Hyprland 0.45 in 0.46
9. novembra in 17. decembra 2024 sta izšli različici 0.45 in 0.46 stekovno-tajlingovega kompozitorja Hyprland, napisanega v C++ in distribuiranega pod licenco BSD-3. Spremembe, ki lomijo obratno združljivost: no_gaps_when_only je bil odstranjen in zamenjan s pravili delovnih prostorov. Oglejte si tukaj. decoration:shadow_ je bil premaknjen, glej tukaj. Izboljšan algoritem za zaobljene robove. Izboljšano delovanje strojnih kurzorjev na NVIDIA. Skupine so prejele naslednje stvari: […]
