Predhodna izdaja Android 15

Google je predstavil prvo testno različico odprte mobilne platforme Android 15. Izdaja Android 15 je predvidena v tretjem četrtletju leta 2024. Za oceno novih možnosti platforme je na voljo program predhodnega testiranja. Različice programske opreme so pripravljene za naprave Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8a/8 Pro, Pixel Fold in Pixel Tablet.

Ključne novosti Android 15 Developer Preview 1:

  • V storitvah za prikaz oglasov v mobilnih aplikacijah (Android AD Services) so vključeni najnovejši dosežki projekta Privacy Sandbox, ki je usmerjen v razvoj tehnik za personalizacijo prikaza oglasov brez kršenja zasebnosti uporabnika (določitev skupne kategorije interesov uporabnika brez individualne identifikacije).
  • V shrambo Health Connect je dodana podpora novim vrstam podatkov, ki se uporabljajo pri športu in nadzoru prehrane. Na primer, dodana so polja za sledenje povprečnemu številu prehojenih korakov in uživanju transmaščob. Health Connect omogoča centralizirano shranjevanje podatkov iz fitnes zapestnic in drugih naprav, povezanih z zdravjem uporabnika, ter omogoča skupno rabo podatkov o zdravju med različnimi aplikacijami.
  • V API-ju FileIntegrityManager je dodana podpora mehanizmu fs-verity, ki ga zagotavlja jedro Linux, za prozoren nadzor celovitosti in pristnosti posameznih datotek po kriptografskih podpisih, shranjenih na področju metapodatkov.
  • V API-ju za skupno rabo zaslona je dodana možnost zajemanja posameznih oken aplikacij, namesto celotne vsebine zaslona.
  • Razširjene so možnosti upravljanja s kamerami in algoritmi za obdelavo posnetih slik. Zlasti so dodane nastavitve za povečanje svetlosti pri slabšem osvjetljenju in prilagoditev intenzivnosti bliskavice.
  • Opravljena je možnost ustvarjanja aplikacij z glasbenimi inštrumenti in sintetizatorji, ki se drugim aplikacijam prikazujejo kot virtualne MIDI naprave, ki ustrezajo specifikaciji MIDI 2.0.
  • Nadaljuje se razvoj API-ja za dinamično upravljanje zmogljivosti — ADPF (Android Dynamic Performance Framework), ki omogoča spremljanje porabe energije in temperature v igrah ter zahtevnih aplikacijah.
    • Dodana je energijski učinkovita funkcija, pri kateri se prednost pri izvajanju procesov daje zmanjšanju porabe energije, namesto zmogljivosti (na primer, lahko se uporablja za dolgotrajne ozadnje naloge).
    • Omogočeno je prenašanje združenih informacij o porabi GPU in CPU, kar sistemu omogoča prilagajanje frekvence GPU in CPU ali vezavo procesov na jedra ob upoštevanju skupne obremenitve.
    • Dodana je metoda getThermalHeadroomThresholds za pridobivanje informacij o stanju uravnavanja temperature ob upoštevanju napovedanih vrednosti.

Izvor: opennet.ru

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster