V maju tega leta (natančen datum ni posredovan) je izšla nova različica U++ Framework 2020.1 (tudi Ultimate++ Framework). U++ je večplatformski okvir za ustvarjanje GUI aplikacij.
Novosti v tej različici:
- Privzeti Linux backend zdaj uporablja gtk3 namesto gtk2.
- «look&feel» v Linux in MacOS je prenovljen in bolje podpira temne teme.
- ConditionVariable in Semaphore sta pridobila možnosti metode Wait s parametrom timeout.
- Dodana je funkcija IsDoubleWidth za določanje dvojnležajnih UNICODE glifov.
- U++ zdaj uporablja imenike ~/ .config in ~/ .cache za shranjevanje različnih podatkov.
- Dodana je funkcija GaussianBlur.
- Izboljšana je zunanjost pripomočkov v oblikovalniku plasti.
- Podpora za več monitorjev v MacOS in druge popravke.
- V oblikovalnik je dodanih več pogosto uporabljenih pripomočkov, kot so ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Nativni dialog za izbiro datotek, FileSelector, je preimenovan v FileSelNative in dodan v MacOS (poleg Win32 in gtk3).
- Refactor GLCtrl v OpenGL/X11.
- Dodana je funkcija GetSVGPathBoundingBox.
- PGSQL zdaj lahko escapira ? preko ?? ali uporablja metodo NoQuestionParams, da se izogne uporabi ? kot simbolu za nadomestne parameter.
Izvor: linux.org.ru
