VRAR v službi z digitalno maloprodajo

»OASIS sem ustvaril, ker sem se v resničnem svetu počutil neprijetno. Nisem se znal razumeti z ljudmi. Vse življenje me je bilo strah. Dokler nisem ugotovil, da je konec blizu. Šele takrat sem razumel, da ne glede na to, kako kruta in strašna je resničnost, ostaja edino mesto, kjer lahko najdeš pravo srečo. Ker resničnost je resnična. Razumeš?". "Da," sem odgovoril, "mislim, da razumem." "Prav," je pomežiknil. "Potem ne ponavljaj moje napake." Ne zapiraj se sem."
Ernest Kline.

1. Uvod.

Prihaja čas, ko humanistika, tako kot posel, obstaja v tako tesni simbiozi s svetom informacijske tehnologije, da jezikoslovci začnejo pisati kodo, programerji, administratorji in inženirji pa se začnejo ukvarjati z digitalnim marketingom in prodajo. In prej ali slej bo ta simbioza absorbirala vse trenutno znane tehnologije. Danes predlagam pogovor o tem, kako sta orodji VR in AR postali močno orožje v arzenalu digitalne maloprodaje.

Najprej pa menim, da bi bilo pametno zagotoviti, da razumemo vse koncepte v istem jeziku.

2. Pojmi in definicije.

Najbolj nedvoumna definicija digitalne maloprodaje bo. To so vse prodaje in transakcije, ki se izvajajo z uporabo digitalnega poslovanja ali s ponudbo storitev in blaga z uporabo digitalnega prostora. Verjetno je skoraj vsak, ki bere ta članek, vsaj enkrat naročil blago iz Kitajske ali ZDA, torej je to digitalna maloprodaja.
Z realnostjo je vse bolj zapleteno. Sčasoma se je koncept virtualne resničnosti (v nadaljevanju VR) oziroma umetne resničnosti spremenil. Zdaj je VR svet, ki je v celoti ustvarjen s tehničnimi sredstvi, prenesen na človeka z vplivom na njegova čutila: dotik, vonj, vid, sluh itd. Z razvojem tehnologije je realnost začela ne samo simulirati okolje, ampak tudi reakcije na interakcijo uporabnika z realnostjo.
Obogatena resničnost (v nadaljevanju AR) pa je rezultat vnosa kakršnih koli drugih podatkov v polje zaznavanja podatkov, ki vplivajo na določena čutila z namenom dopolnitve informacij o okolju. Verjetno si vsak rad v slušalkah prižge kakšno skladbo, ki ustreza njegovemu razpoloženju med dolgim ​​sprehodom. Torej v tem primeru glasba dopolnjuje zvočne informacije, ki jih vsebuje realnost.
Se pravi, da z virtualizacijo realnosti nastane nov prostor, z dodajanjem pa se resničnosti dodajo namišljeni objekti.

3. Kdaj so začeli spreminjati realnost?

VRAR v službi z digitalno maloprodajo
Vsaka razvita tehnologija se ne razlikuje veliko od magije, vsi se spomnimo, kajne? Ljudje so torej začeli »čarati« v smeri VR in AR več kot 100 let pred lansiranjem prvega računalnika. Prednik vseh očal za virtualno resničnost so bila stereoskopska očala Charlesa Winstona, model 1837. Dve enaki ravni sliki sta bili postavljeni v napravo pod različnimi koti in človeški možgani so to zaznali kot tridimenzionalno statično sliko.
Čas je tekel in 120 let kasneje je nastala Sensorama – naprava, ki omogoča ogled dinamične tridimenzionalne slike. VRAR v službi z digitalno maloprodajo

Nato je industrija šla naprej in dobesedno v 50 letih so se pojavile premikajoče se platforme, mobilna očala in čelade, krmilniki in posebni programi, ki so bili napisani za simulacijo realnosti.
Šele v 2010-ih so predstavniki igričarske industrije začeli na veliko govoriti o VR. Pred tem so bile tudi igre, vendar ne tako razširjene. Glavni uporabniki te tehnologije v sredini XNUMX. stoletja so bili fantje iz Nase, ki so usposabljali astronavte, opravljali izpite o poznavanju opreme modulov s posadko in brez posadke itd.
Na žalost obogatena resničnost nima takšne hitrosti razvoja tehnologije in vizualni objekti se zdijo smešni in zelo "risani".

4. Digitalna maloprodaja in VRAR. Predpogoji, primeri, razvojne poti.

V redu, vrnimo se v leto 2019. Tehnologije močno napredujejo in prevzemajo različna področja, tudi maloprodajo. Včasih lahko navidez preprost poslovni začetek vodi v velike finančne težave.
Vzemimo primer: ste lastnik trgovine s pohištvom, imate skladišče zunaj mesta, kamor dobavitelji pripeljejo končano pohištvo. Za ustanovitev podjetja se odločite odpreti več prodajnih mest. Toda na vsako lokacijo je drago prinesti kopije prodanega pohištva, pa tudi najem velikih prostorov ni ravno poceni, sploh na začetku. Toda v majhni pisarni lahko povabite osebo, da v katalogu izbere vzorce, ki ga zanimajo, in nato, ko naložite vnaprej pripravljeno pomanjšano maketo v očala AR, pojdite s stranko na dom ali v pisarno in »poskusite na” garderobno omaro ali kavč v pravo sobo. To je zanimivo in to je prihodnost. Strinjam se, da se 100% kupcev ne bo moglo strinjati s takšnimi idejami, ker mnogi želijo "videti z rokami".
Tisti. Kot predpogoj s strani podjetja na žalost ne moremo navesti toliko želje po tehnologiji kot želje po prihranku denarja. In če ne govorimo o omari, ampak na primer o že pripravljeni notranji rešitvi ali prenovi, potem nanašanje tekstur ozadij na stene, razporeditev pohištva iz kataloga, izbira preprog in ogled zaves, ne da bi zapustili dom. .. zanimivo, kajne?
Iščete obleko, a nimate časa, da bi jo preizkusili? Ali vaš avto potrebuje nov komplet karoserije? Vse to je mogoče izbrati z zgoraj omenjenimi tehnologijami. Vendar je za zdaj nabor izdelkov, ki se prodajajo z uporabo AR, omejen. S spremembo realnosti je težko in verjetno nemogoče prodati živila, surovine za proizvodnjo in še marsikaj.
Vendar pri digitalni maloprodaji ne gre le za blago, ampak kot sem že rekel za storitve. Pri izbiri ture po zanimivih krajih bi si bilo zanimivo ogledati te kraje pred nakupom vstopnic, če je kupec oseba s povečanimi zahtevami (omejenimi zmožnostmi), pa je lahko virtualna resničnost včasih edini način za ogled kitajskega zidu oz. Viktorijini slapovi. To je prodaja storitve, kar pomeni maloprodaja. Storitev se izvaja z uporabo visoke tehnologije, kar pomeni, da je maloprodaja digitalna.

5. Razvoj?

VRAR v službi z digitalno maloprodajo
Seveda se te tehnologije prodajno razvijajo. Ta razvoj s tehnološke strani izgleda kot MixedReality, ko namišljenih predmetov ne bo mogoče razlikovati od resničnih, s poslovne strani pa kot razvoj novih prodajnih tehnik.
Prihodnost ni daleč, ko boste morali za obisk trgovine v roke vzeti le slušalke za virtualno resničnost in si nadeti taktilne rokavice. Soba se bo takoj spremenila in znašli se boste sredi pultov in navideznih kupcev, ki drvijo sem in tja.
Mislite, da kljub vsemu ne bomo zgradili Oaze? (ps To je velikonočno jajce)

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar