Projekt Proton, v sklopu katerega podjetje Valve razvija nadgradnjo nad Wine za zagon igric za Windows na Linuxu, ki so predstavljene v katalogu Steam, je skoraj dosegel ceno 7.000 potrjenih iger s platinasto ravenjo podpore. Za primerjavo, pred enim letom je takšna raven podpore zajemala približno 5.000 iger. Platinasta raven pomeni, da igra v Linuxu deluje brez težav in ne zahteva dodatnih ukrepov za zagon.
Skupno število delujočih Windows iger preko Proton je ocenjeno na 13,7 tisoč, medtem ko je iger, ki jih ni bilo mogoče zagnati, 3,5 tisoč. Od novih iger manj kot 20 % ni uspelo zagnati s pomočjo Proton. Vsak mesec se število podprtih iger poveča za približno 100. 49,8 % od 13,7 tisoč zagonjenih iger se uvršča v najvišjo (platinasto) raven podpore, kar pomeni, da te igre v Linuxu delujejo tako dobro kot v Windows.
Preostala polovica se zažene, vendar z različnimi težavami. Med najpogostejšimi težavami so: zrušitve med predvajanjem videov, težave pri večigralski igri zaradi neskladnosti z anticheat sistemi, omejitve zaradi tehničnih sredstev zaščite avtorskih pravic (DRM), težave z zmogljivostjo in nezadostna podpora za DX12 v Proton.
Nekatere igre, pri katerih se pojavijo težave pri zagonu v Proton, se lahko uspešno zaženejo v eksperimentalni veji Proton Experimental ter v različici Proton GE, ki jo podpirajo neodvisni navdušenci, ki se razlikuje po novejših različicah Wine, dodatnih popravkih in vključitvi FFmpeg. Poleg tega poteka delo na ustvarjanju novega runtime kontejnerja za Linux - Soldier Linux (Steam Runtime 2).

Izvor: opennet.ru
