Izidan je PoCL 3.1 s neodvisno implementacijo standarda OpenCL
Predstavljen je izdelek PoCL 3.1 (Portable Computing Language OpenCL), ki razvija implementacijo standarda OpenCL, neodvisno od proizvajalcev grafičnih procesorjev in omogoča uporabo različnih backendov za izvajanje OpenCL jeder na različnih vrstah grafičnih in centralnih procesorjev. Koda projekta je razpoložljiva pod MIT licenco. Podpiramo delovanje na platformah X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU, NVIDIA GPU in različnih specializiranih […]
