Na voljo je GameMode 1.6, optimizator zmogljivosti iger v Linuxu.

Družba Feral Interactive je objavilo je izdala optimizator GameMode 1.6, implementiran kot ozadni proces, ki na poti spreminja različne sistemske nastavitve Linuxa za dosego največje zmogljivosti iger. Koda projekta je napisana v jeziku C in isporučuje se pod BSD licencom.

Za igre priporočamo uporabo posebne knjižnice libgamemode, ki omogoča, da med igranjem zahtevate vklop določenih optimizacij, ki po privzetku niso uporabljene v sistemu. Na voljo je tudi različica knjižnice za zagon igre v načinu samodejne optimizacije (nalaganje libgamemodeauto.so prek LD_PRELOAD ob zagonu igre), brez potrebe po spremembi kode igre. Vklop takšnih optimizacij lahko nadzirate prek konfiguracijske datoteke.

Na primer, z GameMode je mogoče onemogočiti načine varčevanja z energijo, spremeniti parametre razporejanja virov in načrtovanja nalog (CPU governor in SCHED_ISO), preurediti prioritete vnosa/izvoda, preprečiti zagon varnostne zaščite, vklopiti različne načine visoke zmogljivosti v GPU NVIDIA in AMD, izvesti overclocking GPU NVIDIA ter zagnati skripte z optimizacijami, ki jih določi uporabnik.

V izdaji 1.6 je na voljo možnost uporabe elogind, različice logind, ki ni povezana s systemd. Dodana je podpora za spreminjanje imenika knjižnic za orodje gamemoderun in preklic vrednosti LD_PRELOAD v $GAMEMODERUNEXEC. Izboljšano je upravljanje odvisnosti. Predlagan je nov priročnik za orodje gamemoderun in dodan niz gamemode-simulate-game zExamples.

Izvor: opennet.ru

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster