ThorVG 0.15

ThorVG 0.15

Po treh mesecih trdega dela je izšla različica 0.15 knjižnice za vektorsko grafiko ThorVG, napisane v jeziku C++ (standard C++14) in distribuirane pod licenco MIT. Knjižnica se uporablja za risanje vektorske grafike v projektih, kot so Tizen OS, Godot Engine, LVGL in predvajalnikov dotLottie.

Thor Vector Graphics (ThorVG) je lahka in prenosna knjižnica z odprto kodo, namenjena vizualizaciji vektorskih scen in animacij, vključno s formati SVG Tiny 1.2, Lottie in lastnim formatom TVG (SVG, stisnjen z algoritmom LZW).

Knjižnica nudi prijazne API-je za uvoz, ustvarjanje in prikazovanje vektorske grafike ter za njeno izvoz v različne grafične formate, kar jo naredi vsestransko uporabno v različnih programskih platformah in aplikacijah za vizualizacijo grafičnih vsebin:

#include "Example.h" using namespace std; void exportGif() { auto animation = tvg::Animation::gen(); auto picture = animation->picture(); if (!tvgexam::verify(picture->load(EXAMPLE_DIR"/lottie/walker.json"))) return; picture->size(800, 800); auto saver = tvg::Saver::gen(); if (!tvgexam::verify(saver->save(std::move(animation), "./test.gif"))) return; saver->sync(); cout << "Successfully exported to test.gif." << endl; } int main(int argc, char **argv) { if (tvgexam::verify(tvg::Initializer::init(0))) { exportGif(); tvg::Initializer::term(); } return 0; }

Knjižnica vključuje tudi orodja lottie2gif, svg2png in svg2tvg.

Nova različica prinaša vrsto pomembnih izboljšav:

  • veliko je bila izboljšana zmogljivost, funkcionalnost in stabilnost motorja WebGPU;
  • približno trikratna rast zmogljivosti risanja črt;
  • izboljšana zmogljivost maskiranja in različnih metod prekrivanja;
  • močno je zmanjšano obremenitev GPU pomnilnika;
  • dodana podpora za obrezovanje kontur in upravljanje s vidnimi področji zaslona;
  • močno je izboljšana izvedba animacij Lottie;
  • največja novost v ThorVG je podpora za plasti v animacijah Lottie;
  • dodane so interaktivne možnosti v animacijah Lottie;
  • izboljšana je animacija besedila;
  • izboljšan je algoritem za izračun kontrolnih točk krivulj Bezier s premikom;
  • dodana je možnost uporabe različnih učinkov postprodukcije na sceni;
  • dodana je podpora za sestavljene glife besedila;
  • v motorju OpenGL je izboljšana zmogljivost kompozicij;
  • dodane so nove stabilne in eksperimentalne API-je;
  • odpravljeno je bilo veliko napak.

Izvor: linux.org.ru

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster