Izdaja Wine 4.14

Na voljo eksperimentalen izvod odprte implementacije Win32 API — Vino 4.14. Od trenutka izdavanja verzije 4.13 18 napak je bilo zaprtih in 255 sprememb je bilo vnesenih.

Najvažnije izmene:

  • Motor Mono je bil posodobljen na različico 4.9.2, kar je omogočilo rešitev težav pri zagonu misij DARK in DLC;
  • DLL v formatu PE (Portable Executable) zdaj niso vezane na runtime
    MinGW;
  • V ntoskrnl je bila izvedena funkcija MmIsThisAnNtAsSystem in dodane so bile zanke za klice SePrivilegeCheck in SeLocateProcessImageName;
  • V
    wtsapi32 so bile izvedene funkcije WTSFreeMemoryExA in WTSFreeMemoryExW, dodane so bile zanke za WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] in WTSOpenServerEx[AW];
  • Dodane so nove DLL wlanui in utildll;
  • Koda za upravljanje procesov, niti in datotečnih descriptorjev je bila prenesena iz kernel32 v kernelbase;
  • V wined3d so bile dodane funkcije za delo z teksturami, kot so wined3d_texture_upload_data() in wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Vnesene so bile popravke, povezane z obdelavo izjem na platformi ARM64;
  • Zatvorene su prijave grešaka vezane za rad igara i aplikacija:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Dodatno lahko omenimo publikacijo posodobitev projekta s strani podjetja Valve Proton 4.11-2, ki temelji na delih projekta Wine in je namenjen omogočanju zagona iger, ustvarjenih za Windows, v Linuxu, predstavljenih v katalogu Steam. Dela projekta se razširjajo pod BSD licencom. Proton omogućava direktno pokretanje igrica preko Steam klijenta na Linuxu koje su dostupne samo za Windows. Paket uključuje implementaciju DirectX 9 (osnovanu na D9VK), DirectX 10/11 (osnovanu na DXVK) in 12 (na osnovi vkd3d), radeći putem prevodjenja poziva DirectX u Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za gejmerske kontrolere i mogućnost korišćenja punog ekrana nezavisno od podržanih rezolucija u igrama.

V novi različici so bili komponenti FAudio s implementacijo zvočnih knjižnic DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO in XACT3) posodobljeni na izdajo 19.08, motor Mono na različico 4.9.2, vmesnik DXVK (implementacija DXGI, Direct3D 10 in Direct3D 11 nad API Vulkan) je bil posodobljen na različico 1.3.2. Zagotovljen je izhod podatkov o načinu 60 FPS in za zaslone z visoko frekvenco osveževanja (kar je potrebno za stare igre). Rešene so bile težave z zamrznitvami pri vnosu besedila v igrah Earth Defense Force 5 in Earth Defense Force 4.1.

Izvor: opennet.ru

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster