Na voljo je eksperimentalna različica odprte implementacije Win32 API — Wine 4.6. Od izida različice 4.5 je bilo zapranih 50 poročil o napakah in vnesenih 384 sprememb.
Najvažnije izmene:
- Dodana je začetna implementacija vmesnika WineD3D, ki temelji na grafičnem API-ju Vulkan;
- Dodana je možnost nalaganja knjižnic Mono iz skupnih imenikov;
- Libwine.dll zdaj ni več potreben pri uporabi Wine DLL v Windows;
- Regresivni testi so bili sestavljeni v izvršni format PE;
- Izvedba knjižnice Common Controls je dodala gumb z odpiralnim seznamom dejanj (SplitButton);
- V typelib je bila dodana podpora za zapletene strukture;
- Sistem zajemanja videa je bil prenesen na uporabo druge različice Video4Linux;
- Predstavitev začetne različice orodja za odpravljanje napak (Debug Engine DLL);
- Zaprta so poročila o napakah, povezanih z delovanjem iger in aplikacij: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Izvor: opennet.ru
