Kategorija: Novice interneta

Bral med notami: sistem prenosa podatkov znotraj glasbe

Izraziti ono što reči ne mogu preneti; osetiti raznovrsne emocije koje se prepliću u uraganu osećanja; odvojiti se od zemlje, neba, pa čak i od same Vasiona, upuštajući se na putovanje gde nema mapa, nema puteva, nema znakova; smisliti, ispričati i doživeti celu priču koja će zauvek ostati jedinstvena i neponovljiva. Sve to omogućava muzika — umetnost koja već dugo […]

Oblikovanje iger. Brent Fox. O čemera govori knjiga?

Ovaj članak je kratak pregled knjige "Game interface design" autora Brenta Foxa. Za mene je ova knjiga bila zanimljiva s aspekta programera koji se bavi razvojem igara kao hobijem. Ovde ću opisati koliko je bila korisna za mene i moj hobi. Ova recenzija će vam pomoći da odlučite da li da potrošite vreme na nju […]

Nov Microsoft Edge bi se lahko pojavil v Windows 10 20H1

Kompanija Microsoft marljivo radi na pripremi novog Edge pretraživača zasnovanog na Chromiumu za izlazak. Glavni napori trenutno su usmereni na Canary i Dev verzije, a o rokovima izdanja nema informacija. Međutim, istraživač Rafael Rivera je izvestio da je u poslednjem izdanju Windows 10 za insajdere Fast Ring otkriven kod koji ukazuje na planove kompanije […]

AMD je lithografijo imenovala za enega najpomembnejših dejavnikov rasti zmogljivosti sodobnih procesorjev

Konferencija Semicon West 2019, koju organizuje kompanija Applied Materials, već je donela rezultate u vidu interesantnih izjava direktorke AMD-a Lise Su. Iako AMD već dugo ne proizvodi procesore samostalno, ove godine je nadmašila glavnog konkurenta po progresivnosti korišćenih tehnologija. Iako je GlobalFoundries u trci za 7-nanometarskim tehnološkim standardima ostavila AMD da se bori […]

Mehanike gamifikacije: drevo veščin.

Pozdravljen, Habr! Nadaljujemo pogovor o mehanikah gamifikacije. Prejšnji članek je obravnaval oceno, v tem pa se bomo pogovarjali o drevesu znanja (tehnološkem drevesu, skill tree). Oglejmo si, kako se drevo uporablja v igrah in kako to mehaniko lahko uporabimo v gamifikaciji. Drevo znanja je posebna vrsta tehnološkega drevesa, katerega prototip se je prvič pojavil že v namizni igri Civilization v […]

Izdaja projekta DXVK 1.3 z implementacijo Direct3D 10/11 nad API Vulkan

Izdan je bil paket DXVK 1.3, ki ponuja implementacijo DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 in Direct3D 11, ki deluje prek prevajanja klicev v API Vulkan. Za uporabo DXVK potrebujete gonilnike s podporo za API Vulkan, kot so AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 in AMDVLK. DXVK lahko uporabite za zagon 3D aplikacij in iger v sistemu Linux […]

Izdaja distribuirane DBMS TiDB 3.0

Na voljo je izdaja razdeljene SODB TiDB 3.0, ki je razvita pod vplivom tehnologij Google Spanner in F1. TiDB spada v kategorijo hibridnih sistemov HTAP (Hibridno Transakcisjsko/Analitično Obdelovanje), ki lahko zagotavljajo izvajanje transakcij v realnem času (OLTP) in izvajajo obdelavo analitičnih poizvedb. Projekt je napisan v jeziku Go in se distribuira pod licenco Apache 2.0. Značilnosti TiDB: Podpora SQL […]

Google preizkuša novo družbeno omrežje

Podjetje Google očitno ne namerava opustiti ideje o lastni družbeni mreži. Le nedavno je bila zaprta storitev Google+, že je 'korporacija dobrega' začela testirati Shoelace. To je nova platforma za socialno interakcijo, ki se razlikuje od Facebooka, 'VKontakte' in drugih. Razvijalci jo pozicionirajo kot rešitev za oflajn. To pomeni, da se preko Shoelace ponuja iskanje prijateljev in somišljenikov v resničnem svetu. Predpostavlja se, da […]

Ne sprejemajte razvoja tistega, česar ne razumete.

Od začetka leta 2018 zasedam položaj vodje/šefa/prednjega razvijalca v ekipi - kako želite temu reči, vendar bistvo je, da sem popolnoma odgovoren za enega od modulov in za vse razvijalce, ki delajo zanj. Ta položaj mi odpiraja nov pogled na razvojni proces, saj sem vključen v večje število projektov in aktivneje […]

Mehanika gamifikacije: ocjena

Ocena. Kaj je to in kako ga uporabiti v gamifikaciji? Vprašanje se zdi preprosto, celo retorično, vendar ima tudi tako očitna mehanika veliko odtenkov, ki jih do določene mere določa evolucija človeka. Ta članek je prvi v moji seriji člankov o komponentah, mehanikah in zanimivih primerih gamifikacije. Zato bom nekaterim splošnim izrazom dal kratke definicije. […]

Izdaja sistema za prepoznavanje besedila Tesseract 4.1

Pripravljena je izdaja sistema optičnega prepoznavanja znakov Tesseract 4.1, ki podpira prepoznavanje znakov UTF-8 in besedil v več kot 100 jezikih, vključno z ruščino, kazahščino, beloruščino in ukrajinščino. Rezultat se lahko shrani bodisi kot odprto besedilo bodisi v formatih HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF in TSV. Sistem je bil prvotno ustvarjen v letih 1985-1995 v laboratoriju podjetja Hewlett Packard, v […]

Podatki o puščanju gesel 33 milijonov uporabnikov Livejournal.com v letu 2014

Projekt We Leak Info je poročal o prejemu DB uporabnikov Livejournal.com, pridobljenih zaradi uhajanja, ki se je zgodilo leta 2014 in zajema več kot 33,7 milijona računov. Baza vključuje podatke o uporabniškem imenu, e-pošti in geslu. Pri tem so gesla predstavljena brez zakodiranja, v odprti obliki. Preverite, ali je vaš račun ogrožen, na spletnem mestu weleakinfo.com. Podrobnosti o incidentu so še vedno […]

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster