Objavljen je izdanak projekta D7VK 1.2, koji razvija implementaciju grafičkih API-ja Direct3D 5, 6 i 7, koje je kompanija Microsoft predložila 1997, 1998. i 1999. godine. D7VK funkcioniše kroz prevođenje poziva u API Vulkan i omogućava pokretanje retro igara vezanih za API Direct3D 5, 6 i 7 na Linuxu putem Wine-a. Kôd projekta je napisan na jeziku C++ i distribuira se pod Zlib licencom. Kao osnova za razvoj korišćen je kôd backend-a d3d9 iz projekta DXVK – D7VK prevodi API Direct3D 5, 6 i 7 u pozive Direct3D 9, koji se zatim prevode u API Vulkan. Razvijač ne namerava da traži uključivanje D7VK u sastav DXVK, kao što je to bio slučaj sa implementacijama Direct3D 8 i Direct3D 9 preko Vulkan-a.
Izdanje 1.2 je posebno po dodavanju eksperimentalne podrške za Direct3D 5, pored prethodno razvijene podrške za Direct3D 6 i 7.

U novoj verziji takođe je proširena podrška za Direct3D 6, revidirana je logika rada omotača iznad DDraw, dodata je implementacija IClassFactory za DDraw, dodan je dodatni režim pokretanja za Wine/Linux, poboljšano je obaveštavanje o podršci D3D7, implementirana je alternativna metoda obrade vertex-a radi povećanja performansi igre 1NSANE, poboljšana je kompatibilnost sa testnim paketom 3DMark 99 Max.
Rešeni su problemi u radu igara:
- Arabian Nights
- Battlezone II: Combat Commander
- Drakan: Order of the Flame
- Earth 2150
- Expendable
- Indiana Jones and the Infernal Machine
- Need for Speed III: Hot Pursuit
- Need For Speed: High Stakes.
- Panzer Elite
- Rayman 2: The Great Escape
- Star Wars: Rogue Squadron
- Tachyon: The Fringe
- Tomb Raider: Chronicles
Ranije je potvrđeno da rade igre:
- Black & White
- Carmageddon TDR 2000
- Colin McRae Rally 2 0
- Dark Reign 2
- Deus Ex
- Disciples II
- Emperor: Battle for Dune
- Giants: Citizen Kabuto
- Hitman: Codename 47
- No One Lives Forever
- Sacrifice
- Star Trek: Bridge Commander
- Undying
- Unreal Tournament
- Vampire: The Masquerade — Redemption
- Wizardry 8
Izvor: opennet.ru
