Vulkan je postao zvanični grafički API platforme Android. Treće beta izdanje Android 16.
Google je najavio pre konferencije GDC (Game Developers Conference) da će Vulkan grafički API dobiti zvanični status na platformi Android. Google radi na korišćenju Vulkana kao glavnog nivoa apstrakcije za GPU (HAL, Hardware Abstraction Layer), preporučenog za korišćenje kako u igrama, tako i u aplikacijama koje rade sa GPU-om. Unutar Vulkana će takođe funkcionisati interni API-ji i komponente, poput […]
