Izšla je eksperimentalna različica odprte izvedbe WinAPI - Wine 6.14. Od izida različice 6.13 je bilo zaprto 30 poročil o napakah in vnesenih 260 sprememb.
Najvažnije izmene:
- Motor Mono s tehnologijo .NET je bil posodobljen na različico 6.3.0.
- V WOW64, vmesniku za zagon 32-bitnih programov v 64-bitni Windows, so bili dodani konverterji (thunk) 32-bitnih sistemskih klicev v 64-bitne.
- Priprave za implementacijo vmesnika sistemskih klicev GDI so se nadaljevale.
- Zaprta so poročila o napakah, povezanih z delom iger: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
- Zaprta so poročila o napakah, povezanih z delom aplikacij: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.
Hkrati je bila oblikovana izdaja projekta Wine Staging 6.14, v okviru katerega se oblikujejo razširjene različice Wine, ki vključujejo nepopolne ali tvegane popravke, ki zaenkrat niso primerne za vključitev v glavno vejo Wine. V primerjavi z Wine v Wine Stagingu je na voljo 608 dodatnih popravkov. V novi izdaji je bila sinhronizacija s kodo Wine 6.14 in posodobljeni so popravek mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support in ntdll-Junction_Points.
Izvor: opennet.ru
