Kategorija: Novice interneta

Začela se alfa-testiranja brskalnika Orion za Linux

Razvijalci iskalnika Kagi so predstavili alfa različico spletnega brskalnika Orion za platformo Linux. Zgradbe Oriona za Linux so oblikovane v formatu flatpak. Prej je bil brskalnik na voljo le za platforme macOS in iOS. Brskalnik Orion je zasnovan na osnovi motorja WebKit in se odlikuje po privzetem blokiranju oglasov in kode za sledenje, odsotnosti zbiranja in pošiljanja telemetrije ter integraciji s iskalnimi storitvami Kagi […]

QEMU se odpravi podpiranje 32-bitnih gostiteljskih sistemov

Richard Henderson, eden od vzdrževalcev projekta QEMU, ki je na drugem mestu po številu vnesenih sprememb, je objavil niz popravkov, ki odstranijo podporo za 32-bitne gostiteljske sisteme iz QEMU. Podpora za 32-bitna gostiteljska okolja je bila razglašena za zastarela aprila lani v QEMU 10.0, v decemberski izdaji 10.2 pa je bila iz generatorja kode TCG (Tiny Code Generator) odstranjena podpora za platforme mips32 […]

Obnovljen je koda UNIXv4, prvega operacijskega sistema z jedrom v jeziku C. Ranljivost v UNIXv4.

Konec prejšnjega leta je med čiščenjem v računalniškem centru Univerze v Utahu odkril arhivski magnetni trak s kodo operacijskega sistema UNIXv4, ki je bila razvita leta 1973 za računalnik PDP-11/45 in se je štela za izgubljeno. UNIXv4 je nadaljeval razvoj operacijskega sistema UNIXv3, ki je bil izdan leto prej in je prvič uporabil programski jezik C ter nenaznčene cevi. […]

Analiza napak v jedru Linuxa — povprečno napake opazijo po 2 letih

Objavljeni so rezultati raziskave časa odkrivanja in odprave napak v kodi jedra Linux. Podatki so bili pridobljeni s analizo odprave 125 tisoč napak, označenih v Git repozitoriju z oznako 'Fixes:', ki se nanaša na commit, v katerem je prišlo do napake. Povprečen čas odkrivanja napak v jedru je znašal 2,1 leta. Če upoštevamo le napake, odpravljene v letu 2025, je ta številka znašala 2,8 leta. […]

Loss32 — sistem podoben Windows, podoben ReactOS, a temelji na jedru Linux.

Projekt Loss32 razvija distribucijo Win32/Linux, ki kombinira jedro Linux z grafičnim okoljem v slogu Windows, zgrajenim na podlagi Wine in uporabniških komponent ReactOS. Distribucija je osredotočena na ponovitev delovnega okolja Windows in zagotavljanje orodij za brezskrbno izvajanje aplikacij Windows, pri čemer podpira tudi izvajanje tradicionalnih Linux programov. Prvi prototip Loss32 naj bi objavili ta mesec. Po svojih […]

Google prehaja na objavo kode Android dvakrat letno

Na spletnem mestu repozitorija AOSP (Android Open Source Project), kjer je objavljena izvorna koda platforme Android, se je pojavilo opozorilo o spremembi sheme objave kode, ki implicira, da bo novi koda Android odprta le po vsakem novem izidu. Vsebina AOSP bo odslej posodobljena le dvakrat na leto — v drugem in četrtem četrtletju. Prej je Google prakticiral četrtletno objavo kode. Namesto nenehnega […]

Načrti za izboljšanje Linux gonilnikov za GPU AMD razredov GCN 1.x

Timur Kristóf, eden od podizvajalcev podjetja Valve, je predstavil načrte za izboljšanje podpore v Linuxu za grafične kartice AMD družine GCN 1.0 'Southern Island' in 1.1 'Sea Islands'. Lani je bil gonilnik AMDGPU izenačen z zmogljivostmi gonilnika Radeon za družine grafičnih kartic GCN 1.x in je bil privzeto aktiviran v kodni osnovi jedra Linux […]

Izid filtrirnega proxyja Privoxy 4.1.0

Po enem letu razvoja je bila izdana različica proxy strežnika Privoxy 4.1.0, namenjena ustvarjanju osebnih filtrov za spletno vsebino. S pomočjo Privoxy lahko odstranite oglasne elemente, zavržete sledenjske piškotke, odstranite pojavna okna, blokirate nalaganje zunanjega JavaScript kode in vnašate potrebne uporabniške prilagoditve na spletne strani. Privoxy podpira namestitev tako na lokalne sisteme posameznikov kot tudi na strežnike za ustvarjanje centraliziranih […]

Članovi tima Debian Data Protection Team su prekinuli ovlašćenja.

Andreas Tille, vodja projekta Debian, je objavil poročilo, v katerem omenja težave v ekipi Data Protection Team - trije člani, ki so delali v tej ekipi, so hkrati odstopili. Kot razlog za odhod se omenja pomanjkanje možnosti in navdušenja za nadaljevanje dela. Ekipa je ostala brez članov in projekt nujno išče prostovoljce za zamenjavo. Ekipa Data […]

Projekt MiDesktop razvija fork KDE 1 za moderne sisteme

Predstavljen je prvi eksperimentalni izdelek projekta MiDesktop, ki razvija fork namiznega okolja KDE 1.1.2, prilagojenega za delovanje v sodobnih sistemih. Koda osnove KDE 1 je bila portirana na okvir Qt 2, da bi rešila težave in omejitve licenc, specifične za različico Qt 1. V okviru projekta Osiris se z istimi razvijalci razvija posodobljen fork Qt 2.3.2. Koda MiDesktop je na voljo pod […]

U GNU Wget2 2.2.1 ispravljena je ranjivost koja omogućava prepisivanje proizvoljnih datoteka.

Na voljo je izšla različica projekta GNU Wget2 2.2.1, ki predstavlja popolnoma prenovljen in prepisan program za samodejno prenavljanje vsebine z uporabo rekurzivnih metod. Wget2 ponuja nabor dodatnih možnosti, podpira prenos več prenosov hkrati, omogoča uporabo funkcionalnosti preko knjižnice libwget, podpira protokole HTTP/2 in TLS 1.3 ter omogoča prenos le spremenjenih podatkov, lahko pa tudi shranjuje podatke z […]

Izdaja PCSX2 2.6.0, emulatorja Sony Playstation 2

Izšel je projekt PCSX2 2.6.0, ki razvija emulator igralne konzole PlayStation 2. Emulator omogoča zagon iger, zasnovanih za PlayStation 2, na običajnem računalniku ter uporablja napredne možnosti, kot so prilagoditev ločljivosti zaslona s povečanjem izhoda, ustvarjanje virtualnih in skupnih pomnilniških kartic, shranjevanje stanja, nalaganje popravkov za igre in snemanje videa z igralnim procesom. Emulacija CPU […]

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster