Strežnik v oblaku 2.0. Izstrelitev strežnika v stratosfero

Prijatelji, izmislili smo novo gibanje. Mnogi se spomnite našega lanskoletnega projekta fan geek "Strežnik v oblaku": naredili smo majhen strežnik na osnovi Raspberry Pi in ga izstrelili z balonom.

Strežnik v oblaku 2.0. Izstrelitev strežnika v stratosfero

Sedaj smo se odločili iti še dlje, torej višje – čaka nas stratosfera!

Naj na kratko spomnimo, kaj je bilo bistvo prvega projekta »Server in the Clouds«. Strežnik ni le letel v balonu, zanimivo je bilo, da je bila naprava aktivna in je svojo telemetrijo oddajala na tla.

Strežnik v oblaku 2.0. Izstrelitev strežnika v stratosfero

To pomeni, da bi lahko vsak spremljal pot v realnem času. Pred izstrelitvijo je 480 ljudi na zemljevidu označilo, kje bi lahko balon pristal.

Strežnik v oblaku 2.0. Izstrelitev strežnika v stratosfero

Seveda je v celoti v skladu z zakonom Edwarda Murphyja glavni komunikacijski kanal prek modema GSM "odpadel" že med letom. Zato je morala posadka dobesedno sproti preklopiti na rezervno komunikacijo LoRa. Balonarji so morali rešiti tudi težavo z USB kablom, ki povezuje telemetrični modul in Raspberry 3 – zdi se, da se je ustrašil višine in ni hotel delovati. Še dobro, da so se težave končale in je žoga varno pristala. Trije srečneži, katerih oznake so bile najbližje mestu pristanka, so prejeli slastne nagrade. Mimogrede, za prvo mesto smo vam podarili udeležbo na jadralni regati AFR 2018 (Vitalik, pozdravljen!).

Projekt je dokazal, da ideja o "strežnikih v zraku" ni tako nora, kot se morda zdi. In želimo narediti naslednji korak na poti do »letečega podatkovnega centra«: preizkusiti delovanje strežnika, ki se bo na stratosferskem balonu dvignil na višino približno 30 km - v stratosfero. Izstrelitev bo sovpadala z dnevom kozmonavtike, torej je ostalo le malo časa, manj kot mesec dni.

Ime "Server in the Clouds 2.0" ni povsem pravilno, saj na takšni višini ne boste videli oblaka. Tako lahko projekt imenujemo »Over the Cloud Server« (naslednji projekt se bo moral imenovati »Baby, you are space!«).

Strežnik v oblaku 2.0. Izstrelitev strežnika v stratosfero

Kot v prvem projektu bo strežnik v živo. Toda vrhunec je drugačen: preizkusiti želimo koncept slavnega projekta Google Loon in preizkusiti samo možnost distribucije interneta iz stratosfere.

Shema delovanja strežnika bo videti takole: na pristajalni strani boste lahko preko obrazca pošiljali sporočila strežniku. Preko protokola HTTP bodo preko 2 neodvisnih satelitskih komunikacijskih sistemov posredovani do računalnika, obešenega pod stratosferskim balonom, ta pa bo te podatke posredoval nazaj na Zemljo, vendar ne na enak način preko satelita, ampak preko radijskega kanala. Tako bomo vedeli, da strežnik sploh prejema podatke in da lahko distribuira internet iz stratosfere. Izračunali bomo lahko tudi odstotek izgubljenih informacij »na avtocesti«. Na isti pristajalni strani bo prikazan urnik poleta stratosferskega balona, ​​na njem pa bodo označene točke prejema vsakega vašega sporočila. To pomeni, da boste lahko v realnem času spremljali pot in nadmorsko višino "strežnika v nebo".

In za tiste, ki so popolnoma neverni, ki bodo rekli, da je vse to nameščanje, bomo na krovu namestili majhen zaslon, na katerem bodo vsa sporočila, prejeta od vas, prikazana na HTML strani. Zaslon bo posnela kamera, v vidnem polju katere bo del horizonta. Želimo oddajati video signal prek radijskega kanala, vendar je tu odtenek: če je vreme dobro, bi moral video doseči tla skozi večino leta stratosferskega balona, ​​na 70-100 km. Če bo oblačno, lahko domet prenosa pade na 20 kilometrov, v vsakem primeru pa bo posnetek posnet in ga bomo objavili, ko najdemo padli stratosferski balon. Mimogrede, iskali ga bomo s pomočjo signala vgrajenega GPS svetilnika. Po statističnih podatkih bo strežnik pristal v razdalji 150 km od mesta izstrelitve.

Kmalu vam bomo podrobno povedali, kako bo zasnovana oprema za tovor stratosferskega balona in kako bo vse to moralo delovati med seboj. Ob tem pa vam bomo razkrili še nekaj zanimivih podrobnosti projekta, povezanega z vesoljem.

Da bi bilo zanimivo spremljati projekt, smo tako kot lani pripravili natečaj, v katerem morate določiti lokacijo pristanka strežnika. Zmagovalec, ki je najbolj natančno uganil lokacijo pristanka, bo lahko odšel v Bajkonur, na izstrelitev vesoljskega plovila s posadko Sojuz MS-13 6. julija, nagrada za drugo mesto je potrdilo o potovanju naših prijateljev iz Tutu.ru. Preostalih dvajset udeležencev se bo maja lahko odpravilo na skupinsko ekskurzijo v Zvezdno mesto. Podrobnosti na spletno stran tekmovanja.

Spremljajte blog za novice :)

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar