Izid PortableGL 0.97, implementacija OpenGL 3 v jeziku C
Objavljeno je izdanje projekta PortableGL 0.97, koji razvija softversku realizaciju grafičkog API OpenGL 3.x, napisanu u potpunosti na jeziku C (C99). Teoretski, PortableGL može biti korišćen u bilo kojim aplikacijama koje prihvataju teksturu ili framebuffer kao ulazne podatke. Kod je formatiran u obliku jednog zaglavlja i distribuira se pod MIT licenci. Među ciljevima ističu se prenosivost, usklađenost sa API-jem OpenGL, jednostavnost korišćenja, […]
