Izdaja sistema za video prenose OBS Studio 31.1

Po šestih mesecih razvoja je izšla različica OBS Studio 31.1, programa za pretočno predvajanje, kompozicijo in snemanje videoposnetkov. Koda je napisana v jezikih C/C++ in se distribuira pod licenco GPLv2. Zgradbe so oblikovane za Linux (flatpak), Windows in macOS.

Cilj razvoja OBS Studio je bilo ustvariti prenosljivo različico aplikacije Open Broadcaster Software (OBS Classic), ki ni vezana na platformo Windows, podpira OpenGL in je razširljiva prek vtičnikov. Razlikuje se tudi po modularni arhitekturi, ki predvideva ločitev vmesnika in jedra programa. Podpirajo se prekodiranje izvornih tokov, zajemanje videoposnetkov med igrami in prenos v PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion in druge storitve. Za zagotavljanje visoke zmogljivosti je možno uporabljati mehanizme strojnega pospeševanja (na primer NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox in VAAPI).

Podpira se kompozicija z gradnjo prizora na osnovi poljubnih videopotokov, podatkov z spletnih kamer, kart za zajem videa, slik, besedila, vsebine oken aplikacij ali celotnega zaslona. Med prenosom je dovoljeno preklapljanje med več predhodno določenimi različicami prizorov (na primer za preklapljanje med prikazi z usmeritvijo na vsebino zaslona in sliko s spletne kamere). Program prav tako ponuja orodja za mešanje zvoka, filtriranje z VST-vtičniki, uravnavanje glasnosti in zatiranje šumov.

Ključne spremembe:

  • Za platforme Linux in macOS je bila uvedena podpora za prenos večkandrskega videa, pri čemer se prenos hkrati izvaja z več ravnmi kakovosti (na primer poleg 1080p se ustvarjajo različice s kakovostjo 720p in 480p).
  • V nastavitvah oblikovanja uporabniškega vmesnika so bile dodane možnosti za spremembo parametrov pisave, kot so velikost, razdalja med sosednjimi znaki in robovi okoli besedila.
  • Dodane so bile tipke za spreminjanje ravni povečave območja predogleda.
    Izdaja sistema za video prenose OBS Studio 31.1
  • V kodirniku AV1, ki temelji na okviru AMF, je bila uvedena podpora za B-kadre (dvostranski kadri, ki se lahko sklicujejo na prejšnje in naslednje kadre).
  • Dodana je bila možnost uporabe GPU za pretvorbo barvnih formatov, barvnih prostorov in barvnih razponov.
  • Za multitrack video je omogočeno vključevanje omrežnih optimizacij in mehanizma TCP Pacing (zmanjšuje izgube paketov pri pomanjkanju pomnilnika na prehodnih usmerjevalnikih).
  • Za multitrack video je omogočena podpora za oddajanje z zamudo (Stream Delay).
  • V video kodirnik na osnovi VA-API je bila dodana podpora za način kodiranja QVBR (Quality‑Defined Variable Bitrate), ki zagotavlja stalno kakovost videa pri določeni bitni hitrosti. Način je izveden za GPU Intel in AMD.
    Izdaja sistema za video prenose OBS Studio 31.1
  • V funkcijo zajema zaslona z uporabo PipeWire je bila dodana podpora za mehanizem 'explicit sync', ki omogoča zmanjšanje zamud in odpravo artefaktov.
  • Za BSD sisteme je bila dodana podpora za virtualno kamero, izvedeno na osnovi API V4L2.
  • Na platformi Linux je prišla podpora za strojno pospeševanje v viru oddajanja na osnovi brskalnika (Browser Source), ki trenutno deluje samo na sistemih z GPU Intel in AMD.
  • Dodana je podpora za platformo Windows na sistemih z arhitekturo ARM.

Izvor: opennet.ru

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster