Bliža se 9. maj. (Za tiste, ki boste to besedilo prebrali kasneje, danes je 8. maj 2019). In v zvezi s tem nam vsem želim dati to darilo.
Ravno pred kratkim sem med svojim kupom zapuščenih CD-jev odkril igro Return to castle Wolfenstein. Nejasno sem se spomnil, da "se je zdela dobra igra," sem se odločil, da jo zaženem v Linuxu. No, ne toliko za igranje, ampak bolj za kopanje. Poleg tega so se začele majske počitnice in pojavil se je prosti čas.
Najprej sem igro namestil z diska z uporabo vina. Ni delovalo. Glede na to, da igra temelji na motorju Quake3 in so zanjo že izdana vrata za Linux, sem šel na internet. Tukaj na Habréju je stara objava o tem, kako zagnati RTCW pod Linuxom.
Torej samo konzola. Ko sem se spomnil ukazov iz »quack«, sem začel zaganjati zemljevide za več igralcev (/map map_name), spremenil ločljivost zaslona (r_mode 6 je 1024x768 in r_mode 8 1280x1024) in nastavitve miške, da sem omogočil navpično inverzijo (m_pitch -0.022) in se celo povezal do prvega strežnika, ki je naletel (/connect ip), tam najdem celega predvajalnika v živo... Toda priklic menija sploh ni deloval (bind ESCAPE togglemenu). Zvok, grafika, povezava, vse je bilo tam, vendar ni bilo možnosti začeti "singla" ali spremeniti razreda igralca pri igranju na strežniku. In potem sem se spomnil mehanizma ioQuake - še enega priključka Q3 za Linux, sestavljenega iz izvorne kode, ki jo je objavil id Software. In glej ga zlomka, izkazalo se je, da obstaja poleg ioQuake in
Torej, vse je delovalo. Odločil sem se, da požgečkam svoje nostalgične občutke in po prenosu
Prijatelji, kaj naj rečem?! Igra se je izkazala za vse pohvale! To je preprosto mojstrovina. Atmosfera, pozornost do detajlov, orožje, izrezane scene, skrivne sobe, nepričakovana srečanja ... končno obnašanje mafije. Igra, ki je izšla leta 2003, je stara že 16 let in se da igrati in še več kot to! Zame, ki sem pred mnogimi leti opustil vse igre in z odraščanjem izgubil zanimanje zanje, tega preprosto nisem mogel odložiti. Kakorkoli že, užival sem v igranju na splošno in še posebej v določenih trenutkih. Kot na primer: dva Švaba se mirno pogovarjata o vinu v vinski kleti, polni ogromnih sodov, potem pa v njihovo vrsto tečejo potoki, ki sem jih čez nekaj sekund posnel. In povsod postavljena stojala z nemško propagando in plakati, s starimi časopisi in zemljevidi, ki so berljivi! (zahvaljujoč paketu HD). Da ne govorim o srednjeveških gradovih z gotskimi vitraži in vitezi, ki padajo nate, ko se zaletijo ...
Za nameček se je izkazalo, da je igra, ponavljam: po 16 letih še vedno več kot živa in obstaja s podporo skupnosti! Namreč: prisotnost številnih strežnikov za igre v živo, z vsemi vrstami modifikacij, na katerih je, pozor (!), vedno 25-30 ljudi! Da ne omenjam strani oboževalcev, filmov, modov, ki se še naprej redno posodabljajo ... Težko je verjeti! Dobesedno, pred objavo tega besedila, sem iskal sliko za objavo in naletel na mod našega rojaka z imenom RTCW Stalingrad. Samo poglejte video "v igri"!
No, morda je to dovolj razburjenja. Ja, nostalgičen je, narejen z ljubeznijo, privlačen je. Ampak ne bi vsega pisal tukaj. Glavno pa je, da se bliža 9. maj, še nekaj praznikov je in želim podariti majhno darilo tako sebi kot drugim.
Tudi če ste ravnodušni do takšnih stvari, do iger in še posebej starih iger, podarite darilo drugim: otrokom, prijateljem, znancem. Da, na splošno je to darilo sami igri, ki se znova vrača k njej. Konec koncev, izide vedno manj "nepokvarljivih" iger, ki jih boste želeli igrati 16 let kasneje. Ali ni?
Na koncu te nekoliko kaotične objave želim vsem čestitati za prihajajoči svetel praznik Velike zmage, ki ga mimogrede Evropa praznuje danes, 8. maja.
Vesele praznike!
Reference:
→
→
→
→
→
→
UPDATE:
Videti je, da je fork ioRTWC forka, imenovan realRTCW, še boljši (učinki, orožja, podpora za široke zaslone in visoke ločljivosti). Ko se tega lotim, ga napišem.
Vir: www.habr.com