so bile ocene približno 10-krat manjše od tistega, kar nam je dal Jurij. Imeli smo zelo dobre prijateljske odnose in vsi upravni odbori so potekali zelo neformalno, srečali smo se v restavraciji, pregledali statistiko spletnega mesta in se nato pogovarjali o nekaterih bolj filozofskih stvareh.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Durov se je izkazal za briljantnega tržnika, podjetje je najelo najbolj spektakularno pisarno v Sankt Peterburgu - Singer House na Nevskem. Durov je sam zgradil skrivnostno podobo Nea iz Matrice. Še več, tako figurativno kot dobesedno, potem ko je opravil več plastičnih operacij.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Georgy Lobushkin, uslužbenec in nato vodja tiskovne službe VKontakte v letih 2011-2016
»Durov je imel stališče, da bi morali biti programerji ločeni, v tako zaprtem svetu bi morali biti v zapredku, hiša Singer je bila zapredek. To je 15-20 ljudi, zaposlenih. To je popolnoma čarobno vzdušje, nekakšna delavnica skrivnosti, zbiranje podobno mislečih ljudi in Durov je njihov vodja in vsi so mu sledili in pomagali vsem napredovati. Sekta, ja, prava sekta, absolutno. In mnogi so sektaši in mislim, da sem bil tudi jaz tak. Zdi se, da še vedno nisem popustil. Se pravi, če bi imel možnost vrniti se v to sekto, bi se vrnil in postal popolnoma enak sektaš. A pravzaprav nisem prenehal biti, sekta se je le preselila. Tam iz različnih razlogov, no”...

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Smešna ekscentrična dejanja Nea iz Sankt Peterburga so se izmenjevala s kretnjami, ki so vzbujale vsesplošno spoštovanje.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Pavel Durov, ustanovitelj omrežja VKontakte
»Wikipedia naredi veliko za vse nas in mislim, da je prav, da se ji oddolži. Osebno sem se odločil donirati 1 milijon dolarjev Wikipediji. Upam, da bodo Jimmy in njegovi kolegi odobrili mojo odločitev in sprejeli donacijo.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

»Preden vam odgovorim, imam vprašanje. In koliko si star? 27. Ko sem bil star 27 let, nisem nikomur dal milijona dolarjev.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Omrežje VKontakte je raslo tako hitro, da je v enem letu po številu uporabnikov prehitelo Odnoklassniki.

Albert Popkov, ustanovitelj odnoklassniki.ru
Imeli smo določene postulate, ki jih nismo želeli prestopiti, a na VKontakte smo jih lahko. Pornografija, kraja vsebine, VKontakte je zelo hitro ustvaril glasbo, omogočil deljenje videa.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

- "To pomeni, da so bili VKontakte manj izbirčni"?

"No, ne bi rekel, da so bili manj izbirčni, soočali so se z enakimi težavami, bili so drznejši in bolj mobilni."

Po zaostanku za mladimi in drznimi tekmeci so Odnoklassniki vendarle ohranili zvestobo zrelejše, bolj ženske in bolj provincialne publike. V RuNetu je socialno omrežje postalo neizčrpen predmet šal.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

»Vsak teden beremo strani z novicami na Odnoklassniki in izbiramo najbolj čudne komentarje, to je »Razred ljudi« - še en razlog, da očetu ne kupim prenosnika. O bog... Poglejte, v našo vas so pripeljale modne avke. Resno? To sranje je tudi plačano«?

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Anton Nosik, evangelist Runeta
»Ljudem, ki so svoje življenje živeli neuspešno in zaman ter v odrasli dobi vidijo, da so se obkrožili z nekaterimi napačnimi ljudmi, omrežje Odnoklassniki in tudi Classmates.com omogočata, da vzamete radirko in zbrišete vso to naključno peno. . Odnoklassniki, očitno, to ni za tiste, za katere so Facebook, VKontakte. Facebook, VKontakte so za tiste, ki imajo še vse, Odnoklassniki pa za tiste, ki imajo vse, njihova zadnja zanimiva srečanja so bila tam pred 30 leti.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Leta 2008 ga je nekdanji britanski delodajalec Popkova tožil in ga obtožil kraje izvorne kode za Odnoklassniki; kot odškodnino je tožnik zahteval, da se odreče spletnemu mestu in vsem prejetim dobičkom. Tožbi so se uspeli izogniti, a so Popkova odstavili z vodenja družbe.

Albert Popkov, ustanovitelj odnoklassniki.ru
»Družbo je vodila druga oseba. V skladu s tem je bil hkrati uveden enak plačljivi dostop, ki so ga Odnoklassniki v konkurenci močno izgubili. Uničil je hype. Bil je tak hype, da se razvija tako mlad vir, vau, tam lahko najdete fotografije. In nenadoma se je na neki točki pojavil še en hype, da so pohlepni, da jemljejo denar, plačaj za to, plačaj za ono, plačaj za darila, plačaj za dostop. In to je tisto, kar je šlo narobe.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Po prenovi blagovne znamke pod vodstvom novega izvršnega direktorja Ilje Širokova je socialnemu omrežju uspelo ohraniti drugo mesto v Rusiji, še vedno velikokrat pred Facebookom glede občinstva. Med modnimi novostmi so tokovi, najboljši način za ogled Rusije Odnoklassniki, ne da bi zapustili dom.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Leta 2008 je izbruhnila svetovna finančna kriza, ki je prizadela tudi RuNet.Da bi podjetje še naprej raslo, je sam Milner potreboval velikega vlagatelja in ga tudi našel.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Yuri Milner, globalni investitor, solastnik in predsednik upravnega odbora skupine Mail.RU v letih 2001-2012
»Pogovarjal sem se s skoraj vsemi predstavniki Forbesovega seznama, takrat Rusi, do katerih sem imel vsaj neko pot. In vsi so rekli ne, z izjemo enega, gospoda Usmanova.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Alisher Usmanov je ustanovitelj UMS Holdings, 118. na Forbesovem seznamu.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

"Ampak mislim, da sploh ni bil seznanjen s to industrijo in obstajal je nekakšen proces."

- "Ali je uporabljal računalnik"?

»No, nisem ga videl, da bi aktivno uporabljal računalnik. Toda nekako je pokazal pravo radovednost in zanimanje, prisluhnil je mojim argumentom in postal najprej vlagatelj v Mail.ru, nato pa prvi vlagatelj v DST Global.”

Milner in Usmanov ustanovita sklad DST Global in začneta vlagati v tuja internetna podjetja. Prva naložba je nakup slabih 2 % Facebooka. Ta video je bil posnet takoj po transakciji.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

— »Najprej čestitam vsem, Mark, imaš več denarja. Jurij, prejeli ste del Facebooka, koliko točno glede na vrednotenje podjetja 10 milijard dolarjev?
- “1,96 %”.
"Poleg tega boste svoj delež povečali, ko boste čez nekaj mesecev lahko kupili delnice na borzi."
- "Da, ampak poglejmo, koliko točno."
— »Zakaj ste se odločili investirati v Facebook?«
- "Ker je odlično podjetje."
— »Ali ste zadovoljni z ocenjeno vrednostjo podjetja na 10 milijard dolarjev?«
- "Vsekakor."
- »Bi plačal več? Koliko največ?
- "Takšna vprašanja se ne postavljajo po transakciji, ne želim vedeti odgovora."

»Ko smo opazovali, kako se VKontakte razvija, in smo imeli priložnost biti vlagatelj v Odnoklassniki, nam je postalo jasno, da je Facebook podjetje, ki lahko resnično zasluži. A to skoraj vsem mednarodnim vlagateljem ni bilo jasno. A šlo je za uspešno naložbo, morda eno najuspešnejših v zgodovini mednarodnih naložb v tehnološka podjetja, a natančnih parametrov uradno ne razkrivamo.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Leta 2012 je Facebook z IPO prišel na borzo, delež v DST Globalu, povečan na 10 %, je postal vreden milijarde dolarjev, nato pa so ga vlagatelji prodali.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Alisher Usmanov
"Občudoval sem Facebook, vendar sem mu rekel arividerchi, da ne moreš zaslužiti vsega denarja, moraš pustiti, da ga zaslužijo tudi drugi."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

"Imam veliko globlji odnos z internetom kot vi, ne uporabljam ga, razvijam ga."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

»Ali razvijate internet? Resno? Ne razvijate interneta, uničujete nam ga.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Po video bitki z Navalnim se Usmanovu na spletu običajno smejijo, vendar je bil denar oligarha tisti, ki je Milnerju pomagal izvesti uspešno IPO skupine Mail.ru na londonski borzi, s čimer se je kapitalizacija podjetja povečala za skoraj milijardo dolarjev. .

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Yuri Milner, globalni investitor, solastnik in predsednik upravnega odbora skupine Mail.RU v letih 2001-2012
»Kar se je zgodilo v RuNetu, je edinstvena stvar v svetovnem merilu. Ostaja le Kitajska, kjer jim je uspelo zgraditi svoj lokalni internet, vendar so v veliki meri uporabljali državni protekcionizem, mi v ruskem segmentu pa nismo imeli nobenega protekcionizma in smo kljub temu uspeli ohraniti vodilni položaj.”

"Nasprotno, vse je bilo zgrajeno brez posredovanja vlade."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

"Vsaj ko sem še sodeloval, to je do leta 2010, se je RuNet na splošno razvijal popolnoma neodvisno in zelo konkurenčno; bilo je absolutno tako idealno konkurenčno okolje."

Po vstopu Mail.ru Group na londonsko borzo je Miller prodal svoj delež, prenesel oblast na Dmitrija Grishina in se z družino preselil v Kalifornijo, kjer je kupil eno največjih in najdražjih hiš v Silicijevi dolini. Zdaj je Milner globalni vlagatelj in ne vlaga več v RuNet. Milnerjev prvi odhod iz skupine Mail.ru je občutil Pavel Durov.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Nikolaj Kononov, pisatelj, avtor knjige "Durov kodeks"
»Milner je bil zelo utrujen od ruskega interneta in on in njegov soinvestitor Usmanov sta se strinjala, da so vsi globalni projekti ostali v njegovi enoti, vsi Rusi pa so šli pod nadzor Usmanova in v tistem trenutku je bila povezava z Mail.ru Group izgubljena. na VKontakte. Usmanov jim je na VKontakte napisal, da ste zdaj ena struktura, dajmo nekako komunicirati, komunicirati in mail.ru je želel administrativno pojesti Durova, da bi jih ubogal in se prilegal njihovi korporativni strukturi. Durov tega ni želel."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Nekdanji piarovec VKontakte Georgy Lobushkin danes dela na mail.ru, vendar je njegova duša še vedno z Durovom.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Georgy Lobushkin, uslužbenec in nato vodja tiskovne službe VKontakte v letih 2011-2016
»Pravkar sem prišel, ko je Pavel Durov na svojem Instagramu objavil sredinec. Seveda smo bili vsi šokirani, no, prijetno, saj je to absolutno pameten korak za krepitev našega vodilnega položaja v ekipi. In po tem je verjetno še bolj napumpal VKontakte kot blagovno znamko HR. Durovov ugled je močno narasel, ker obstaja majhen VKontakte, majhna ekipa in neki ogromen holding želi tam prevzeti oblast. To je absolutno zgodba o junaštvu, uspehu, če temu lahko tako rečemo.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

- "Vi osebno mu niste želeli osebno pokazati iste stvari in reči, no, jebi te"?

Dmitry Grishin, predsednik upravnega odbora Mail.ru Group
Poslušaj, no, zdi se mi, da so pač različni žanri. Obstaja žanr šokantnega in obstaja žanr sistematičnega dela. Ta žanr verjetno ni v mojem DNK-ju, a Pavel to počne čudovito in zato naj vsak počne tisto, v čemer je dober.”

Težave se s tem niso končale, Durov se je sprl s svojima najbližjima soustanoviteljema Milirašvilijem in Levijevim. Soustanovitelji so svoj delež prodali neprijaznemu kupcu, neprijaznemu investitorju Ilyi Shcherbovichu.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Georgy Lobushkin, uslužbenec in nato vodja tiskovne službe VKontakte v letih 2011-2016
Potem se je začela nova doba, še močnejši, stalni medijski napad na VKontakte in na Durova. Revizorji. Revizorji so kot lovci krvi. Tista čarovnija, kamor tujci, tudi novinarji, niso mogli biti povabljeni, ljudje so prihajali v Singer House, sedeli poleg razvijalcev in nasploh z zaposlenimi, od katerih nekateri še niso imeli 18 let, so bili še otroci, in so se obnašali kot krvosledci. Zdi se mi, da ga je potem morda to malo čustveno ohromilo, vsi bi lahko bili pod sumom, in ko je nezaupanje, je zelo težko delati. To že izgublja ekipni duh. Verjetno glavna stvar. Eden glavnih prednosti Durova.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Vodjo VKontakte Pavla Durova bodo zaslišali preiskovalci oddelka ICR v Sankt Peterburgu, odvetniki so potrdili, da je dobil vabilo, govorimo o odmevni nesreči, v kateri je bil poškodovan prometni inšpektor.

Kmalu po nakupu Shcherbovichevih delnic je sledil še en udarec, zaradi domnevnega udarca prometnega policista, proti Durovu, ustanovitelju VKontakte, ki je začasno zapustil Rusijo, je bila uvedena kazenska zadeva.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Nikolaj Kononov, pisatelj, avtor knjige "Durov kodeks"
»Po vstopu v kapital VKontakte, čeprav ga je Durov poskušal izpodbijati, je Shcherbovich začel zelo jasno slediti svoji liniji, jasno je bilo, da je to povezano s kazenskim primerom, odprtim proti Durovu, v vsem tem so videli rokopis Igorja Sechina, s katerim je bil Shcherbovich seznanjen. Durov nekaj časa ni potoval v Rusijo. Tako je dobil jasen signal, da je bolje, da nekako izkoristi svojo možnost Usmanovskega, vzame denar, zažene Telegram in ne ve več ničesar o begu pred policisti ali o Igorju Ivanoviču Sečinu.«

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

- "Vi ste jih pritegnili"?

Lev Leviev, tvegani vlagatelj, soustanovitelj omrežja VKontakte
- "No, v bistvu so nas našli sami."

- "Kdo je stal za njim, torej veliko različnih ..."?

- »No, tega ne želim komentirati, se pravi, ne vem, s čim takim se še nismo srečali, to ni bil edini sklad, s katerim ... Natančna motivacija ni znana, vendar je očitno, da so potem, ko so prodali Mail.ru, zaslužili, zato mislim, da je bila to finančna naložba."

Usmanov Alisher Burkhanovich, ustanovitelj USM Holdinga.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Konflikt je rešil Alisher Usmanov tako, da je odkupil deleže Durova in Shcherbovicha in tako pridobil popoln nadzor nad družbenim omrežjem.

Večina ekipe VKontakte se je preselila v Moskvo v novo pisarno Mail.ru, dva nebotičnika na Leningradskem prospektu, Durovova nočna mora o popolni absorpciji družbenega omrežja s strani holdinga Mail.ru je postala resničnost. Sam Durov in njegova ekipa najožjih sodelavcev so končno zapustili Rusijo, da bi razvili nov posel - messenger Telegram.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

— »V bistvu so vas ljudje, povezani z oblastmi, izrinili iz VKontakte, je to res?«
- "Grobo rečeno, da."
- "Grobo rečeno? Zakaj v grobem? To ni povsem res"?
"Raje mislim, da je res in da je bilo nevljudno."

Potem ko je po IPO Mail.ru prodal delnice v vrednosti več kot 100 milijonov dolarjev, je Igor Motsanyuk zapustil holding in s prijateljico Aliso Chumachenko odprl novo igričarsko podjetje Game Insight, ki je uspelo na rastočem trgu mobilnih iger.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Igor Motsanyuk, IT podjetnik, predsednik upravnega odbora Game Insight
»Nemogoče je delati igre brez igranja iger, ker je to del poklica. No, vsaj 2 uri na dan porabim za igranje iger. No, seveda se moraš potruditi, še posebej mi je všeč Tolik Ropotov, on je izvršni direktor Game Insight. Tudi on je oboževalec. In tako smo se usedli in gremo udarjati. No, seveda je to kul delo, obenem pa hobi in razvoj.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Igre so resna zadeva, Game Insight je eno največjih svetovnih podjetij v Rusiji. Zdaj vam nič ne preprečuje, da bi uživali v idealni klimi in svoji najljubši dejavnosti (na Tenerifih).

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

- »Prenosni računalnik in to je to. Prenosni računalnik in mobilni telefon."
- "Torej vam ni treba sedeti v pisarni v Moskvi"?
- »No, včasih se moraš pojaviti, ljudje pozabijo, kako ti je ime, prideš v pisarno - zaposlenih ne prepoznaš, ne vedo, kdo si. Ja, zgodi se. No, to je veliko podjetje, kaj pa zdaj, več kot 600 ljudi dela, zato.”

Alexey Krivenkov, ki je delal v različnih vrstah poslov, se je vrnil v Mail.ru Group, podjetje, ki ga je nekoč ustanovil, le zdaj kot najeti menedžer.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Alexey Krivenkov, soustanovitelj mail.ru
»Mislila sem, da bom imela nekakšen občutek, vsak večer se bom grizla v komolce in si mislila, da oh, to je lahko vse moje, kako sem vse zafrknila in gledala dolgočasno. A v resnici nikakor ne.”

Dmitry Grishin, predsednik upravnega odbora Mail.ru Group
»No, to je vse, kar zdaj vidimo - Silicijeva dolina. Ogledate si lahko nekaj ikoničnih podjetij. Najbolj ikonični so seveda naši – Grishin Robotics. Tukaj je Facebook, tukaj je Google in tukaj je Apple. Mimogrede, moja hčerka je to zbrala od mene.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Soustanovitelj Mail.ru in predsednik upravnega odbora podjetja Dmitry Grishin, kot tudi večina likov v tej zgodbi, so v zadnjih letih preživeli veliko časa stran od domovine. V Silicijevi dolini, blizu Stanforda, kjer je odprl fundacijo Grishin Robotics.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

»Na splošno se mi zdi, da bo naslednje 21. stoletje povezano z zlivanjem internetnih tehnologij s fizičnim svetom. O tem bo govoril. In ravno roboti so tisto, kar združuje tehnologijo in fizični svet.«

— Ali obstajajo naložbe v Rusiji?

»Ne, imamo zelo dobro inženirsko izobrazbo, vendar je treba sposobnost ustvarjanja podjetja iz inženirskih izdelkov nadgraditi in razvijati.«

Dobrodošli nazaj na podelitvi nagrad Breakthrough Awards, edini slovesnosti v vesolju, ki vas naredi pametnejše.

Jurij Milner, ki je postal eden najbolj cenjenih tveganih vlagateljev na svetu, si lahko privošči uresničitev svojih otroških sanj. Zahvaljujoč nagradi Breakthrough Prize, ki jo je ustanovil, se je podjetniku tik pred smrtjo velikega znanstvenika uspelo spoprijateljiti s Stephenom Hawkingom in z njim zagnati skupni projekt Starshot, let do zvezd.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Yuri Milner, globalni investitor, solastnik in predsednik upravnega odbora skupine Mail.RU v letih 2001-2012
»To je projekt, o katerem sem, lahko bi rekli, sanjal že od otroštva, odkar sem pri 9 letih prebral knjigo »Vesolje«. življenje. Razum,« ki ga je napisal slavni fizik Šklovski. Na kratko, tukaj imam pri roki revijo Scientific American, ki opisuje podrobnosti tega projekta. Misija na Alpha Centauri. Pravzaprav za izvedbo tega projekta potrebujemo dokaj močan vir svetlobe, ki stoji na Zemlji, in nekakšno jadro, ki bo vesoljskemu plovilu omogočalo premikanje s hitrostjo 10-20 % svetlobne hitrosti.”

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Milner je za svoje vesoljske projekte porabil že 100 milijonov dolarjev. Vse to bi se morda zdelo ljubka ekscentričnost, če le ne bi govorili o Milnerju, človeku, ki je bil vajen uresničevati sanje.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

»Profesor Hawking, nekoč ste rekli: »Ne morem se premikati, govorim prek računalnika, vendar je moj um svoboden, prost, da raziskujem vesolje in postavljam velika vprašanja, na primer, ali obstajajo druge civilizacije,« danes se pridružujemo vaši misiji "

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

"Živi smo, obdarjeni smo z inteligenco, moramo vedeti."

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov

Če se iz vesolja vrnemo k skupini Mail.ru, prihodki podjetja kažejo stabilno rast, vendar je od leta 2014 zanimanje zahodnih vlagateljev za ruska IT podjetja opazno oslabelo. V zadnjem letu so tečaji delnic padli za 40 %. Podjetje vodi Boris Dobrodejev, sin Olega Dobrodejeva, dolgoletnega vodje VGTRK.

Holyvar. Zgodovina Runeta. Del 4. Mail.ru: igre, socialna omrežja, Durov


Hvala, ker ste ostali z nami. So vam všeč naši članki? Želite videti več zanimivih vsebin? Podprite nas tako, da oddate naročilo ali priporočite prijateljem, 30% popust za uporabnike Habr na edinstvenem analogu začetnih strežnikov, ki smo ga izumili za vas: Vsa resnica o VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 jeder) 10 GB DDR4 240 GB SSD 1 Gbps od 20 USD ali kako deliti strežnik? (na voljo z RAID1 in RAID10, do 24 jeder in do 40 GB DDR4).

Dell R730xd 2-krat cenejši? Samo tukaj 2 x Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6 GHz 14C 64 GB DDR4 4 x 960 GB SSD 1 Gbps 100 TV od 199 $ na Nizozemskem! Dell R420 - 2x E5-2430 2.2 Ghz 6C 128 GB DDR3 2x960 GB SSD 1 Gbps 100 TB - od 99 $! Preberite o Kako zgraditi infrastrukturo Corp. razreda z uporabo strežnikov Dell R730xd E5-2650 v4 v vrednosti 9000 evrov za drobiž?

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar