Na voljo je izid vmesnika DXVK 3.0.1, ki zagotavlja implementacijo DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 in 11, ki deluje preko prevajanja klicev v API Vulkan. Za uporabo DXVK so potrebni gonilniki, ki podpirajo API Vulkan 1.4, kot so NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 in Intel ANV 25.1. DXVK se lahko uporablja za zagon 3D-aplikacij in iger v Linuxu z uporabo Wine ter predstavlja bolj zmogljivo alternativo vgrajenim implementacijam Direct3D v Wine, ki delujejo preko OpenGL.
Glavne spremembe:
- Na vseh namiznih GPU-jih je onemogočena uporaba sekundarnega ukaznega naboja, kar je nekoliko zmanjšalo zmogljivost v manjšem številu iger z neoptimalnimi vzorci MSAA-anti-aliasinga, vendar je rešilo nekatere težave s prikazovanjem in zagozdenjem GPU.
- Odpravljene so regresije pri prikazovanju, ki so se pojavljale v igrah, temelječih na D3D9, kot so Black Mesa, Gothic 3 in GTA IV.
- Odpravljeno je bilo sesutje pri nalaganju D3D-knjižnic prek aktivne D3D naprave.
- Obvoznica je blokirala pojav napake v Mesa gonilniku ANV, ki je povzročala zagozditev GPU v nekaterih igrah na sistemih z Intel Alchemist in starejšimi GPU-ji. Na sistemih s tovrstnimi GPU-ji so privzeto omogočeni predpomnilniki, kar je negativno vplivalo na zmogljivost.
- Rješeni su problemi u igrama:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King’s Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Izvor: opennet.ru
