Na voljo je GameMode 1.7, optimizator zmogljivosti iger v Linuxu

Podjetje Feral Interactive je objavilo izdajo optimizatorja GameMode 1.7, implementiranega kot ozadinski proces, ki v realnem času spreminja različne sistemske nastavitve Linuxa za dosego največje zmogljivosti igralnih aplikacij. Koda projekta je napisana v jeziku C in je dostavljena pod licenco BSD.

Za igre priporočamo uporabo posebne knjižnice libgamemode, ki omogoča, da med igranjem zahtevate vklop določenih optimizacij, ki po privzetku niso uporabljene v sistemu. Na voljo je tudi različica knjižnice za zagon igre v načinu samodejne optimizacije (nalaganje libgamemodeauto.so prek LD_PRELOAD ob zagonu igre), brez potrebe po spremembi kode igre. Vklop takšnih optimizacij lahko nadzirate prek konfiguracijske datoteke.

Na primer, z GameMode je mogoče onemogočiti načine varčevanja z energijo, spremeniti parametre razporejanja virov in načrtovanja nalog (CPU governor in SCHED_ISO), preurediti prioritete vnosa/izvoda, preprečiti zagon varnostne zaščite, vklopiti različne načine visoke zmogljivosti v GPU NVIDIA in AMD, izvesti overclocking GPU NVIDIA ter zagnati skripte z optimizacijami, ki jih določi uporabnik.

V izdanju 1.7 je na voljo nova orodje gamemodelist, ki omogoča ogled seznama procesov, povezanih z igrami, ki so bile zagnane z uporabo deljene knjižnice GameMode. Namesto vezave na /usr/bin se poti do izvršnih datotek zdaj določajo preko spremenljivke okolja PATH. Za sysusers.d je bil implementiran konfiguracijski datoteki gamemode.conf, ki ustvari posebno skupino za GameMode.

Izvor: opennet.ru

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster